С запуском сервиса Google Stadia запустилась и волна гонений на неудовлетворительное качество сервиса (в частности, "мыльную" картинку и фейковое 4К-разрешение). Похоже, Google не собирается на этом останавливаться.
Стриминговый игровой сервис по подписке Google Stadia наконец начал свою работу, перейдя в ранний доступ в нескольких странах (в России пока недоступен). На старте пользователей ждали лишь 22 игры, но главное - испытание его функций.
Не так давно представители компании Google обозначили количество доступных на старте ресурса облачного гейминга проектов. Их было крайне мало, так что многие геймеры и критики весьма скептически поглядывали в сторону Google Stadia.
Грядущая зима может оказаться для многих пользователей видеохостинга Youtube весьма жаркой, так как уже в начале декабря, 10 числа, в силу вступят новые правила, которые недавно были обновлены сервисом.
Стриминговый игровой сервис Google Stadia выйдет в свет уже 19 ноября (но не в России), поэтому компания опубликовала список из 12 игр, доступных на старте, позднее он пополнится еще на 14 наименований.
Компания Google опубликовала подтверждение, что она достигла квантового превосходства. Процессор Sycamore решил задачу определения случайности числа за 3 минуты 20 секунд, что на 10000 лет быстрее, чем результат классического компьютера.
Вчера главный инженер компании Google Рик Остерло дал интервью изданию Verge, в котором раскрыл подробности технической части Google Stadia - сервис будет временным эксклюзивом новых смартфонов Pixel, а также будет работать только с Wi-Fi.
Пока ЕА и Microsoft только тестируют стриминговые сервисы, Google уже готова запустить Stadia. Не всех устраивают условия платформы, но она нашла поддержку как среди разработчиков, так и среди игроков. Библиотека доступных игр весьма обширна.
Вскоре выходит Stadia и у Google есть реальный шанс поменять расклад сил в игровой индустрии. Но, как выяснилось, проблема с месячным лимитом на скачивание данных может ограничить развитие этого амбициозного проекта из-за провайдеров.
В интервью журналу EDGE главный инженер Google по стриминговым технологиям Мадж Бакар заявил, что их детище Google Stadia будет не только быстрее самых "навороченных" систем ближайших двух лет, но и отзывчивее. Как такое возможно?
Google обвиняют в использовании довольно спорных методов улучшения системы распознавания лиц, как следует из статьи в издании «New York Daily News». Этим летом компании для улучшения системы Pixel 4 пришлось заниматься сбором сканов лиц.
В середине сентября на презентации, проводимой компанией Apple, был анонсирован сервис Apple Arcade, который за $4,99 в месяц готов предоставить пользователям доступ к библиотеке игр для iOS. Теперь и компания Google представила аналогичную новинку.
Платформу Google Stadia запустят в ноябре, хотя конкретная дата еще не объявлена. Не будет на первых порах и бесплатной версии сервиса, так подписка пока является обязательным условием. Компания открыла предварительные заказы на Founder’s Edition.
На всех игровых выставках игры AAA запускаются на Google Stadia практически с любых устройств, будь то ПК или мобильный телефон. Однако, необходимость этого сервиса все еще остается под вопросом, особенно для владельца ПК или консоли.
Не все разделяют веру в светлое будущее облачного гейминга, однако Google получает немало заявок от заинтересованных в сотрудничестве разработчиков. В сети Stadia попала и одна из наиболее ожидаемых игр - ARPG Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED.
Компания Google с помпой представила свою платформу Stadia, однако игровое сообщество пока не очень верит в светлое будущее облачного гейминга. Да и объявленные условия многим пришлись не по душе, ведь придется и оплачивать подписку, и покупать игры.
Пока Илон Маск испытывает свой OpenAI на MOBA DOTA 2 от Valve, Blizzard решила помочь принадлежащей Google компании DeepMind с тестированием ИИ AlphaStar в RTS StarCraft II. В течение ограниченного времени все желающие смогут сыграть с ИИ.
Неделю назад, 26 июня, Google опубликовала ролик о прекрасной работе в корпорации добра, где счастливые сотрудники работают, развлекаясь и отдыхая одновременно. Но что-то пошло не так.
По мере того, как Google Stadia приближается к своему ноябрьскому релизу, новые подробности касательно бизнес-модели все чаще и чаще попадают в центр внимания.
Google раскрыла некоторые детали относительно того, как много трафика будет поглощать их новая игровая платформа Google Stadia. В зависимости от качества получаемого изображения он будет варьироваться от 4.5 Гб до 15,75 Гб в час.
Компания Google решила не ждать Е3, чтобы поделиться подробностями стримингового сервиса Stadia. Официальная информация появится уже сегодня, 6 июня, в 19:00 МСК. Однако канадский новостной сайт Lapresse.ca слегка поспешил и уже выложил материал.
Компания Google анонсировала презентацию игрового стримингового сервиса Stadia, которая пройдет 6 июня в 19:00 мск. На презентации компания расскажет о стоимости сервиса, анонсирует дату выхода, а также представит стартовую линейку игр.
Президент компании, выступая на последнем брифинге Nintendo о финансовых результатах, отметил, что облачные технологии развиваются, но не все игры сразу должны переходить в облако.