За пару недель до дебюта Stellar Blade — энергичного приключенческого боевика с сексуальной попой увлекательным сюжетом — к ее авторам из корейской Shift Up заглянул лично Йошида Шухей.
На официальном YouTube-канале PlayStation несколько часов назад было опубликовано видео, на котором демонстрируется закулисье разработки грядущего экшена от третьего лица Stellar Blade.
Аналитики заявляют, что в данный момент в демоверсию грядущего экшена от третьего лица Stellar Blade ежедневно играет около 690 000 человек по всему миру.
Известный среди людей культуры производитель раздеваемых коллекционных фигурок, Moonlight Studio, представил свою версию Евы из грядущего экшена Stellar Blade.
Разработчики из студии Shift Up опубликовали в Twitter новый пост, в котором они благодарят фанатов Stellar Blade за ту любовь, которую они выражают по отношению к их игре.
Разработчики грядущего экшена Stellar Blade из студии ShiftUp в рамках свежей записи в блоге PlayStation сообщили о том, что их игра официально ушла на золото.
А вот и первый официальный косплей Евы из Stellar Blade подоспел. И сделал его филиал PlayStation в Гонконге, пригласив в качестве модели популярную тайваньскую чирлидершу Ли Дуоху.
Корейский филиал мужского журнала MAXIM решил показать французскому изданию IGM и всем повернутым на нелепой гендерной повестке настоящих красивых женщин, коих в Южной Корее очень много благодаря развитой индустрии пластической хирургии.
Известная в кругах людей культуры студия Fanart сообщила о скором выходе первой коллекционной фигурки будущей иконы косплея Евы, главной героини грядущего экшена Stellar Blade.
Разработчик Shift Up выпустили новый трейлер Stellar Blade, посвященный лидеру десантного отряда Тачи для напоминания игрокам, что их ждет не только одна сексуальная главная героиня.
Похоже, что французскому филиалу портала IGN очень понравились волны хейта после того, как его автор написал, что создатель Stellar Blade не видел живых женщин. За это в итоге пришлось извиняться основному офису.
Глава студии Shift Up Ким Хён Тэ сообщил будущим игрокам экшена от третьего лица Stellar Blade о том, что в игре никогда не будет никаких микротранзакций.
Давненько не было таких “сухих” месяцев на игровые релизы, как в апреле этого года. Поймите меня правильно: если речь вести о количестве выходящих продуктов, то оно большое. А вот интерес эти продукты со стороны геймеров вызовут едва ли. Но к нашей радости, пара-тройка игр со скрипом найдется.
В интервью изданию Famitsu директор Stellar Blade Ким Хен Тхэ и технический директор Дон Ги Ли рассказали, что разработка игры могла бы быть короче, если бы не длинные волосы Евы
Разработчики грядущего трехмерного экшена Stellar Blade сообщили в свежем интервью изданию Famitsu о том, что в их проекте на релизе не будет фоторежима.
Свежее интервью с главой студии Shift Up позволило нам узнать о том, что студия MONACA работала над музыкой для грядущей экшен-RPG Stellar Blade вместе с композиторами из самой Shift Up.