Студия Motive Studio, отвечающая за разработку ремейка Dead Space, провела прямую трансляцию, показывая "очень ранние кадры игрового процесса", изменения в расчленении, геймплей в условиях нулевой гравитации (невесомости) и небольшие изменения в истории.
Ветеран игровой индустрии, Эрик Баптизат, проработавший около 16 лет на компанию Ubisoft, в начале года стал сотрудником студии Motive Studio для работы над неизвестным проектом. Спустя несколько месяцев он решил объявить, что на самом деле он стал геймдиректором недавно анонсированного ремейка Dead Space.
После официального анонсирования ремейка первой части Dead Space от Motive Studios во время презентации EA Play Live 2021, фанаты франшизы были в восторге и теперь с нетерпением ждут его выхода. К ним присоединился и сам создатель оригинала, Глен Скофилд,
Jade Raymond является очень известной личностью в мире видеоигр. Именно она была исполнительным продюсером Ubisoft Montreal и управляющим директором Ubisoft Toronto, являясь центральным лицом и продюсером в разработке франшизы Assassin''s..