Компания Google с помпой представила свою платформу Stadia, однако игровое сообщество пока не очень верит в светлое будущее облачного гейминга. Да и объявленные условия многим пришлись не по душе, ведь придется и оплачивать подписку, и покупать игры.
Компания Google с помпой представила свою платформу Stadia, однако игровое сообщество пока не очень верит в светлое будущее облачного гейминга. Да и объявленные условия многим пришлись не по душе, ведь придется и оплачивать подписку, и покупать игры.
До релиза Google Stadia еще несколько месяцев, и потребителям стоит узнать еще много нового об этой облачной стриминговой платформе. Страница поддержки Stadia недавно обновилась, и на ней появились новые подробности о начале работы системы.
По мере того, как Google Stadia приближается к своему ноябрьскому релизу, новые подробности касательно бизнес-модели все чаще и чаще попадают в центр внимания.
Google раскрыла некоторые детали относительно того, как много трафика будет поглощать их новая игровая платформа Google Stadia. В зависимости от качества получаемого изображения он будет варьироваться от 4.5 Гб до 15,75 Гб в час.
На презентации Stadia Connect для новой облачной платформы Google Stadia была анонсирована мрачная адвенчура с элементами головоломки Gylt. За ее разработку отвечает студия Tequila Works, создавшая такие игры, как Rime и Deadlight.
После ухода Bungie из-под крыла Activision, сеть все больше полнится слухами о дальнейшей судьбе компании и ее проекта Destiny2. Вот вам новая парочка слухов с небольшой бородой.
Компания Google решила не ждать Е3, чтобы поделиться подробностями стримингового сервиса Stadia. Официальная информация появится уже сегодня, 6 июня, в 19:00 МСК. Однако канадский новостной сайт Lapresse.ca слегка поспешил и уже выложил материал.
Компания Google анонсировала презентацию игрового стримингового сервиса Stadia, которая пройдет 6 июня в 19:00 мск. На презентации компания расскажет о стоимости сервиса, анонсирует дату выхода, а также представит стартовую линейку игр.
В конце марта во время GDC (Конференции разработчиков игр) был анонсирован облачный игровой потоковый сервис Google Stadia, а также объявлен список игр, в которые можно будет на нем сыграть. В их числе и новая часть культовой серии шутеров DOOM.
Новая утечка о наборе PS5 для разработчиков, кажется, подтверждает слухи о том, что у консоли будут невероятно мощные характеристики. Ранее источники утверждали, что Sony разослала комплекты PS5 для разработчиков в апреле.
На GDC 2019 компания Google показала спецификации Google Stadia. Однако, хотя Stadia легко уделывает текущее поколение консолей, новая информация показывает, что обойти системы следующего поколения она не сможет.
По словам вице-президента Google Фила Харрисона (Phil Harrison), компания уверена в своих технологиях. Кроме того, он заверил, что для нормальной работы Google Stadia не требуется высокоскоростной интернет.
Портал VG247 решил пообщаться с директором игр и бизнес развития проекта Stadia Джеком Басерой (Jack Buser) и выяснить у него некоторые подробности. А мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
Портал GoHa.Ru запускает новую рубрику под названием “Go Hard”, в рамках которой мы будем обсуждать различные интересные события произошедшие в игровой индустрии. Поэтому мы приглашаем всех желающих составить нам компанию и присоединиться к вечеру болтовни.
В рамках конференции GDC 2019 компания Google анонсировала Stadia - новый сервис облачного гейминга с молниеносным доступом к играм. Ожидалось, что сервис будет называться Project Stream, но это была лишь тестовая версия.