Портал IGN опубликовал сюжетный кинематографический трейлер экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software, создателей Dark Souls и Bloodborne, и компании Activision. Непродолжительный ролик проливает свет на прошлое главного героя игры.
На этот раз создатели предлагают нам познакомиться с представленными в игре боссами. Именно они встанут на пути главного героя и будут представлять для пользователей главную проблему во время прохождения игры.
Создатели приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice продолжают активно делиться с игровым сообществом подробностями о своем грядущем проекте. На этот раз новую информацию представил глава студии From Software Хидетака Миядзаки
Разработчики из студии FromSoftware посетили выставку Taipei Game Show 2019, куда привезли свой приключенческий экшен Sekiro: Shadows Die Twice. В ходе мероприятия создатели в очередной раз представили игровой процесс своего детища.
Порталу Game Informer удалось пообщаться с ведущим игровым дизайнером Масару Ямамура, который поделился новой информацией о тайтле. Как рассказал разработчик, команде From Software пришлось уделить достаточно много внимания системе обучения.
Издание Dark Souls Trilogy, объединяющее три части ARPG Dark Souls от студии From Software и компании Bandai Namco, вышло в Америке и Азии еще 19 октября прошлого года, а вот европейцам пришлось запастись терпением и дожидаться марта.
Недавно зарубежный игровой журнал Game Informer показал новое видео, посвященное различными особенностям боевой системы.
Именно поэтому я решил собрать в одну статью все на данный момент известные факты о том, как вообще будут происходить бои в игре.
На этот раз новыми подробностями поделился портал Game Informer, который совместно со студией From Software, опубликовал новый ролик, содержащий эксклюзивные кадры игрового процесса.
Теперь же компания Bandai Namco Entertainment, выступающая в роли издателя тайтла, официально подтвердила грядущий релиз. Как и предполагалось, событие состоится в самый первый день весны.
Game Informer постепенно раскрывает подробности Sekiro: Shadows Die Twice. В этот раз издание рассказало о хабе — относительно безопасном месте, в которое можно будет вернуться в любой момент с помощью идола (аналог костров из Dark Souls).
Ясухиро Китао, менеджер по маркетингу и коммуникациям FromSoftware, рассказал о прокачке в Sekiro. Тут разработчики тоже решили отойти от шаблона Dark Souls — система предлагает не множество различных билдов, а фокусируется на их глубине.
Поталу 4Gamer удалось пообщаться с главой компании From Software Хидетакой Миядзаки и выяснить, чем в настоящее время занимаются разработчики. В своем интервью глава студии рассказал, что сейчас в работе находятся три тайтла.
Хидетака Миядзаки дал интервью порталу 4Gamer.net и поведал пару любопытных вещей. Во-первых, он извинился за «пасхальное яйцо» в VR-игре Dèracinè, которое фанаты приняли за намек на сиквел Bloodborne
Deracine — новая игра от Froms Software. Она вышла эксклюзивно для PlayStation VR, поэтому ее легко не заметить. В ней нашли пасхалку, которая намекает на продолжение Bloodborne. Пока о проекте ничего неизвестно, и даже планируют ли его вообще.
Компания From Software, которая занималась разработкой Dark Souls, Bloodborne и Demon Souls, создала VR-квест Deracine. Релиз проекта запланирован на 6 ноября, а уже сегодня можно насладиться релизным трейлером.
До официального выхода приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice остается еще много времени, однако разработчики из студии From Software достаточно охотно делятся с сообществом новыми подробностями о своем детище.
В рамках мероприятия TGS 2018 разработчики из студии From Software совместно с издательством Activision представили новую порцию игрового процесса грядущего приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз нам показали целых двенадцать минут геймплея, во время которых главный герой исследует живописные локации,
Компания From Software совместно с издательством Activision посетила выставку TGS 2018 и представила поклонникам свежий трейлер грядущего приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз нам представили очень темную атмосферу игры.
Пожалуй, с момента анонса данного проекта на ежегодной выставке E3 он сразу же привлек многих фанатов игр подобного жанра, которые сразу захотели узнать как можно больше информации непосредственно об игровом процессе.
И вот, благодаря опять же игровой конференции Gamescom, удалось узнать различные новые подробности, о которых мы и поговорим в данной статье.
Разработчики экшена Sekiro: Shadows Die Twice поделились новыми подробностями о новинке с посетителями выставки Gamescom 2018. Портал Game Informer пообщался с директором игры Хидэтаки Миядзаки и, удалось узнать, что пользователей ждут уже знакомые по Dark Souls костры, правда в несколько измененном виде.
Разработчики легендарной серии Dark Souls представили игровой процесс своего нового проекта - action/RPG Sekiro: Shadows Die Twice. В рамках выставки Gamescom 2018 компания From Software дала возможность сыграть в демонстрационную версию. Сделать это смогли не только представители прессы, но и все желающие посетители.
Компании Activision и FromSoftware объявили, что хардкорная экшен-RPG Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 мая 2019 года. Игроки смогут отправиться в очередную фантастическую версию Японии и взять на себя роль воина, который пытается спасти своего мастера и убить заклятого врага, используя богатый арсенал встроенный в ручной протез.
Новый проект получит множество новых механик, например, главный герой сможет воскрешаться после смерти прямо на поле боя. Пользователи посчитали, что такая системы заметно облегчит прохождение игры. Однако в своем интервью геймдиректор проекта Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что эта новая особенность наоборот сделает ее сложнее.
В рамках конференции Microsoft был анонсирован совершенно новый тайтл, под названием Sekiro: Shadows Die Twice. Нас ожидает приключенческий экшен от третьего лица, а его действие перенесет пользователей в Японию периода Сэнгоку. Релиз новинки запланирован на начало 2019 года на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One.