Star Citizen Alpha 3.7 уже на подходе. И с ней к появлению в игре приближаются новые корабли, подземные локации, новые материалы для собирательства, добыча ресурсов с видом от первого лица и многое другое.
Пока студия Криса Робертса Cloud Imperium Games экспериментирует с моделями разработки ММО-долгостроя Star Citizen, и проводит встречи со своими самыми обеспеченными поклонниками, объем собранных на разработку средств все увеличивается
В прошлом месяце много чего произошло: были пройдены определенные этапы разработки, объявлены новые транспортные средства и достигнут прогресс в новых важных функциях. Колесо CitizenCon уже начало вращаться, так что ждите новых анонсов в ближайшие месяцы.
Вот и наступила очередная пятница, поэтому мы хотим предложить вашему вниманию новый ролик, посвященный новостям из мира MMORPG. В нем мы расскажем обо всех важных событиях затронувших фантастические и фэнтезийные вселенные за прошедшую неделю.
На официальном форуме ММО-долгостроя Star Citizen от студии Cloud Imperium Games Криса Робертса появилось сообщение, касающееся изменений в процессе работы над проектом. Новая модель получила название Staggered Development (в шахматном порядке).
Пропустив один выпуск пятничных новостей, посвященных миру MMORPG, мы вновь возвращаемся, чтобы предложить вашему вниманию ролик, в котором хотим рассказать о событиях, затронувших любимые многими фантастические и фэнтезийные вселенные.
Студия Cloud Imperium Games Криса Робертса продолжает успешно собирать средства на разработку ММО-долгостроя Star Citizen, пребывающего в стадии альфа-версии. Бэкеры с удовольствием продолжают вкладывать деньги в столь понравившийся им проект.
Как и обычно, мы подготовили небольшой ролик, посвященный событиям из мира MMORPG, ведь наступила пятница, а значит, пришло время посмотреть, какие новости произошли в тех или иных фэнтезийных и фантастических мирах.
В июле неожиданно для игроков была выпущена первая самоходная система противовоздушной обороны в Star Citizen под названием Ballista, а также в релиз ушла Alpha 3.6. В прошлом месяце последние этапы разработки и тестирования игрового процесса Alpha 3.6 заняли много времени.
Cloud Imperium Games работают не покладая рук над новым контентом для космического симулятора Star Citizen, и в новом видео разработчики показали грядущий контент - новые разновидности NPC и многое другое.
Новая пятница - новый выпуск еженедельной рубрики, посвященный новостям из мира MMORPG, поэтому, как и обычно, мы подготовили ролик, в котором собрали подробности о самых значимых и интересных событиях.
Альфа-версия самого амбициозного проекта нашего времени - космического симулятора Star Citizen, была обновлена до версии 3.6.0, поэтому компания Cloud Imperium Games решила рассказать о некоторых нововведениях.
Наступила пятница. А что это значит? Правильно, следуя традиции, мы, как и обычно подготовили новый ролик, в котором собрали самые значимые и интересные новости из мира MMORPG.
Недавно ведущий и старший художники по окружающей среде из франкфуртского офиса компании рассказали порталу Substance 3D о том, как создателям удалось справиться с задачами, связанными с текстурированием планет.
По мере того, как лето разогревается всерьез, уставшие от такой погоды европейские разработчики Star Citizen находят свое убежище в студиях с кондиционерами, чтобы продолжить работу над всеми направлениями: от новых кораблей и локаций до настроек, спрятанных за кадром.
Предлагаем пробежаться по интересным темам форума за неделю (созданных с 29 июня по 6 июля). Здесь вы найдёте как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и топики для общения. Если мы что-то пропустили - напишите в комментариях.
Cloud Imperium Games выпустили пару новых видеороликов, рассказывающих о будущем космического симулятора Star Citizen. Первое видео демонстрирует несколько улучшений ИИ, а второе показывает долгую беседу с директором Live Game.
К очередной пятнице мы подготовили новый выпуск рубрики, посвященной новостям, затрагивающим MMORPG-вселенные. Поэтому давайте обернемся назад и посмотрим, что в наших любимых фантастических и фэнтезийных мирах произошло за прошедшие семь дней.
В этом месяце мы наблюдали, как команды по всему миру «вооружались» для разработки нового контента. Прочитайте отчет, чтобы узнать, что произошло, что происходит и что будет происходить в Постоянной Вселенной Star Citizen.
Очередная неделя близится к своему завершению, а это значит, пора посмотреть, что произошло за последние дни в мире MMORPG и как продвигается поддержка тех или иных фантастических и фэнтезийных вселенных.
Пришла пора вновь пробежаться по фэнтезийным и фантастическим мирам и посмотреть, что в любимых многими игроками вселенных произошло за последнюю неделю. Мы предлагаем вашему вниманию очередной выпуск новостей, посвященных такому жанру, как MMORPG.
В апреле команды Star Citizen со всего мира завершили свои задачи для Alpha 3.5 и всерьез принялись за работу над следующим патчем. Несколько команд даже начали заглядывать вперед, закладывая основу для локаций, кораблей и персонажей для Alpha 3.7 и дальше.
Star Citizen продолжает развиваться, проходя через все новые альфа-версии, и мы видим, что новые большие корабли готовятся к выпуску. Один из них - Origin 890 Jump - роскошный корабль длиной 123 метра с бассейном и всеми удобствами.
Спустя, неделю после предыдущего выпуска новостей, посвященных играм данного жанра, пришла пора взглянуть на то, чем разработчики решили порадовать нас на этот раз.