Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они обсуждают недавно добавленную в консольную версию Immortals of Aveum генерацию кадров AMD FSR 3.
По словам разработчиков из студии Ascendant, доходы от релиза их игры в сервисах Game Pass, PS Plus и EA Play будет полностью уходить на их счет. А вопросы оплаты комиссий команда будет решать самостоятельно.
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что в ближайшее время провалившийся шутер Immortals of Aveum получит поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией кадров даже на консолях.
Новая информация гласит, что разработка и маркетинг "магического шутера" Immortals of Aveum обошлась издательству Electronic Arts в 125 миллионов долларов.
Магический экшен от первого лица Immortals Of Aveum не снискал у широкой аудитории особой любви по множеству различных причин от не самого интересного сюжета до высоких требований к "железу".
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что они в данный момент заняты переносом Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2 для улучшения работы Nanite и Lumen.
Портал Polygon сообщает, что компания Electronic Arts уволила почти половину сотрудников внутренней студии Ascendant, которая разрабатывала провальный магический шутер от первого лица Immortals of Aveum.
Судя по статистике, у новой игры студии Ascendant и издателя Electronic Arts Immortals of Aveum дела идут просто отвратительно. Если точнее, то релиз получился полностью провальным.
Состоялся релиз фэнтезийного экшена Immortals of Aveum от студии Ascendant Studios и издателя Electronic Arts. И критики, и игроки прохладно встретили новинку, хотя несколько именитых изданий поставили довольно высокую оценку.
Автор игрового портала VG247, судя по всему, перепутал дату эмбарго на публикацию обзоров фантастического экшена Immortals of Aveum от студии Ascendant Studios и издателя Electronic Arts.
Грядущий магический шутер Immortals of Aveum ушел на золото, а это означает, что студия Ascendant Studios завершила основную разработку своего дебютного проекта и больше не перенесет его релиз.
Разработчики из студии Ascendant опубликовали очередной трейлер своего магического экшена Immortals of Aveum, релиз которого состоится 22 августа на всех актуальных консолях и ПК.
Издатель Electronic Arts и разработчик Ascendant Studios объявили о переносе релиза магического шутера от первого лица Immortals of Aveum на конце лета.
Несколько дней назад EA показала на Summer Game Fest шутер Immortals of Aveum от Ascendant, но также издатель позволил ознакомиться с игрой и блогерам.
Во время ивента Summer Game Fest 2023 студия Ascendant продемонстрировала достаточно подробный геймплейный трейлер своего магического экшена Immortals of Aveum.
Издатель Electronic Arts вместе с разработчиком Ascendant Studios показали новый геймплейный трейлер грядущего магического шутера от первого лица Immortals of Aveum.
Шутер от первого лица с магией Immortals of Aveum, выход которого запланирован на 20 июля, обзавелся системными требованиями. Судя по всему, нам либо предлагают очередной “некст-ген”, либо у игры будут проблемы с оптимизацией.
Ascendant и EA впервые показали игровой процесс шутера Immortals of Aveum в новом трейлере с цветомузыкой — как иначе, если на врагов предстоит обрушить всю мощь местного колдунства.
Во время последнего интервью генеральный директор студии Ascendant Studios Брет Роббинс заявил о желании превратить магический шутер Immortals of Aveum во "франшизу", намекая на готовность разрабатывать сиквел и спин-оффы.
Ascendant и EA показали первый трейлер шутера Immortals of Aveum, разработкой которого командует творческий руководитель Call of Duty и Dead Space Брет Роббинс.
Во время последнего эпизода подкаста MinnMax Брет Робинс, основатель студии Ascendant Studios, заявил, что они близки к завершению разработки магического шутера от первого лица Immortals of Aveum.