Состоялся третий розыгрыш Киберканикулы для подписчиков игровой платформы Фогейм. После предыдущих двух, которые были проведены вслепую компания Innova решила исправить свои ошибки и устроила прямую видео трансляцию. Призовой фонд увеличен на 300 000.
Состоялся третий розыгрыш Киберканикулы для подписчиков игровой платформы Фогейм. После предыдущих двух, которые были проведены вслепую компания Innova решила исправить свои ошибки и устроила прямую видео трансляцию. Призовой фонд увеличен на 300 000.
Компания Иннова объявила о начале Киберканикул, благодаря которым игроки могут не только получить различные подарки и продолжить покорять любимые фантастические и фэнтезийные вселенные, но и принять участие в розыгрыше одного миллиона бонусов.
Компания Иннова объявила о начале Киберканикул, благодаря которым игроки могут не только получить различные подарки и продолжить покорять любимые фантастические и фэнтезийные вселенные, но и принять участие в розыгрыше одного миллиона бонусов.
Компания Иннова тоже решила поддержать пользователей, предпочитающих в связи с распространением коронавируса оставаться дома, и объявила о том, что во многих проекта, доступных через платформу Фогейм, будут действовать различные акции.
Компания Иннова тоже решила поддержать пользователей, предпочитающих в связи с распространением коронавируса оставаться дома, и объявила о том, что во многих проекта, доступных через платформу Фогейм, будут действовать различные акции.
С небольшой двухчасовой задержкой сегодня, 26 февраля, состоялся запуск новых серверов BnS на обновленном движке Unreal Engine 4.
Однако кроме этого разработчики внесли весьма странные изменения, которые мы в данной статье и постараемся изучить.
Пока разработчики из NCSoft готовятся к запуску игрового мира “Frontier World” для корейской версии Blade and Soul, компания Иннова, занимающаяся поддержкой и развитием русскоязычных серверов, объявила о выходе обновления “Ночная тень”.
Пока разработчики из NCSoft готовятся к запуску игрового мира “Frontier World” для корейской версии Blade and Soul, компания Иннова, занимающаяся поддержкой и развитием русскоязычных серверов, объявила о выходе обновления “Ночная тень”.
Пока разработчики из NCSoft готовятся к запуску игрового мира “Frontier World” для корейской версии Blade and Soul, компания Иннова, занимающаяся поддержкой и развитием русскоязычных серверов, объявила о выходе обновления “Ночная тень”.
Неожиданно для всех вчера на корейском официальном сайте запустили ивент по созданию персонажа на обновленном UE4 клиенте.
В данной небольшой статье вы найдете инструкцию по его установке, а также мы посмотрим на редактор персонажа и графику.
То, что компания NCSoft работает над переносом Blade and Soul на новый движок, уже давно не является секретом. Так, после небольшой задержки процесс наконец был запущен и игроки корейских серверов получили возможность предсоздать персонажей.
То, что компания NCSoft работает над переносом Blade and Soul на новый движок, уже давно не является секретом. Так, после небольшой задержки процесс наконец был запущен и игроки корейских серверов получили возможность предсоздать персонажей.
То, что компания NCSoft работает над переносом Blade and Soul на новый движок, уже давно не является секретом. Так, после небольшой задержки процесс наконец был запущен и игроки корейских серверов получили возможность предсоздать персонажей.
В преддверии перехода Blade and Soul на Unreal Engine 4 сотрудники NCSoft дали интервью китайским журналистам, в рамках которого поделились некоторыми подробностями о грядущих изменениях.
В преддверии перехода Blade and Soul на Unreal Engine 4 сотрудники NCSoft дали интервью китайским журналистам, в рамках которого поделились некоторыми подробностями о грядущих изменениях.
В преддверии перехода Blade and Soul на Unreal Engine 4 сотрудники NCSoft дали интервью китайским журналистам, в рамках которого поделились некоторыми подробностями о грядущих изменениях.
Во время очередного подкаста, посвященного игре, компания Иннова озвучила предположительные сроки, когда русскоязычная версия Blade and Soul перейдет на движок Unreal Engine 4.
Во время очередного подкаста, посвященного игре, компания Иннова озвучила предположительные сроки, когда русскоязычная версия Blade and Soul перейдет на движок Unreal Engine 4.
Во время очередного подкаста, посвященного игре, компания Иннова озвучила предположительные сроки, когда русскоязычная версия Blade and Soul перейдет на движок Unreal Engine 4.
Уже более года поклонники MMORPG Blade and Soul ожидают, когда разработчики из компании NCSoft выполнят свое обещание и переведут игру на движок Unreal Engine 4. И вот, как сообщили создатели, данное событие произойдет в следующем месяце - декабре.
Уже более года поклонники MMORPG Blade and Soul ожидают, когда разработчики из компании NCSoft выполнят свое обещание и переведут игру на движок Unreal Engine 4. И вот, как сообщили создатели, данное событие произойдет в следующем месяце - декабре.
Уже более года поклонники MMORPG Blade and Soul ожидают, когда разработчики из компании NCSoft выполнят свое обещание и переведут игру на движок Unreal Engine 4. И вот, как сообщили создатели, данное событие произойдет в следующем месяце - декабре.
Как и обычно, к концу рабочей недели мы подготовили новый выпуск пятничных новостей, посвященных событиям из мира MMORPG. Поэтому предлагаем вашему вниманию небольшое видео.
Как и обычно, к концу рабочей недели мы подготовили новый выпуск пятничных новостей, посвященных событиям из мира MMORPG. Поэтому предлагаем вашему вниманию небольшое видео.