Хотя студия Techland до сих пор продолжает радовать поклонников зомби-экшена Dying Light различными временными событиями и другими тематическими ивентами, рано или поздно она должна была поделиться новыми подробностями о второй части серии, вот у уже несколько лет находящейся в разработке.
Зоркие фанаты заметили, что компания Techland зарегистрировала новый товарный знак, который носит название «Dying Light 2 Stay Human». В свою очередь, Techland решила выпустить свое первое интервью в серии видео «Ask Me Anything»
В недавнем интервью старший технологический программист Techland, Лукаш Бурдка (Lukasz Burdka), подтвердил более раннюю информацию, что карта в новой части игры Dying Light 2 будет больше, чем в предыдущей
Пользователь Reddit заметил, что один из разработчиков Dying Light 2 в Discord приоткрыл завесу тайны вокруг грядущего "Обновления по разработке", которое нам представят 17 марта.
Первая неделя тематического события, проходящего на просторах зомби-экшена Dying Light и посвященного зимним праздникам, осталась позади, однако само торжество еще нуждается в спасении, так как далеко не все украденные зомби подарки были возвращены кладовщику.
В сети появилось интервью игровых журналистов с креативным директором Dying Light 2 Тимоном Смекталой. В нем собеседник издания сообщил, что разработчики решили пойти на риск при работе над сиквелом своего зомби-выживастика с продвинутой системой паркура.
В интервью журналистам портала Wccftech креативный директор проекта Dying Light 2 Тимон Смектала заявил, что считает, что игре лучше пойдет небольшой живой мир, чем большой, но "мертвый". Это они хотят доказать в своих зомби-экшнах Dying Light и Dying Light 2.
Pawel Rohleder рассказал в интервью Nvidia о масштабности нового проекта Dyling Light 2. Также он поведал о том, как новые технологии влияют на игровой процесс, и как сложно реализовать все перипетии сюжета в зависимости от выбора игрока.
Релиз второй части противостояния зомби пока что намечен на следующий год, однако разработчики из Techland уже успели поделиться интересными подробностями.
В данной статье мы подробно изучим, на мой взгляд, самые важные особенности и изменения.
Студия разработки Techland готовит релиз своего зомби-экшена Dying Light 2 на весну 2020 года на консолях PS4, Xbox One и ПК. Сегодня разработчик выложил новый 27-минутный геймплейный трейлер проекта знакомящий зрителей с главным героем.
Вслед за компанией Microsoft, которая в рамках Electronic Entertainment Expo 2019 на своей конференции представила сюжетный трейлер зомби-экшена Dying Light 2, Square Enix решила тоже показать небольшой трейлер, посвященный данной игре.
Dying Light 2 — продолжение зомби-боевика от польской компании Techland. Действие сиквела развернется в вымышленном европейском городе, который игроки смогут изменить своими действиями.
Наступает вечер воскресенья, поэтому мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашему подкасту, в рамках которого мы, как и обычно, соберемся вместе, чтобы обсудить самые интересные события, произошедшие в игровой индустрии за последнюю неделю.
По словам разработчика, Dying Light 2 представляет из себя проект, в состав которого входит еще несколько игр, поэтому даже нескольких прохождений не хватит для полного ознакомления со всеми доступными возможностями.
Одно из главных мероприятий для игроков всего мира Electronic Entertainment Expo (E3) 2019 года все ближе, а это значит, что сейчас самое время подвести итоги всего, что мы знаем на данный момент о том, что будет показано на этой выставке.
Прошло довольно много времени с тех пор, как Techland поделилась какими-либо подробностями, касающимися Dying Light 2 на E3 2018. И похоже, что Techland собирается представить еще больше информации о Dying Light 2 на E3 2019.
Ведущий игровой дизайнер Тимон Смектал рассказал о типах зомби, которых игроки смогут повстречать во время исследования локаций. Всего у местных зомби будет несколько стадий заражения.
Для многих уже давно не является новостью тот факт, что разработчики из компании Techland, которые сейчас трудятся над зомби-экшеном Dying Light 2, решили добавить в проект RPG. Благодаря этому одной из особенностей тайтла станет возможность фракций по-разному влиять на развитие окружающего мира и сюжетной линии.