Космический симулятор Elite Dangerous получил свежее обновление 4.0.12, которое привнесло в игру кучу улучшений и изменений, касающихся пользовательского интерфейса, ИИ, персонажа, кораблей и других важных элементов.
Генеральный директор студии Frontier Developments Дэвид Брабен в открытом письме к сообществу игроков Elite Dangerous сообщил, что консольная версия игры не будет получать обновлений.
Компания Frontier опубликовала дорожную карту Elite Dangerous на 2022 год и в нее включены планы по переносу игроками своих консольных профилей в версию для PC, которая продолжит живую разработку
Студия Frontier Developments анонсировала новый стрим по космическому симулятору Elite Dangerous, на котором будет обсуждать трансфер консольных учетных записей и планы по развитию игры на 2022 год.
Генеральный директор компании Frontier, ответственной за выпуск Elite Dangerous, Дэвид Брэбен, сообщает, что отныне игра больше не будет активно разрабатываться на консолях.
Выход расширения “Odyssey” для космического симулятора Elite Dangerous оказался омрачен техническими неполадками, в связи с чем студии Frontier Developments пришлось принять решение и отложить запуск данного DLC на консолях.
Под конец весны студии Frontier Developments выпустила долгожданное многими поклонниками космического симулятора Elite Dangerous расширение “Odyssey”. Один из пользователей нашего портала подготовил небольшой обзор данного дополнения.
Выход крупного дополнения «Odyssey» для многопользовательского космического симулятора Elite Dangerous состоится уже завтра, и в честь такого события разработчики решили выпустить релизный трейлер, представляющий разнообразные локации и геймплей игры.
Разработчик Frontier Developments объявил о дате выхода крупного дополнения "Odyssey" для космического симулятора Elite Dangerous. Как и ожидалось, оно появится в конце весны
Тестирование масштабного расширения “Odyssey” для космического симулятора Elite Dangerous продолжается и коллектив студии Frontier Developments объявил о начале третьего этапа закрытой Альфы.
Альфа-тест крупного дополнения Odyssey для космического симулятора Elite Dangerous продолжается, и сегодня разработчик Frontier Developments заявил о старте второй фазы, а также выложил новое видео о зонах конфликта (Conflict Zones).
Релиз Elite Dangerous Odyssey официально переносится на ПК и консолях. Причем консольные версии пострадали сильнее всего, а причиной тому текущая пандемия.
Пока студия Frontier Developments продолжает работать над грядущем масштабным дополнением “Odyssey” для своего космического симулятора Elite Dangerous, разработчики выступили с неожиданным объявлением.
В 2021 году для космического симулятора Elite Dangerous выйдет дополнение “Odyssey”, более детальными подробностями о котором студия Frontier Developments решила поделиться в своем первом видео дневнике, посвященном грядущему расширению.
Не так давно на космических просторах симулятора Elite: Dangerous произошло интересное событие. Был обнаружен корабль-призрак «Голконда», на котором оказались выжившие члены экипажа. Игроки вступают в борьбу за право владеть судном.
В сентябре выйдет обновление для Elite Dangerous, которое наверняка понравится как ветеранам игры, так и тем, кто еще не успел приобщиться к просторам большого космоса. В обновлении Frontier Developments вводит новую систему обучения.
Два крупных обновления для своего космического симулятора Elite Dangerous анонсировала компания разработчик Frontier Developments plc на игровой выставке Gamescom 2019. Одно из обновлений существенно меняет геймплей онлайн составляющей.
Пока команда космического симулятора Elite Dangerous готовится к запуску сентябрьского патча, она решила поделиться некоторыми подробностями о грядущем обновлении.
Сразу несколько проектов компании Frontier Developments смогли показать крайне положительные результаты, продавшись миллионными тиражами. Стало известно, что всего за 7 месяцев симулятору парка аттракционов Jurassic World Evolution удалось разойтись более чем 2,000,000 копий. Такого же результата достигла и Planet Coaster, правда на это последней понадобилось чуть больше года