Уже ни для кого не является секретом, что к зомби-экшену Dying Light 2, разработкой которого занимается студия Techland, приложил свою руки Крис Авеллон. На нашем портале появился перевод статьи, в которой известный геймдизайнер сам делится своим мнением о грядущем тайтле и работе над ним.
Студия Techland продолжает делиться подробностями о зомби-экшене Dying Light 2, выход которого запланирован на следующий год. Так, порталу Gamingbolt удалось пообщаться с дизайнером игры Тимон Смектала, рассказавшим, что время прохождения игры будет зависеть исключительно от желания пользователей, посвятить себя исследованию мира.
Продюсер студии Techland Люк Багадуст (Luc Baghadoust) дал интервью порталу Gamingbolt, в ходе которого поделился некоторыми особенностями кооперативного режима грядущего зомби-экшена Dying Light 2.
Пользователи получат возможность влиять своими действиями на развитие событий Dying Light 2. Портал IGN проанализировал демоверсию новинки и, чтобы продемонстрировать, как меняются локации в зависимости от принятых вами решений, подробно описал всего лишь один момент, способный кардинально изменить обстановку в игре.