В эти недели все крупные игровые и не только компании отчитываются перед акционерами и инвесторами. Настало время и Sega Sammy предоставить отчет о подведенных финансовых итогах последнего квартала.
На японском портале Gamebiz.jp появилась информация о финансовых результатах The Pokémon Company за прошедший фискальный год, и они оказались рекордными для компании.
Один из ведущих издателей и разработчиков видеоигр Take-Two поделился новым финансовым отчетом, в котором указывается количество игр, запланированных к релизу в течение следующих трех лет.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) поделился планами по будущим играм на этот финансовый год, и оказалось, что у компании есть в запасе 4 неанонсированных проекта, которые должны выйти в начале 2023 года.
Компания Sony объявила финансовые результаты за полный 2022 финансовый год, который закончился 31 марта, включая данные о поставках PlayStation 5 и PlayStation 4
Компания Razer, занимающаяся производством игрового оборудования и периферии, представила финансовый отчет с новыми рекордными показателями за 2021 год.
Южнокорейский разработчик мобильных игр Netmarble представил финансовые отчеты за 2021 год и отдельно за 4 квартал, который завершился 31 декабря. В обоих случаях наблюдается минимальный рост прибыли.
Один из самых ведущих китайских разработчик и издателей видеоигр NetEase представил финансовый отчет за прошедший год, согласно которому у компании в этом году снова наблюдается рост в общей прибыли.
Шведская компания Embracer Group представила финансовый отчет за третий квартал (октябрь-декабрь), в котором помимо показателей прибыли также поделилась своими планами по дальнейшему развитию.
Сегодня Capcom представила свои финансовые результаты за прошедшие 9 месяцев 2021 финансового года (с апреля по декабрь), и они снова оказались рекордными.
Американский издатель и разработчик Electronic Arts опубликовал свои финансовые результаты за второй квартал (с 1 июля по 30 сентября) этого фискального года, которые оказались просто замечательными и превзошли ожидания руководства.
Выручка MY.GAMES за первые девять месяцев 2021 года выросла на 13% год к году и составила 32 млрд рублей, а показатель EBITDA за тот же период вырос на 34%, достигнув 6,5 млрд рублей.
Сегодня японский разработчик и издатель видеоигр Koei Tecmo выложил отчет, в котором показаны результаты за первую половину нынешнего финансового года, что завершится 31 марта 2022 года.
Показатель EBITDA за первое полугодие вырос на 42% по сравнению с предыдущим годом и составил 4,1 миллиарда рублей. Выручка MY.GAMES в первом полугодии 2021 года выросла на 18%, составив 22,1 миллиарда рублей.
Согласно аналитической фирме AppAnnie и исследователю IDC, рынок мобильных игр продолжает расти, показывая не только постоянно увеличивающееся количество загрузок приложений на смартфон, но также и их рост в плане различных покупок и затрат от игроков.
Вчера японский разработчик и издатель игр Square Enix выложил в сеть финансовый отчет за прошедший год, который закончился 31 марта 2021 года, и заявил о самой большой прибыли компании за всю ее историю существования.
Capcom является одной из самых крупнейших в мире компаний по разработке и издательству игр, и сегодня она объявила об очередном достижении рекордной прибыли четвертый год подряд.
Выручка международного игрового бренда MY.GAMES в первом квартале 2021 года увеличилась на 42,2% по сравнению с предыдущим годом и составила 11 миллиардов рублей, достигнув 39% от общей консолидированной выручки Mail.ru Group. 79% выручки от игр MY.GAMES получила за пределами России и СНГ.
Отчитавшись перед инвесторами за прошедший финансовый год, компания Electronic Arts сообщила о четырнадцати запланированных релизах. При этом таинственным переизданием может стать обновленная трилогия Mass Effect.
Чтобы предоставить инвесторам информацию о доходах студии и заодно рассказать о том, как у нее обстоят дела, разработчики из команды Funcom опубликовали финансовый отчет за третий квартал 2019 года.
Французская компания Focus Home Interactive, которая специализируется на издании видеоигр представила отчет, рассказав о своих доходах за второй квартал и первое полугодие 2019 финансового года.
Одновременно с главным событием, 26 и 27 июля, состоится QuakeCon Europe, местом действия которого станет комплекс Printworks, расположенный в Лондоне.
Предыдущий финансовый год закончился еще 31 марта, однако компания Capcom только сейчас представила свой отчет о полученной прибыли. По всей видимости, подсчет денежных средств занял у издателя некоторое время, ведь считать действительно было что.
То, что в последнее время дела у издательства Starbreeze идут далеко не лучшим образом, уже давно не является новостью. Однако опубликованный компанией финансовый отчет за четвертый квартал 2018 года раскрыл истинное положение дел.