Вероятно, на презентации PlayStation 5 Sony покажет не только Silent Hill, но и ремастер Bloodborne от Миязаки Хидетаки и FromSoftware, который выйдет в том числе на ПК.
Max Factory представила впечатляющую и не слишком дорогую figma-фигурку Волка - главного героя экшена Sekiro: Shadows Die Twice от From Software и Activision. Она может похвастаться детальной проработкой и большим количеством аксессуаров.
На Реддите появилась информация от инсайдера, касающаяся будущего проекта студии From Software под названием Elden Ring. Пользователь заявляет, что располагает подтвержденными сведениями от источника, которому можно доверять.
Команда портала GameSpot опубликовала геймплейную запись прохождения игры Sekiro: Shadows Die Twice с самыми низкими настройками графики. И нет, это не просто "минималочка", допустимая самой игрой, а урезанные до предела графические настройки.
В Instagram-аккаунте IGN Middle East появился пост с изображением, принадлежащим следующему проекту From Software под названием Elden Ring. Разработкой игры занимается Хидэтака Миядзаки в сотрудничестве с Джорджем Мартином - автором сериала "Игра престолов".
Студия и издатель Devolver Digital объявили, что в следующем месяце выйдет настоящий механический хаос от From Software, под названием Metal Wolf Chaos. 6 августа он выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One по цене в $25.
Еще одной громкой премьерой пресс-конференции компании Microsoft на выставке Е3 стал дебют Elden Ring от студии FromSoftware. Обусловлен интерес к амбициозному проекту сочетанием ряда факторов, в первую очередь совместной работой Миязаки и Мартина.
Складывается ощущение, что в наше время сохранить что-то в тайне практически невозможно, не стала исключением и выставка Е3: мероприятие еще не началось, но уже течет со всех щелей. На этот раз компания Bandai Namco потеряла постер игры Elden Ring.
Медийные личности часто безумны. Они являют собой оцифрованное эго, которое жаждет убедиться в своей значимости через общественное мнение. Последний тренд в стране жалоб напрямую связан с игровой сложностью. Их невероятная зубодробительность наносит ущерб игровой индустрии
Слухи о том, что над новой игрой студии From Software, создавшей Dark Souls и Bloodborne, совместно работают Миязаки Хидетака и автор «Песни льда и пламени» Джордж Мартин, появились еще в марте. Писатель при этом отвечает за сценарий проекта.
Разработчик серии игр Dark Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice студия From Software может анонсировать новую игру на Е3 - об этом сообщает неназванный источник, который ранее верно давал информацию о выпускаемых студией играх.
Мне нравится философия FromSoftware в отношении игр - в первую очередь то внимание, которое уделяется механике и игровому процессу, дизайну уровней, историям. Но компания прочно застряла в одной-единственной колее Soulsborne-игр.
Вчера, 21 апреля, Activision и FromSoftware анонсировали новое обновление для своей популярной игры Sekiro: Shadows Die Twice. Патч выйдет 23 апреля в 5 утра по московскому времени.
Разработчик настольных игр CMON адаптирует хардкорный шедевр Bloodborne от FromSoftware для оффлайн игры с друзьями. Свежий трейлер по разрабатываемой игре весьма наглядно демонстрирует геймплей: миниатюры, игровое поле из тайлов, колоды и т.д.
пока большинство игроков страдают от жестокой сложности игры, пользователи ПК могут использовать мод, добавляющий неофициальный легкий режим сложности. Это тот самый фпс-мод "Sekiro Fps Unlock And More". Разработчик мода "uberhalit" постоянно добавляет новые функции.
После небольшого перерыва Garro вновь готов познавать боль и бросить все накопленные силы на дальнейшее прохождение приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice.
Недавно состоялся релиз довольно необычный проект - ролевой игры Outward. Мы приглашаем всех желающих присоединиться к Garro, который уже успел ознакомиться с новинкой, а теперь готов продолжить свое путешествие.
Путешествие “однорукого” воина продолжается, ведь он еще не выполнил свою миссию по спасению юного господина, которого поклялся защищать. Это значит, что нам еще предстоит приложить немало усилий и помочь синоби справиться с врагами на его пути.
Приглашаем всех желающих, присоединиться к Garro и познать, насколько сильную боль можно испытать во время путешествия по Японии периода Сэнгоку, ведь мы продолжаем проходить приключенческий экшен Sekiro: Shadows Die Twice.
Всего несколько дней прошло с момента выхода приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, который по праву можно считать одной из самых долгожданных новинок 2019 года, однако этого времени оказалось вполне достаточно, чтобы синоби расправился не только со своими противниками, но и с конкурентами по британскому чарту продаж.
С момента релиза нового проекта от компании From Software прошло уже почти три дня, за которые пользователи смогли более тесно с ним познакомиться.
В данной статье мы посмотрим на процесс боя и как на него влияет опыт Souls-like проектов.
Garro продолжает проходить недавнюю новинку от студии FromSoftware и компании Activision - приключенческий экшен Sekiro: Shadows Die Twice, а это значит, нам предстоит получить новую порцию боли.
Мы продолжает покорять Японию периода конца XVI столетия в рамках прохождения приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice от компаний FromSoftware и Activision.