Одним из ключевых элементов грядущего шутера Doom Eternal, как и любого другого представителя данного жанра, является система вооружения, ведь без своего арсенала главный герой попросту не сможет спасти Землю, остановив вторжение демонов.
Во второй половине марта состоится релиз шутера Doom Eternal, поэтому студия id Software старается активно делиться различными подробностями о своем грядущем творении. Так, нашему вниманию предлагаются первые десять минут прохождения игры.
На портале PCGamer появилась статья, в которой представители студии id Software отвечали на вопросы журналистов. В интервью была затронута тема микроплатежей и внутриигрового магазина в Doom Eternal, и разработчики сообщили, что в проекте не будет ни того, ни другого.
До официального релиза шутера Doom Eternal остается чуть менее двух месяцев и чем ближе заветная дата, 20 марта, тем активнее сотрудники студии id Software делятся новыми подробностями о своем детище.
Как долгожданное продолжение отличного перезапуска DOOM в 2016 году, DOOM Eternal существенно повышает планку, заданную в серии, особенно когда дело касается ощущений в игре и того, как в нее играется.
Одна из первых стрелялок в моей жизни, вышедшая в релиз в далеком 1994 году. Пожалуй, это как первая девушка: никогда не забудешь, а спустя года будешь ласково вспоминать те первые эмоции и впечатления.
Так вот, знай, в 2020 у тебя с ней намечено новое свидание. Тряхнем стариной?
Уже через два месяца состоится релиз шутера Doom Eternal, а пока до выхода игры остается еще некоторое время разработчики из студии id Software и компания Bethesda стараются подогреть интерес сообщества к своему творению.
id Software выпустила второй трейлер грядущего боевика DOOM Eternal; игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia и ПК 20 марта, а оформившие предзаказ получат ключ от обновленной DOOM 64 в день выхода DOOM Eternal.
В течение последнего месяца Bethesda много тизерили разные скины, которые игроки смогут бесплатно открывать в DOOM Eternal и похоже скин 25 годовщины DOOM не будет исключением.
Представители студии Bethesda провели вчера конференцию, на которой показали свежий геймплей проекта Doom Eternal от компании id Software. В ролике Думгай расправляется с демонами в классическом стиле, держа оружие прямо перед собой, а не сбоку.
Представители студии Bethesda провели вчера конференцию, на которой показали свежий геймплей проекта Doom Eternal от компании id Software. В ролике Думгай расправляется с демонами в классическом стиле, держа оружие прямо перед собой, а не сбоку.
Вот уже больше 10 лет каждый год, в первые выходные октября проходит знаковое событие для нас. Выставка кибер-развлечений ИгроМир. В пресс-день в силу отсутствия основной массы людей, удалось посмотреть на некоторые проекты, ожидающие релиза как в 2020 году, так и в ближайшем будущем. Что же интересного показал нам ИгроМир и на что стоит обратить свое внимание в магазинах Steam, EGC и GOG?
Шутер DOOM Eternal должен был выйти на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch довольно скоро - 22 ноября. Однако студия id Software и компания Bethesda решили перенести релиз, чтобы обеспечить максимальное качество конечного продукта.
DOOM Eternal, анонсированный еще в E3 2018, продолжает события DOOM 2016 года. Пришло время снова спасти Землю от демонических сил. Новинка является пятой частью франшизы. 22 ноября DOOM выйдет для PS4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch.
До выхода шутера Doom Eternal остается еще два месяца, а пока разработчики готовятся к запуску своего творения, команда Bethesda Softworks привезет на выставку “ИгроМире 2019” эксклюзивную демонстрационную версию.
По словам самих разработчиков, новинка не просто превосходит предыдущую часть серии, она станет их самым лучшим творен. Как рассказал руководитель проекта Марти Стрэттон, студия id Software расширила и усовершенствовала абсолютно все аспекты игры.
Об асимметричном режиме Battlemode, в котором один игрок, управляющий Палачом Рока, должен избавиться от двух демонов, также контролируемых игроками, студия id Software и компания Bethesda Softworks успели рассказать в деталях.
Студия id Software и компания Bethesda выложили обзорный трейлер шутера DOOM Eternal, посвященный асимметричному многопользовательскому режиму Battlemode, представленному в июле на QuakeCon. Именно он должен стать изюминкой очередной части серии.
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность сесть за круглым столом с исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и креативным директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), и задать им несколько вопросов о Doom Eternal.
Вначале создатели представили трейлер, посвященный Doomhunter, новому противнику, ожидающему тех, кто решит сразиться с демонами преисподней, а затем создатели представили мультиплеерный асимметричный режим под названием “Battlemode”.
Не пропустили SDCC и сериалы стримингового сервиса DC Universe, быстро снискавшие одобрение зрителей. Поклонники комиксов DC были рады узнать, что «Роковой патруль» с Бренданом Фрейзером и Тимоти Далтоном недавно продлен на второй сезон.
В беседе с IGN исполнительный продюсер Марти Страттон и творческий руководитель Хьюго Мартин объяснили почему в Doom Eternal не будет традиционного многопользовательского режима.
Как и ожидалось, пресс-конференция компании Bethesda на выставке Е3 прошла без The Elder Scrolls VI и Starfield. Немного скрасил ситуацию шутер DOOM Eternal от студии id Software, посетители и зрители увидели сразу два трейлера и узнали дату релиза.
C именем Bethesda в последнее время связано было немалое количество скандалов и Тодд Ховард начал свое выступление с признания части ошибок. Ожидаемый всеми показ геймплея Doom Eternal был показан, но и без этого Bethesda сумела представить несколько любопытных проектов.