Грядущее обновление Shadowkeep и новый сезон будет сильно отличаться от предыдущих, а значит и подготавливаться к ним придется по-другому.
В данной статье мы изучим несколько пунктов, которыми в идеале нужно заняться до первого октября.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось всего несколько недель, но разработчики продолжают делиться с нами порой весьма неприятными новостями.
В данной статье я решил собрать на мой взгляд важную информацию за первую половину сентября.
9 сентября 2014 года американская студия Bungie подарила миру замечательный мультиплеерный шутер Destiny. За прошедшие 5 лет эта вселенная развивалась и эволюционировала, завоевывая сердца все новых игроков.
Неделю назад компания Bungie подробно изложила свои планы на будущее: как именно для фанатов пройдет третий год в Destiny 2, и как при этом игра будет монетизироваться. Годовой пропуск, каким мы его знали в прошлом году, умер.
Пользователям платформы Battle.net, имеющим на аккаунте игру Destiny 2 начали приходить письма с напоминанием о скорой недоступности игры в связи с переходом игрового проекта от компании Bungie из-под крыла Activision на платформу Steam.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось меньше месяца, тем не менее постоянно возникают новые интересные подробности.
В данной статье мы изучим информацию с PAX и посмотрим что вообще произошло с игрой за последнюю неделю.
Буквально вчера ночью неожиданно на официальном сайте Bungie появилась новая тема от Люка Смита, в основном посвященная изменениям в системе сезонов.
В данной статье я постарался собрать только основную важную информацию из той стены текста.
До выхода следующего обновления Shadowkeep остался буквально месяц, но у пользователей постоянно возникают различные вопросы.
В данной статье я постараюсь прояснить некоторые из них, а также мы посмотрим что в скором времени ожидает пользователей.
1 октября выходит дополнение «Обитель Теней» (Shadowkeep) для мультиплеерного шутера Destiny 2, которое не только добавит большое количество нового контента, но и кардинально изменит некоторые связанные с игрой вещи.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.
Новый видеоролик, посвященный масштабному дополнению «Обитель Теней» для мультиплеерного шутера Destiny 2, стал не единственным сюрпризом, который приготовила студия Bungie для фанатов игры. Разработчики опубликовали еще один трейлер будущего апдейта.
В рамках конференции Gamescom 2019, которая прямо сейчас проходит в Кельне, разработчики мультиплеерного шутера Destiny 2 представили новый трейлер грядущего масштабного дополнения «Обитель Теней» (Shadowkeep).
Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.
За прошедшие несколько недель в мире Destiny 2 произошло довольно много различных событий, как приятных, так и не очень.
В данной статье мы изучим самую интересную информацию, о которой удалось узнать, и посмотрим, что вообще стоит ожидать в будущем.
Игроки всегда пытались сделать прохождение рейдов проще и быстрее, чтобы тратить меньше времени на получение заветной награды, и в Destiny 2 смогли найти возможность как это сделать быстро, легко и весело, используя определённый билд.
Пока фанаты игры радуются проходящему ивенту Солнцестояния Героев, Bungie решили приподнести немного новостей и о предстоящем обновлении. Дополнения «Обитель Теней» и «Новый Свет» переносятся на более поздний срок - с 17 сентября на 1 октября.
Как и обещали разработчики, вместе с очередным еженедельным сбросом в игру пришел финальный ивент текущего сезона.
В данной небольшой статье мы уже более подробно изучим, что разработчики решили изменить в этой необычной активности.
30 июля вместе с еженедельным сбросом разработчики запустят финальный ивент "Solstice of Heroes 2019".
В данной статье мы постараемся изучить всю доступную официальную информацию и то, что удалось узнать в ходе датамайнинга игрового клиента.
На этой недели разработчики из Bungie рассказали много интересно про развитие их, можно сказать, успешного проекта Destiny 2.
В данной статье мы изучим новую информацию относительно того, что ждать от системы брони 2.0 и другие интересные факты.
Разработчики попросту не могут постоянно увеличивать размер игры, ведь она и так уже занимает немалое место на жестком диске, что особенно ощутимо для обладателей консолей.
Грядущее крупное обновление Shadowkeep принесет с собой массу различного контента, он должен немного изменить основной процесс игры.
В данной небольшой статье мы порассуждаем о том, как на игру повлияют две, на первый взгляд незначительные, системы.
Игроки в Destiny 2 сообщают, что испытывают проблемы с рейтинговыми системами Crucible и Gambit. После окончания матчей они в лучшем случае не получают ничего, а в противном - очки отнимают. В Bungie знают об этой проблеме, появившейся на этих выходных.
В сентябре состоится релиз очередного контентного дополнения, которое получило название “Shadowkeep”и привнесет в игру различные нововведениея. Одним из них станет механика добивания.