BioWare и EA официально объявили, что следующая RPG в серии Dragon Age сменила подзаголовок с Dreadwolf на The Veilguard. Разработчики даже обосновали принятое решение и показали логотип.
Игровую индустрию лихорадит. И речь не только о массовых увольнениях и закрытиях студии. Но в том числе и о мечтах боссов различных игровых издателей поскорее внедрить генеративный искусственный интеллект в разработку.
Просто делать хорошие игры? Этот путь не для EA! Глава игрового гиганта Эндрю Уилсон порадовал инвесторов: он нашел «значимую точку роста» — рекламу прямо в играх. Сейчас идет проработка идеи.
Спустя более восьми лет с выпуска пошаговой ролевой стратегии Star Wars: Galaxy of Heroes на смартфоны компания Electronic Arts объявила о решении портировать игру на ПК.
NostalgiaNexus собрали новое 15-минутное видео, которое демонстрирует текущее состояние фанатского ремейка крайне популярной гоночной игры Need for Speed: Most Wanted на движке Unreal Engine 5.
Издатель и разработчик видеоигр, компания Electronic Arts, планирует интегрировать искусственный интеллект в работу своих студий, что приведет к повышению эффективности при проектировании и создании продуктов на 30%.
Разработчик Surgent Studios представил первый геймплейный трейлер своей дебютной игры — метроидвании Tales of Kenzera: ZAU, в которой рассказывается проникновенная история про воина-шамана, решившего вернуть своего отца из мертвых.
По словам Тома Хендерсона, который продолжает свое расследование по отмененным издателем Electronic Arts играм во вселенной “Звездных войн”, ссылаясь на источники из DICE, шведская студия давно планировала сделать Battlefront 3.
Массовые увольнения у издателя и разработчика видеоигр Electronic Arts призваны снизить расходы компании, а также более грамотно распределить оставшихся сотрудников.
На днях EA решила заметно проредить кадры, под удар в числе прочих попала Respawn. Однако, если шутер по «Звездным войнам» пошел под нож, то стратегия в далекой-далекой галактике все же увидит свет.
В распоряжении IGN оказалось письмо, разосланное сотрудникам EA главой компании Эндрю Уилсоном: в нем сообщается об увольнении 670 человек или 5% штата, а также о новой стратегии развития.
После ухода арт-директора Криса Мэтьюса из студии Ridgeline Games, работающей над новой Battlefield, стало известно, что еще один директор решил уволиться и разорваться связи с EA и популярной франшизой.
Согласно новому сообщению портала GamesIndustry.biz, крупный американский издатель и разработчик Electronic Arts планирует уволить "небольшое количество сотрудников" на фоне закрытия двух мобильных игр.
В этом году серия Need for Speed будет праздновать свое 30-летие. В рамках этого события издатель EA вместе с разработчиком Criterion Games собираются отметить это событие предоставлением второго года поддержки последней игры франшизы Unbound.
Еще два года назад стало известно, что помимо Star Wars Jedi у Respawn в планах стратегия и шутер по «Звездным войнам». Инсайдер Том Хендерсон раскрыл детали еще одного из проектов.
Новая информация гласит, что разработка и маркетинг "магического шутера" Immortals of Aveum обошлась издательству Electronic Arts в 125 миллионов долларов.
Национальная академия искусства и науки звукозаписи раздала статуэтки Грэмми, которые с прошлого года положены и видеоиграм. Победителем стала Star Wars Jedi: Survivor.
Компания Electronic Arts запустила бесплатные выходные для своего футбольного симулятора EA SPORTS FC 24. Это означает, что любой желающий пользователь Steam может скачать игру и ознакомиться с "новой главой новаторского будущего футбола".
Судя по вакансии в студии Ripple Effect (бывшая DICE LA и один из главных разработчиков франшизы Battlefield), следующая часть популярного шутера будет содержать "самые реалистичные и захватывающие разрушения в индустрии".