Для шутера DOOM Eternal вышло обновление 6.66 Rev 2.2, которое убрало из игры бустеры, а также избавило проект id Software от системы антипиратской защиты Denuvo
Несколько дней назад композитор Мик Гордон опубликовал огромный пост с большим количеством информации о том, что по его версии произошло с саундтреком DOOM Eternal.
Три года назад состоялся релиз саундтрека DOOM Eternal, и фанаты почти сразу заметили, что качество музыки, мягко говоря, хромает и не очень похоже на то, как свою работу делает Мик Гордон.
Отдельное дополнение для экшена Doom Eternal, The Ancient Gods, завершила свою историю про Палача Рока с релизом второй части, которое уже вышло на ПК и консоли. И в скором времени пользователи Nintendo Switch также смогут завершить вторжение демонов, уничтожив Владыку Демонов.
Что случилось с обновлениями 6.61 - 6.65 в Doom Eternal? Ими пожертвовали во имя красивой цифры для грядущего большого обновления, а потому уже осенью игроки получат патч 6.66.
Движок idTech 7 преобразился вместе с прибытием нового патча для DOOM Eternal, который добавил трассировку лучей на поддерживающих оную устройствах, среди которых, разумеется, есть и консоли текущего поколения.
Разработчики Doom Eternal id Software объявили, что запланированный режим «Вторжение» для игры отменен, зато появиться новый однопользовательский режим «Орда»
В данный момент DOOM Eternal уже можно обновить на PlayStation 5 и Xbox Series X/S до версии для текущего поколения консолей. Доступность обновления, однако же, может немного различаться из-за часового пояса.
NVIDIA и Bethesda анонсировали бандлы DOOM Eternal GeForce RTX 3080 Ti Demon Slayer, которые, как ясно из названия, состоят из видеокарты, игры и нескольких занятных безделушек.
Знания о мире делают Doom Eternal гораздо более глубокой игрой, чем ее предшественник 2016 года, хотя не все сюжетные моменты собираются в единую картину. Присутствуют сюжетные спойлеры.
Второе дополнение "Древние боги - часть 2" поставило точку в истории крестового похода Палача Рока, который длился на протяжении двух частей DOOM (DOOM (2016) и DOOM Eternal) и двух небольших дополнений, но, судя по всему, мы еще встретимся с Думгаем.
18 марта состоялся релиз второй части дополнения “Древние боги” для шутера DOOM Eternal, которая завершает историю пробужденного от многолетнего сна Палача Рока.
Креативный директор Doom (2016) и Doom Eternal, Хьюго Мартин, решил немного поговорить об этих играх. В интервью с изданием PC Gamer он поделился очень интересной информацией. Оказывается процент завершенных игр у Doom Eternal, больше чем у перезапущенного Doom (2016) года.
Разработчики шутера DOOM Eternal из id Software и издательство Bethesda Softworks опубликовали полноценный трейлер дополнения "Древние боги - часть 2".
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из id Software выпустили первый тизер-трейлер грядущего DLC "Древние боги - часть 2" для шутер DOOM Eternal.
Дополнение "Древние боги - Часть 2" для DOOM Eternal выйдет уже на следующей неделе, если верить информации, которую предоставил Aggiornamenti Lumia в Twitter.
Прошло более четырех месяцев с тех пор, как в октябре 2020 года состоялся релиз первой части автономного дополнения “The Ancient Gods” для шутера Doom Eternal, и, похоже, релиз второго эпизода осталось ждать совсем недолго.
Doom Eternal заработала 450 миллионов долларов за 9 месяцев с релиза. Ранее Bethesda сообщала, что старт Doom Eternal был самым успешным в серии, но точных цифр названо не было.
О том, что создатели выполненной в жанре “царь горы” многопользовательской игры Fall Guys планируют добавить вдохновленные шутером Doom Eternal облики, уже было известно ранее, однако теперь у этой коллабораци появилась официальная дата запуска.