Уже сегодня, 23 октября, начнется событие, которого так долго ждали обитатели Убежища 76 - герметично закрытая дверь комплекса будет отворена и его обитатели, пережившие ядерную войну, отправятся исследовать образовавшуюся пустошь.
Корпорация Bethesda выпустит в релиз постапокалиптическую РПГ Fallout 76 уже 14 ноября. Разработчики заявляют, что в стартовой версии игры будет более 150 часов уникального контента. В учет не входит сюжетная компания, так как заявленные «интересности» будут доступны после прохождения основного сюжета.
В Fallout 76 вернется Анклав — бывшее правительство США, которое спряталось на Нефтяной вышке (той самой из второй части). Правда, раньше считалось, что оно сидело на базе до 2230-х годов, и лишь тогда начало посылать первые экспедиции на континент.
Недавно компания Bethesda решила познакомить игровое сообщество с фракциями, которые будут представлены в грядущем survival-экшене Fallout 76. Так, на данный момент известно о четырех группировках.
Нас ждет игра-сервис, в котором важным элементом будет тесное общение с пользователями напрямую. Благодаря своему опыту в других онлайн-проектах, Bethesda сможет создать комфортные условия для игроков только без участия третьей стороны.
После трансляции на QuakeCon 2018, которая была посвящена Fallout 76, вице-президент маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс рассказал, по какой причине Fallout 76 не будет распространяться в магазине Steam. Релиз игры запланирован на 14 ноября.
Бета-тестирование новой части вселенной Fallout от компании Bethesda уже близко, так как можно сказать, что до него остался примерно месяц. Именно поэтому просторы всемирной паутины заполонили различные видео демонстрации игрового процесса, из которых можно узнать много новой информации, ее мы и разберем в данной теме.
До сегодняшнего дня действовало эмбарго, которое не позволяло выкладывать в сеть геймплейные видеоролики Fallout 76. Уже сейчас вы можете насладиться часами геймплея онлайн-сурвайвала Fallout 76.
Выход игры запланирован на 14 ноября, а бета-тест для консолей стартует 23 октября. Владельцы ПК смогут принять участие в бета-тестировании только с 30 октября.
Поклонники постапокалиптической серии Fallout последнее время с нетерпением ждали от компании Bethesda официального объявления даты начала закрытого-бета тестирования грядущего survival-экшена Fallout 76, призванного пополнить знаменитую франшизу. И вот, этот момент настал.
Недавно изданию Metro удалось взять интервью у вице-президента компании Bethesda Пиа Хайнса. В нем разработчик рассказал о том, что survival-экшен Fallout 76 будет развиваться и поддерживаться на протяжении очень долгого времени. У команды большие планы на новый проект и, поэтому, про него не забудут спустя год или два после релиза.
В интервью порталу Gameinformer продюсер многопользовательской ARPG Fallout 76 Тодд Говард рассказал о подробностях ожидаемого проекта студии Bethesda. Помимо информации о текущем состоянии игры (напомним, что первый этап тестирования запланирован на октябрь) он раскрыл и подробности масштабной сюжетной кампании.
В ожидании новой части легендарной серии Fallout, поклонники задаются множеством вопросов. Так, например, многим интересно, как будет реализована механика подбора предметов в Fallout 76. Как оказалось, лут будет доставаться каждому пользователю, участвовавшему в убийстве противника.
Компания Bethesda заранее предупредила поклонников о том, что Power Armor - коллекционное издание грядущего Fallout 76 будет издаваться ограниченным тиражом. Его стоимость составила $200, однако цена никогда не останавливала настоящих фанатов. И вот, настал тот момент, когда все копии были распроданы.
С того момента, как компания Bethesda анонсировала новую часть знаменитой серии Fallout, фанатов по всему миру больше всего заинтересовала система онлайна, которая впервые будет официально присутствовать в игре.
В данной теме я постарался собрать всю доступную информацию относительно этого аспекта и некоторые предположения.
Компания Bethesda продолжает знакомить будущих исследователей пустоши с опасностями, поджидающими их в постапокалиптическом приключении Fallout 76. Так, разработчики опубликовали новый обучающий ролик, основной темой для которого стал кооперативный режим.
Одной из основных тем стала многопользовательская составляющая игры, однако немалый интерес среди зрителей также вызвала новая система перков, которая выполнена в виде карточек, связанных с классической для франшизы механикой S.P.E.C.I.A.L.
В рамках выставки QuakeCon-2018 компания Bethesda провела небольшую презентацию, посвященную постапокалиптическому приключению Fallout 76, во время которой Тодд Говард ответил на некоторые вопросы о грядущем проекте. Конечно же, одной из ключевых тем стала PvP-составляющая.
Компания Bethesda официально объявила, что PC-версия мультиплеерного шутера Fallout 76 не появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Ранее, уже было известно, что тестирование игры пройдет лишь на собственной платформе издателя, но, как стало известно сегодня, Bethesda не имеет желания переносить игру в дальнейшем на сервис Valve.
Глава студии Bethesda Todd Howard, разговаривая с изданием The Guardian, постарался отстранить проект Fallout 76 от жанра survival. По его словам, когда игроки слышат о нем, они думают о таких проектах как DayZ и Rust, на которые, Fallout 76 "совсем не похож". Он также заметил, что предпочитает играть в Fallout 76 соло.
Ранее команда разработчиков из компании Bethesda рассказала, что в грядущем постапокалиптическом приключении Fallout 76 новички, не достигшие пятого уровня будут защищены от уже освоивших в игре пользователей, так как их попросту нельзя будет убить. Разработчики постарались сделать систему вознаграждающую мирных исследователей пустоши.
Компания Bethesda рассказала о том, что ждет новичков в мире Fallout 76. Ранее поклонники переживали по поводу того, как будут себя чувствовать начинающие игроки на сервере, где уже присутствуют прокачанные герои. Тодд Говард рассказал, что та как PvP не будет обязательной активностью.
Обсуждения, связанные с ключевой особенностью предстоящего постапокалиптического приключения Fallout 76, не прекращаются ни на минуту, ведь пользователи не только спорят на счет целесообразности создания многопользовательского проекта, но и то, как такое решение отразится на будущих играх от компании Bethesda.
После случаев с Fortnite, Minecraft и Rocket League, компания Sony попала под большую волну критики из-за своей политики на счет кроссплатформенности. Многие игроки хотели бы иметь возможность играть со своими друзьями не заботясь о системе которой те владеют. Продюсер Bethesda Todd Howard также обвинил Sony в отсутствии данного функционала в Fallout 76
Всеми долгожданная новая часть знаменитой франшизы Fallout наконец официально получит продолжение и казалось бы, что все фанаты, которые ее ждали, должны быть очередь рады, однако все немного не так.
В данной теме я постарался собрать всю основную доступную на данный момент информацию относительно нового проекта и его отличия от всех остальных частей.
Хотя выставка E3 уже успела завершиться, различные издания продолжают разбирать всю собранную в рамках интервью информацию про самые громкие игры мероприятия. В этот раз речь зашла о Fallout 76, а точнее о ядерных боеголовках. Благодаря интервью вице-президента Bethesda Pete Hines стали известны некоторые подпробности.