Bohemia Interactive продолжает пинать труп The Day Before. На этот раз они анонсировали распродажу The Day After, в рамках которой вы можете приобрести бандлом две игры студии со скидкой в 33%. Речь идет о выживалках DayZ и Icarus.
Выживач про покорение планеты Icarus обзавелся большим контентным дополнением “Новые рубежи”. Разработчики из студии RocketWerkz добавили новые биомы с уникальными ресурсами и обитателями, сюжетные миссии, более сотни предметов для крафта, а также более 30 предметов для базы на орбите.
Разработчик RocketWerkz выпустил новый трейлер, посвященный предстоящему релизу крупного дополнения «Новые рубежи» для PvE-выживача Icarus. В этом ролике команда показывает особенности нового DLC и несколько фрагментов геймплея.
Студия RocketWerkz анонсировала скорый выход крупного контентного дополнения под названием “Новые рубежи” для своего выживача на далекой планете земного типа Icarus. Релиз DLC состоится 24 августа.
Разработчики из студии RocketWerkz сообщили о выходе очередного обновления для своего симулятора выживания на далекой планете земного типа Icarus. Главной особенностью патча стало расширение игровой сессии — на официальных серверах может играть более восьми человек одновременно.
Сегодня мы поговорим о выживалках, интерес к которым не пропадает спустя несколько месяцев (или даже лет) после релиза. А это значит, что авторы многое сделали правильно и сохранили баланс в механиках.
Симулятор выживания на другой планете, Icarus, получил свежее обновление. Старателям стала доступна многоэтапная миссия, в которой дизайнеры реализовали первоначальные замыслы с ограничением по времени в рамках одной высадки.
Главной особенностью DLC стала новая территория, сосредоточенная вокруг извилистой реки Стикс — именно такое название дали ей старатели Первой когорты. Площадь земель достигает 64 км².
На протяжении всей недели разработчики из студии RocketWerkz вносили исправления и дополнения в игру, а уже в эти выходные вышло первое большое обновление Icarus.
Сегодня, в 18:30 по МСК, на нашем канале GohaMedia пройдет стрим по новый выживалке от Дина Хола — Icarus. За время с момента релиза вышло несколько небольших патчей, но в целом, ситуация с оптимизацией не улучшилась. Тем не менее, игра показала себя хорошим примером в жанре, и бросать ее мы пока не собираемся. Присоединяйтесь!
Дин Холл, автор DayZ, знает о survival-играх, пожалуй, все, что можно. Его без иронии можно назвать корифеем жанра. Все нюансы, которые необходимы для создания успешной “выживалки”, ему известны. 4 декабря сего года в релиз вышла новая survival-игра от Дина Холла — Icarus. О ней мы сегодня и поговорим.
Сегодня, в 18:00 по МСК, на нашем канале GohaMedia пройдет стрим по новой выживалке от RocketWerkz — Icarus. Узнаем, что это за игра, и стоит ли тратить на нее деньги, а, главное, время. Присоединяйтесь!
В короткометражке «Fatal Sky», выполненной в документальной стилистике, живые актеры дают интервью о неудачной космической миссии на планете Икар, в результате которой погибло несколько человек
Студия RocketWerkz объявила о переносе даты релиза своего кооперативного симулятора выживания Icarus. Теперь вместо 11 августа игра выйдет только в ноябре.
Если вас когда-либо интересовало, как же создаются симуляторы выживания, то команда разработчиков Icarus предоставили прекрасную возможность немного ознакомиться с этим, выложи парочку видео на своем канале в YouTube.
Спустя девять месяцев после официального анонса нам наконец показали немного геймплея грядущего сурвайвал-экшена Icarus от автора DayZ Дина Холла и его коллег из RocketWerkz.
В ходе PC Gaming Show Дин Холл, автор DayZ, анонсировал новую игру на выживание - Icarus от Rocketwerkz. На этот раз никаких зомби - игрокам предстоит выживать на другой, и не слишком дружелюбной, планете.