Компания работала, и в ней существовали свои порядки. А потом появилось новое молодое поколение, которое пришло с другими потребностями. И нам пришлось адаптироваться. Я думаю, мы недостаточно быстро адаптировались к тому, что ожидали и в чем нуждались люди
Семья сотрудницы Activision Blizzard, которая покончила жизнь самоубийством после того, как якобы подверглась сексуальным домогательствам, подала в суд иск о причинении смерти по неосторожности
Исполнительный вице-президент и главный операционный директор Electronic Arts Лора Миле призвала к более активным действиям по устранению токсичности в игровой индустрии
Шведская компания Paradox Interactive, разработчик игр Crusader Kings, Hearts of Iron и Europa Universalis, опубликовала внешний отчет о внутрикорпоративной культуре студии
В заявлении инициативной группы A Better Ubisoft говорится, что спустя 200 дней после публикации открытого письма, руководство Ubisoft не выполнила ни одного из ее требований
Работники Team17 рассказали, что в последние годы все больше сотрудников покидают студию из-за унизительного отношения руководства к простым работникам и кранч-культуры
Когда Анита Саркисян рассказывает свою мрачную историю, она превращает ее в шутку. Это трудное время в ее жизни, но она пережила его. Анита опытный докладчик, и хороша в самокритике. Кажется, она наслаждается странной абсурдностью своего жизненного опыта.