Anthem 2.0 - станет ли переработка игры спасением для Anthem и Bioware, или еще сильнее утопит компанию. Это ниразу не статья с мнением в последней инстанции, но давайте подумаем, есть ли шанс у игры после перезагрузки стать хорошей? давайте разбираться.
Привет, народ, с вами Гаррук и должен признаться, что-то у меня уже накипело. Я постараюсь быть помягче, но не исключаю, что у кого-то будет пожар в разных местах, а кто-то смачно выругается, но решил я поговорить сегодня про ролевые игры. Да, тот самый жанр, который схлопывается в прекрасно знакомые всем три заветные буквы - RPG.
Думаю ни для кого не секрет, что жанр Battle Royale в последние годы находится на взлете и число поклонников королевской битвы достаточно велико. Родившись в качестве обычной модификации, Battle Royale очень быстро превратился в особняком стоящий жанр с многомиллионной армией фанатов. Но что же так привлекает людей в нем? Давайте разбираться.
Есть категория игроков, которые предпочитают иные формы получения удовольствия. В темных закоулках игровых миров таятся они, любители нечестной игры, компенсирующие игровую импотенцию сторонними программами. Речь, конечно, о нелюбимых многими читерах. Так уж сложилось, что изначально читы появились одновременно с играми.
Вот уже больше 10 лет каждый год, в первые выходные октября проходит знаковое событие для нас. Выставка кибер-развлечений ИгроМир. В пресс-день в силу отсутствия основной массы людей, удалось посмотреть на некоторые проекты, ожидающие релиза как в 2020 году, так и в ближайшем будущем. Что же интересного показал нам ИгроМир и на что стоит обратить свое внимание в магазинах Steam, EGC и GOG?
Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.
Рассказывать об играх по произведениям и вселенной Лавкрафта - неблагодарное занятие. У каждого фаната есть свой собственный список игр. А персонажи и монстры мастера живут уже своей собственной жизнью, но я постараюсь осветить самые знаковые проекты.
Как мы знаем, уже полным ходом идет тестирование World of Warcraft Classic. И пусть Blizzard пока еще не спешат представить на суд широкой общественности свое творение, следуя тем крупицам информации, да и наглядно пощупав, так сказать, игру, можно уже сделать какие-никакие выводы.
В скором времени на экраны компьютеров прибудет грядущая стратегия мира Хайбории - Conan: Unconquered, а Age of Conan не так давно отметила 11-летие. И я решил взяться за давно откладываемую тему - цикл статей о могучем киммерийце и мире, в который он пришел и оставил свой след в истории навечно.
Каким мы знаем класс друида? Бородатый мудрец? Любитель природы? Оборотень? Любитель позажигать? Экотеррорист? Кельт? Вы точно уверены, что знаете, что из себя представляет этот класс и насколько он близок к первоисточнику? Давайте вместе разбираться, поверьте, будет интересно.
Я давно хотел написать статью о World Of Tanks. Но, писать обзор WoT в 2019 году уже не актуально. Для меня намного интереснее поговорить о секрете успеха игры. Кроме того, я расскажу, как недостатки игры на самом деле работают на нее, а не против.
Приветствую, господа. В связи с релизом (и, разумеется, неминуемым фейлом) такой поделки, как Anthem, я ощущаю скорую смерть BioWare. Потому хочу помянуть новопреставленного, припомнив что-нибудь из его более раннего творчества, еще не изгаженного эффективностью менеджеров и скудоумием поклонников.
За много лет существования игровой индустрии накопилось приличное количество громких имен геймдизайнеров. Кто-то пошел в гору и основал собственные студии, а кто-то скатился вниз и занимается полной ерундой по сравнению с прошлыми свершениями.
Cпоры между лагерями оригинальной озвучки в локализации игр и адептов полной локализации ведутся еще от сотворения мира. В этом споре нет правых и виноватых, а число мнений равно числу участников. Так давайте же нырнем в самую пучину кровавой битвы и попробуем разобраться.
Что если попробовать исследовать данный тезис, отбросив все это, всю википедию головного мозга, толерастию, манипуляции общественным сознанием и дешевый сарказм, и обратиться к фактам и логике, которые позволят взглянуть на ситуацию трезво.
DrSlon решил припомнить, какие вообще бывают фейлы и безумные фантазии разработчиков, которые превращают годные, казалось бы, концепции в проходняк, либо вообще неиграбельный мусор.
Всего через год, свое 25-летие будет праздновать одна из самых легендарных игровых серий – Герои Меча и Магии. Уже четверть века длится история ослепительного взлета, робких надежд и почти полного увядания.
Да, уже написано множество тем про смерть ММО. Но люди все еще играют в ММО. Конечно, большая часть выходящих проектов - откровенно бледная тень перед мастодонтами двухтысячных, но меня гложет вопрос. А почему, собственно, мы играем в ММО? Давайте подумаем.
Рассказываем о первых впечатлениях от нового сезона игры For Honor, больших изменениях в механике и внедрении Vortiger, the Black Prior, нового персонажа из фракции Рыцарей, который способен не только убивать врагов, но и помогать союзникам.
Многие годы политики, родители и геймеры спорят, как насилие в играх влияет на тех, кто в них играет. Но мало кто задумывается о том, как это отражается на самих разработчиках. Портал Gamasutra написал на эту тему колонку. Мы выбрали из нее главное.
Январь — не лучшее время для выхода игр. Люди закупились осенью, потратились на праздники, вдобавок только вышли с отдыха Много от этого месяца не ждите, крутые релизы будут в феврале. Но пара классных игр, плюс дополнения к старым — это есть.
Команда GoHaRu съездила на VR-площадку Another World в Москве. Это самая большая арена виртуальной реальности в Европе — 400 квадратных метров. Пока там всего одна игра — научно-фантастический хоррор Colony: Code Red. В него мы и поиграли.
Можно ругать ЕА. Можно любить ЕА. Это не изменит самой сути ЕА и ее философии, заложенной при самом еще ее создании. ЕА такая, какая она есть, имеет четкий план и придерживается его. Она приносит пользу даже своими непопулярными решениями.
Lost Ark предлагает игрокам разнообразный морской контент. По мере прохождения сюжетной линии вы получите свой корабль и сможете путешествовать на нем по бескрайним морским просторам, где вы встретитесь с чудовищами, опасными зонами и кораблями-призраками.