Компания Bungie решила рассказать о планах на грядущие дополнения для MMOFPS Destiny 2, которые войдут в состав второго сезонного абонемента. Пожалуй главной новостью станет отсутствие новых планет в рамках всех трех обновлений. Ни Black Armory, ни Joker's Wild, ни Penumbra не позволят посетить неизведанные миры, а вместо этого отправят на уже посещенные.
Студия Bungie рассказала об эксклюзивном контенте для дополнения Forsaken к MMOFPS Destiny 2, к которому получат доступ игроки на PlayStation 4. Речь идет о налете, в котором придется сразиться с рабами и королевой Улья, эксклюзивном оружии, сетах брони и космическом корабле. При этом, весь прошлый эксклюзивный контент станет доступен всем пользователям.
Еще вчера на официальные сервера ММО-проекта Destiny 2 было установлено небольшое обновление, которое принесло с собой часть различных особенностей из следующего дополнения Forsaken.
Также, помимо этого, разработчики выпустили специальную статью, которая призвана рассказать, что ждать после 4 сентября, именно на все вышесказанное мы и посмотрим в этой теме.
Студия Bungie опубликовала релизный трейлер дополнения Forsaken для MMOFPS Destiny 2. Игрокам вновь предлагают пережить смерть Кейда-6, но на этот раз мы видим, что именно последовало после гибели Экзо и кто отважился начать охоту за Алдрином. Кроме того, нам показали различные аспекты дополнения, включая различную экзотическую экипировку.
Компания Bungie объявила о том, что в следующую субботу - первого сентября, все пользователи Destiny 2 смогут бесплатно опробовать режим Gambit, который станет частью дополнения Forsaken. Игроки смогут принять участия в гибридном режиме, являющемся смесью PvP и PvE, где две команды сражаются как с толпами монстров, так и с друг-другом.
Студия Bungie выпустила новый трейлер посвященный обновлению Forsaken для MMOFPS Destiny 2. Как и все прошлые видео, оно посвященно героической смерти (?) персонажа Кейда-6, вокруг которой строится практически вся маркетинговая компания аддона. Ролик получил название Last Stand of the Gunslinger и вновь демонстрирует Кейда в бою.
Новое крупное дополнение уже близко и, можно сказать, скребется в двери официальных серверов, готовясь повернуть проект с ног на голову.
Разработчики продолжают делиться различными подробностями относительно новых систем, подогревая этим самым интерес огромного количества фанатов.
В данной статье мы коротко посмотрим, что же на сей раз нам рассказали.
Студия Bungie, в рамках нового стрима, рассказала о грядущих изменениях в Destiny 2, связанных с налетами, приключениями и сюжетными миссиями. Если говорить кратко, то сумрачные налеты станут сложнее, но престижная версия будет убрана из игры вместе с героическими налетами. Вместо этого игроки смогут выбрать сложность инстанса.
Буквально недавно завершился запланированный стрим от разработчиков из Bungie, который прошел в 10 утра по их часовому поясу (в 20:00 по МСК), он был посвящен грядущему крупному аддону Forsaken.
В данной статье я постараюсь донести до вас наиболее интересную информацию, о которой еще не было упомянуто или же какие-либо обновления уже известных фактов.
Буквально вчера, 31 июля, была установлена финальная часть намеченного июльского обновления, которая заключалась в специальном событии в честь завершения первой годовщины игры.
Пожалуй, самой большой частью именно этого ивента является возможность получить броню 400+ лайта, тем самым подготавливаясь к выходу обновления Forsaken.
Разработчики MMOFPS Destiny 2 стараются всеми силами поддерживать интерес игроков и выпускают не только крупные обновления, но и различные временные события. На этот раз, пользователей ждет ивент “Солнцестояние героев”, во время которого вам будет доступна новая порция “Моментов Триумфа”.
Буквально недавно зарубежный игровой сайт - журнал Game Informer - выпустил финальную часть своего плана эксклюзивного контента различных подробностей о грядущем обновлении Forsaken.
На сей раз вас ожидает перевод различных вопросов игроков сообщества, на которые отвечали разработчики Steve Cotton и Scott Taylor.
Студия Bungie объявила, что в после выхода дополнения Forsaken для MMOFPS Destiny 2, игроки заметят, что время на убийство (Time to Kill) в PvP будет уменьшено, как этого просили игроки еще весной. Это позволит сделать сражения в Горнилле и других PvP-режимах интереснее и динамичнее. Узнать больше об обновленном PvP можно будет во время специального стрима.
Зарубежный игровой сайт - журнал Game Informer - продолжает выпускать различные статьи о грядущем обновлении Forsaken.
На сей раз очередная статья затрагивает изменения в двух ключевых системах проекта, о которых с ним поделился игровой директор Steve Cotton в ходе небольшого интервью.
Именно с ним я вас и познакомлю в данной теме.
Экипировка всегда играла важнейшую роль в Destiny, поэтмоу многие игроки ждут дополнение Forsaken для D2 именно из-за нового классного лута. В новом трейлере, разработчики решили продемонстрировать часть новых доспехов и оружия, которые помогут вам как в сражении с монстрами и противниками в PvE, так и в боях в Горнилле.
За последние несколько дней на просторах всемирной паутины появилась масса различной новой информации относительно планов на ближайшие патчи, а также все игроки смогли посмотреть, что из себя представляет новый PvP режим в Forsaken.
В данной статье я постараюсь вам рассказать про все, что я описал выше, а также приведу небольшой пример урона новой винтовки.
Разработчики из компании Bungie продолжают радовать игроков различными особыми обновлениями Destiny 2 перед выходом глобального аддона Forsaken, буквально недавно в игре появилась возможность заполучить мощную снайперскую винтовку и чертеж уникального корабля.
В данной теме я как раз и постараюсь вам рассказать как все это добыть.
Буквально вчера, 17 июля, на официальные игровые серверы Destiny 2 разработчики завезли очередной долгожданный патч, который некоторые игроки так долго ждали, а также подробно рассказали что из себя будет представлять специальный ивент в конце этого месяца.
В данной теме я как раз и собрал всю доступную информацию.
Игровой портал Game Informer опубликовал новое видео, посвященное грядущему дополнению для MMOFPS Destiny 2. В “Отвергнутых” нас ждет новая фракция под названием Scorn и ролик, как раз, посвящен подробностям о новых врагах.
Интрига - такой сложный предмет, который нельзя потрогать руками. Если она есть, то ты до последнего будешь заинтересован. Если ее нет - то можешь потерять желание играть дальше (или смотреть фильм) еще до выхода какого-либо продукта. Так стоило ли открывать личность главного злодея в Forsaken для Destiny 2 заранее?
Пока постепенно приближается долгожданный релиз самого крупного, по словам разработчиков, дополнения Forsaken, на просторах всемирной паутины исправно продолжает появляться информация о различных дополнениях и исправлениях.
В данной теме мы посмотрим, как же разработчики изменят затерянные сектора и еще раз изучим новые суперспособности с примерами.
Разработчики Destiny 2 решили рассказать игрокам о новых соперниках, которые будут добавлены в игру вместе с дополнением Forsaken. речь идет о Scorn - мутировавших представителях расы Падших, которые теперь серьезно отличаются от своих бывших сородичей. Причем Bungie подчеркивают, что перед не нами не рескин, а полноценные новые враги.
Вместе с будущим обновлением Forsaken в игру должна полноценно прийти такая система, как “Триумф”, которая награждает игроков за выполнение различных заданий, затрагивающих все аспекты игры, в данный момент она уже запущена для первого года игры.
В данной статье я как раз и познакомлю вас с ее различными особенностями, а также расскажу про баронов.
Разработчики Destiny 2 продолжают рассказывать о различных изменениях в дополнении Forsaken. В этот раз речь зашла о системе Рубежей и окне Консоли Навигации. Часть рубежей - задания Авангарда, Горнила, Гамбита и Горячой Точки теперь будут обновляться каждые четыре дня. Кроме того, в игре появится больше ежедневных заданий.
В то время как Sony продолжают игнорировать поднявшуюся шумиху вокруг кроссплатформенности, разработчики Destiny 2, достаточно неожиданно, встали на стороне Microsoft и Nintendo, заметив, что тоже хотели бы видеть подобный функционал в своей игре, но к сожалению, сейчас путей его реализации просто нет. Скорее всего из-за все тех же Sony.