1 ноября компания NetEase запустила первое закрытое альфа-тестирование первой мобильной игры по вселенной Destiny, и в данном материале мы посмотрим, что она из себя представляет.
17 октября в лутер-шутер выживалке Once Human стартовал новый крупный PvE-сезон “Way of Winter”, и в этой статье мы разберем его ключевые особенности, а также сделаем определенные выводы.
Следуя намеченным планам, 11 октября поздно вечером в Destiny 2 стало доступно новое подземелье, являющееся частью контента текущего второго эпизода. В данной статье вы найдете гайд по его прохождению.
8 октября вместе с очередным еженедельным сбросом в Destiny 2 состоялся запуск первого акта второго эпизода под названием “Revenant (Неупокоенный)”, и в данной статье мы разберем его особенности.
Недавно на официальном сайте Destiny 2 появились первые подробности о том, какие изменения ожидают игру в 2025 году, и в этом материале вы найдете краткую выжимку основной информации.
18 августа в Once Human произошел первый сезонный сброс с частичным вайпом прогресса, и в данной статье мы изучим его особенности, а также разберем несколько важных изменений патча 1.1.
10 июля состоялся релиз довольно интересной бесплатной ММО шутер-выживалки Once Human и в данной статье мы разберем ключевые особенности релизной версии, а также сделаем определенные выводы.
Помимо нового контента, последнее дополнение, а также первый эпизод принесли в Destiny 2 массу нового оружия и в данной статье, основываясь на сочетаниях перков и общих характеристик, мы разберем новые наиболее полезные PvE-варианты.
Вместе с очередным еженедельным сбросом в Destiny 2 стал доступен первый акт первого эпизода под названием “Echoes (Эхо)”, и в данной статье мы разберем, что он принес с собой.
Следуя намеченным планам, в эту среду, 4 июня, для Destiny 2 вышло новое крупное дополнение, и в этом материале мы изучим его ключевые особенности, а также доступный на данный момент контент.
Несмотря на то, что до релиза следующего дополнения Destiny 2 остается еще месяц с небольшим, за последние несколько недель Bungie раскрыли массу подробностей об его ключевых особенностях, и в данной статье вы найдете краткий сборник этой информации.
5 апреля студия Starry Studio запустила третье по счету закрытое бета-тестирование ММО лутер-шутер выживалки Once Human. В данной статье мы подробно разберем какие изменения и новый контент оно принесло.
Вчера вместе с очередным еженедельным сбросом Destiny 2 получила бесплатное обновление Into the Light, и в данной статье мы подробно изучим все, что оно с собой принесло.
Вчера вечером в Destiny 2 началось ежегодное событие Игры стражей, которое принесло с собой новое транспортное средство, и в данной статье мы подробно разберем его особенности, процесс получения, а также прочие вещи.
В данной статье мы разберем основные особенности находящейся в разработке ММО лутер-шутер выживалки, релиз которой должен состояться в третьем квартале 2024 года.
Следуя намеченным планам, вчера вечером в Destiny 2 стало доступно новое подземелье, входящее в состав эндгейм-контента 23 сезона, гайд по прохождению которого вы найдете в данной статье.
Вчера вечером вместе с очередным еженедельным сбросом в Destiny 2 стартовал 22 сезон под названием Season of the Wish (Сезон “Желание”), и в данной статье мы разберем, что он принес с собой.
Вчера вечером Cyberpunk 2077 получила масштабный патч 2.0, принесший с собой различные изменения, переработки и обновления, которые мы подробно разберем в данной статье.
1 сентября поздно вечером в игре стал доступен рейд из первой части под названием “Crota’s End (Крах Кроты)”. В этой статье вы найдете гайд по его прохождению.
Вчера вечером вместе с очередным еженедельным сбросом в Destiny 2 стартовал 22 сезон под названием Season of the WItch (Сезон “Колдовство”), и в данной статье мы разберем, что он принес с собой.
В данной статье вы найдете краткую выжимку основной информации из прошедшего стрима, который раскрыл массу подробностей про новое дополнение “Final Shape”, и несколько планов на будущее.