Новый закон о прозрачности оплаты труда в Нью-Йорке предлагает беспрецедентный, хотя и узкий взгляд на то, что делают люди в индустрии видеоигр и как платят разные компании своим сотрудникам.
еймеры не прекращают экспериментировать с тематиками картин. Пользователь портала Reddit под ником TheFartingKing_56 решил сделать коллаборацию между двумя хитовыми продуктами — Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption.
GTA Online начинает отмечать Хэллоуин. По улицам Лос-Сантоса неизвестный разбросал тыквы-фонари, которые вам необходимо найти. Если вы соберете 10 таких предметов, то в награду получите маску-тыкву и ежедневный бонус в 50 000 GTA-баксов. Но стоит учитывать, что в некоторых тыквах спрятана “гадость”.
Разработчик Rockstar Games может работать над ремейком гоночной аркады Midnight Club: Los Angeles, выпущенной в 2008 году. Об этом случайно проболтался музыкант Маркус Кинцль, автор игрового сауднтрека Dundy Lion.
Фанат Red Dead Redemption 2, наигравший почти 6 тысяч часов через Google Stadia, может потерять весь прогресс из-за скорого закрытия сервиса облачного гейминга.
Колоссальная утечка данных о Grand Theft Auto VI стал настоящим ударом для студии Rockstar Games. Хаккер смог заполучить десятки тысяч строк исходного кода, множество роликов с демонстрацией различных аспектов игры и прочие рабочие данные.
Итак, лидеру группировки Lapsus$ с ником White хватило мозгов взломать Microsoft, Samsung, NVIDIA, Uber и Rockstar, но не замести следы: накануне 17-летний аутист из Оксфорда был задержан.
Накануне Rockstar подтвердила, что неизвестные увели у нее записи игрового процесса GTA VI и не только. Это сообщение в Twitter стало самым популярным игровым твитом за всю историю микроблога.
После взлома Rockstar и кражи рабочей версии GTA VI в Сети и СМИ появились сообщения, что за преступлением человек, который ранее получил доступ к серверам Microsoft, Samsung, NVIDIA и Uber.
Rockstar не стала отрицать очевидное и выпустила официальное заявление по поводу утечки связанных с GTA VI материалов, пусть и в предельно обтекаемых формулировках.
Известный игровой дизайнер и очень большая шишка в студии Naughty Dog Нил Дракманн на своем аккаунте в Twitter выразил слова поддержки и солидарности Rockstar в связи со случившимся.
Скепсис по поводу утечки игрового процесса экшена GTA VI быстро сменился шоком, даже Rockstar далеко не сразу начала удалять ролики с YouTube и других платформ.
В нем ковбоям предстоит заняться поиском культа и захватить в плен его лидера. Квесты рассчитаны на прохождение в компании с тремя напарниками. Мало того, в игру добавили и локации, связанные с этими заданиями.
Интересная история случилась с пользователем под ником IrishLegends, который играет в онлайн-режим Red Dead Redemption 2 от компании Rockstar. Оказывается, студия не желает банить читеров.
Агентство Bloomberg побеседовало с более чем двадцатью настоящими и бывшими сотрудниками Rockstar Games о ходе разработки Grand Theft Auto VI и корпоративной атмосфере и узнало интересные вещи об изменившейся компании
Состоялся выход крупного контентного дополнения The Criminal Enterprises для многопользовательского режима симулятора автоугонщика от студии Rockstar — Grand Theft Auto V.
На YouTube-канале TeaserPlay опубликовали видео “ремейк” приключенческой игры Bully от студии Rockstar, созданной на движке Unreal Engine 5. Увы, но это не полноценная разработка, а лишь фанатская работа энтузиастов.
Известный инсайдер и, пожалуй, последний настоящий игровой журналист Джейсон Шрайер, комментируя слухи о GTA VI на популярном портале Reddit, заявил, что недавняя утечка информации не более, чем фанфик неравнодушных фанатов.
Фанатам Red Dead Online можно перестать надеяться на выход крупных обновлений для игры. Об этом прямо сообщила компания Rockstar в своем большом блоге, который был опубликован совсем недавно.
Если вы вдруг ждали ремастер культовых игр Rockstar — Red Dead Redemption и GTA IV, то лучше скорректируйте свои ожидания. По информации от инсайдера Tez2 компания решила окончательно отказаться от идеи переиздания этих игр после провала трилогии ремастеров.
С момента публикации модифицикации для Cyberpunk 2077, которая позволяла заменить DLSS в игре на FSR 2.0, множество независимых разработчиков модификаций взялись за оптимизацию мода для других игр.