Epic Games, владелец Unreal Engine, заявила, что стала партнером с Improbable и создала фонд в $25 миллионов. Деньги из него пойдут на помощь разработчикам, пользующимися платформой SpatialOS, чтобы они могли перейти с Unity на Unreal Engine.
Далеко не в первый раз мы с вами сталкиваемся с платформой SpatialOS. В последнее время разработчики многопользовательских игр все чаще обращают свое внимание на эту технологию. На мероприятие Game Developers Conference 2018 компания..
Глава разработки Halo: Reach, Halo 4 и Halo 5: Guardians Джош Холмс ещё в 2016 году покинул 343 Industries. Как выяснилось, он создал независимую студию Midwinter Entertainment, чтобы начать работу над многопользовательским шутером от третьего лица Scavengers...