Вслед за анонсом на The Game Awards студия Hazelight Studios поделилась и системными требованиями своего следующего кооператива Split Fiction, которым должен соответствовать ПК игроков для совместной игры.
Уже неоднократно разработчик Hazelight Studios, автор таких кооперативных хитов, как It Takes Two и A Way Out, говорил об анонсе своей следующей крупной игры в этом году, и теперь в сети появилась информация, когда именно стоит ждать этого представления.
Разработчики из Hazelight Studios сообщили о том, что совокупные продажи их кооперативного приключения It Takes Two превысили 20 миллионов копий по всему миру.
Разработчик Hazelight Studios гордится успехом своего последнего хита It Takes Two, однако у студии есть еще A Way Out, и у этой игры тоже хорошие продажи, которые достигли новых высот.
Известная многим инди-студия Hazelight Studios, автор отмеченных наградами кооперативов A Way Out и It Takes Two, готовится в этом году представить публике свою новую работу.
Приключенческий платформер для совместной игры It Takes Two от студии Hazelight Studios продолжает достигать новых высот в продажах. Сегодня разработчики объявили о более 10 миллионах проданных копий игры.
Глава студии Hazelight Studios Юсеф Фарес, по совместительству один из ярчайших представителей геймдизайнеров, в своем аккаунте в Twitter поделился фотографией с процесса записи захвата движений
Отмеченный многими наградами кооперативный приключенческий экшен It Takes Two от Юсефа Фареса и команды из Hazelight Studios в скором времени выйдет на Nintendo Switch.
Разработчик Hazelight Studios объявил о новом достижении отмеченной множеством наград кооперативной адвенчуры It Takes Two — более 7 миллионов проданных копий.
Сегодня на своей странице в твиттере разработчик Hazelight Studios с радостью сообщает о новом достижении It Takes Two — преодолении отметки в 3 миллиона проданных копий
Приключенческая игра с кооперативным режимом It Takes Two была разработана шведской студией Hazelight Studios под руководством Юсефа Фареса (Josef Fares) и издана компанией Electronic Arts. Хоть релиз игры и состоялся 26 марта, но она уже может похвастаться своим первым миллионом продаж.
EA продолжает подогревать интерес к своему кооперативному платформеру It Takes Two с помощью трейлеров, ведь до релиза остается чуть больше двух недель.
Анонс приключенчения It Take Two, нового детища команды из Hazelight Studios, состоялся еще в июне текущего года, а сейчас, в рамках церемонии награждения The Game Awards 2020, директор проекта Юсеф Фарес представил геймплейную демонстрацию своего будущего проекта.
На прошедшей в рамках фестиваля “Summer Game Fest” презентации “EA Play” Юсефом Фаресом, геймдиректором из команды Hazelight Studios, известной по своему кооперативному экшену A Way Out, был анонсирован новый проект - It Take Two.
Студия Hazelight достаточно известна благодаря двум своим последним проектам - Brothers: A Tale of Two Sons и A Way Out. Причем последняя игра появилась благодаря сотрудничеству с издательством Electronic Arts. После того как релиз A Way Out завершился большим успехом, неудивительно, что Hazelight не против вновь сотрудничать с EA для нового проекта.
Недавно создатель кооперативного приключения A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons, Юсеф Фарес дал интервью игровому порталу VG247. В нем он рассказал о том, что его “тошнит” от одержимых размерами игр людей. По мнению разработчика - 6 часов вполне приемлемая продолжительность игры и, более того, такой размер просто идеален.