Работая над приключенческим экшеном Star Wars Outlaws, его разработчики из Massive и Ubisoft сделали ставку на технологии NVIDIA, которая показал чутка игрового процесса.
NVIDIA выпустила еще одно обзорное видео с кадрами из экшен-RPG Cyberpunk 2077 от CDPR. Посвящено оно не контенту «Призрачной свободы», но тому, как Найт-Сити преобразили технологии компании.
Апскейлер NVIDIA DLSS в Cyberpunk 2077 обновится до версии 3.5 вместе с релизом DLC Phantom Liberty, но "зеленая" компания уже опубликовала SDK для обновленной версии своей технологии.
Одной из первых игр с поддержкой DLSS 3.5 станет ARPG Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED — осталось лишь дождаться премьеры дополнения «Призрачная свобода». А пока NVIDIA показала технологию в действии.
Участники проверки серверов онлайн-ARPG Diablo IV от Blizzard уже могли оценить сглаживание с алгоритмами глубокого обучения. Что не помешало NVIDIA провести еще одну демонстрацию.
Cтелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic и Nacon дебютирует уже через два дня, а NVIDIA тем временем вновь поделилась кадрами из игры. На этот раз в центре внимания не RTX, а DLSS 3.
NVIDIA показала эффективность технологии DLSS 3 на примере MMORPG Tower of Fantasy от Hotta Studio и Level Infinite — ИИ свое дело знает, умножая частоту кадров.
NVIDIA не только анонсировала видеокарты GeForce RTX 40 Series, но и показала улучшенные технологии трассировки лучей и сглаживания с алгоритмами глубокого обучения.
Одной из основных проблем Escape from Tarkov в данный момент является требовательность к "железу", и для ее исправления отлично подошли бы технологии вроде NVIDIA DLSS.
В новой неанонсированной Nintendo Switch будет использоваться графика на базе Ampere и осуществляться поддержка технологии Nvidia DLSS и трассировки лучей.
Nvidia объявила, что Dying Light 2 Stay Human, Phantasy Star Online 2: New Genesis, Sifu и другие игры получат прирост производительности за счет применения аппаратного обеспечения Nvidia RTX.
С релиза хоррора Alan Wake Remastered прошли сутки, а его уже взломали и выложили на торренты. А Remedy нужны деньги на сиквел, пусть банкет и оплатит Epic Games.
В ходе конференции разработчиков игр Game Developers Conference компания Nvidia представила работу технологий GeForce RTX и DLSS с применением процессора MediaTek, выполненного на основе архитектуры ARM.