В Assassin's Creed Shadows разработчики введут специальный режим, в котором не будет вариантов выбора в диалогах, исключая таким образом сюжетные развилки и следуя строго официальному канону. Об этом сообщил директор Джонатан Думонт на Reddit.
Ubisoft выпустила серию коротких роликов, в которых продемонстрировала оружие и боевую систему экшен-RPG Assassin's Creed Shadows с разными атаками, уклонениями, парированием, блоками и прочими нюансами.
Давненько мы ничего хорошего не писали про компанию Ubisoft. Так уж получилось, что некогда великий издатель и разработчик видеоигр сейчас переживает не лучшие времена из-за слабых релизов. Но недавно появились поводы для оптимизма.
Внимательные геймеры прочитали лицензионное соглашение Ubisoft, которое принимает каждый игрок перед тем, как начать играть в продукты компании и, в частности, Assassin's Creed Shadows, релиз которой запланирован на февраль следующего года.
Продюсер Assassin's Creed Shadows из Ubisoft продолжает творить странное. Ранее он заявил, что компания понятия не имеет, как привлекать новых игроков к своим продуктам.
Креативный директор Warhorse Studios Даниэль Вавра сообщил, что релиз Kingdom Come: Deliverance 2 состоится всего за несколько дней до выхода новой игры серии Assassin's Creed. Вавра отметил, что ему интересно наблюдать за тем, как "олдскульная" ролевая игра от небольшой студии сможет конкурировать с крупнобюджетным проектом.
Возможно, вы могли забыть, но изначально Assassin's Creed задумывалась Ubisoft как история о противостоянии тамплиеров (условных злодеев) и ассасинов (безусловных отморозков).
В последнем эпизоде игрового подкаста The Xbox Two Podcast гостем оказался известный инсайдер Том Хендерсон, который поделился будущими планами компании Ubisoft по популярной серии Assassin's Creed.
Вот уже несколько месяцев подряд мы узнаем новости о проблемах, творящихся в компании Ubisoft. Перенос релиза флагманской игры, Assassin's Creed Shadows, на следующий год, падение стоимости акций, массовые увольнения, забастовка сотрудников — вся эта информация не вселяет оптимизма в будущее издателя.
Давненько не было свежих новостей про скандальную Assassin's Creed: Shadows. Исправляемся! Как сообщила компания Ubisoft, она передумала давать тем, кто купил самое дорогое издание игры (коллекционное) ранний доступ к продукту.
Известный инсайдер Том Хендерсон рассказал о релизе ремейка Assassin's Creed 4: Black Flag, который первоначально планировался до переноса Assassin's Creed Shadows.
Инсайдеры сообщили ютуберу Endymion о том, что изначально мужским главным героем грядущего экшена Assassin's Creed Shadows был обычный японский самурай, а не чернокожий мужчина без исторически подтвержденного титула самурая.
Долго ждать не пришлось. Компания Ubisoft анонсировала перенос релиза Assassin's Creed Shadows с ноября этого года на 14 февраля 2025-го. Будет отличный подарок ко Дню влюбленных.
В Сети появилось видео неопубликованного дневника разработчиков экшена Assassin's Creed Shadows от компании Ubisoft. Не исключено, что он был запланирован к показу на грядущей выставке Tokyo Game Show, но издатель за два дня до ивента объявил о своем отказе участвовать в нем.
Ubisoft поделилась еще одним трейлером вписанной в платформу Animus Hub экшен-RPG Assassin's Creed Shadows, в котором за пару минут продемонстрировала красоты игрового мира.
После спорного релиза Star Wars: Outlaws, Ubisoft оказалась под острым взглядом критиков и аналитиков, несмотря на серьезные ожидания от игры и большие надежды издателя.
Для более глубокого знакомства с экшен-RPG Assassin's Creed Shadows ее авторы из Ubisoft подготовили и выложили первый выпуск дневников разработчиков, «Один дуэт — два стиля игры».
Модераторам популярного форума “Реддит” наплевать на все расследования, разоблачающие ложь историка Томаса Локли о том, что чернокожий раб Ясуке, главный герой грядущего экшена Assassin's Creed Shadows, стал самураем при Набунаге в средневековой Японии.
Портал Eurogamer провел опрос крупных студий, такими как Ubisoft, Activision и Take-Two, чтобы выяснить, как забастовка профсоюза SAG-AFTRA повлияет на разработку игр. Оказалось, что проекты уровня GTA VI и другие ААА-игры не пострадают от этой ситуации.