Одна из ведущих игровых компаний Take-Two Interactive поделилась своими финансовыми результатами за первый квартал фискального 2025 года, где отметила рост продаж одной из своих хитовых игр — Red Dead Redemption 2.
Подводя итоги первого квартала финансового 2025 года, компания Take-Two Interactive объявила о своей выручке в размере 1,34 миллиарда долларов, что на 4% больше, чем в предыдущем году.
Один из ведущих разработчиков хоррор-игр, польская студия Bloober Team, в своем последнем ежегодном отчете раскрыл информацию о производстве двух неанонсированных проектов — Project C и Project R.
В пресс-релизе, объявляющем о покупке студии Gearbox Entertainment игровым гигантом Take-Two Interactive, указывается об "активной разработке" новой части шутера Borderlands.
Согласно пресс-релизу, компания Embracer Group объявила о заключении соглашения о продаже Gearbox Entertainment компании Take-Two Interactive Software, Inc. за 460 миллионов долларов США
На днях СМИ обратили внимание на разногласия между Take-Two/Rockstar и Remedy: последняя сменила свой логотип с буквой R, которая якобы стала слишком напоминать таковую у коллег/конкурентов.
Вступив в новую для себя эпоху, Remedy обновила свой логотип. Произошло это в апреле 2023 года, что тут же заинтересовало Take-Two, которой принадлежит Rockstar.
Штраус Зельник, глава Take-Two (владельцы RokStar) продолжает нервировать игровое сообщество своими заявлениями. Вслед за “70 долларов за наши игры — это очень мало”, он на встрече с инвесторами заявил, что считает необходимостью реформировать классические механики оплаты видеоигр.
Автор нетленки “70 долларов за игру — это нормально”, глава компании Take-Two Штраус Зельник, продолжает откровенничать с инвесторами. В рамках квартального отчета компании он заявил, что считает действующие цены на игры от внутренних студий Take-Two “очень, очень низкими”.
Take-Two опубликовала свежий финансовый отчет по своим активам. Судя по нему, до релиза GTA VI компания будет терпеть убытки, несмотря на то, что продажи флагманов растут.
Анализируя итоги финансового отчета компании Take-Two Interactive, известный инсайдер и журналист Том Хендерсон пришел к выводу, что издатель не изменил свои планы выпустить шестую часть Grand Theft Auto в 2024 году.
Опубликованный недавно финансовый отчет за квартал издателя Take-Two Interactive показал увеличение чистой выручки на 17% — до 1,28 миллиарда долларов. Этот показатель стал приятной неожиданностью для инвесторов, так как компания прогнозировала доходы до 1,26 миллиарда.
Во время недавнего разговора с инвесторами о доходах компании Take-Two Interactive генерального директора Штрауса Зельника спросили о других издательствах, продающих ААА-игры по сниженной цене
Компания Take-Two, владеющая правами на серию GTA, опубликовала финансовые итоги прошлого года. Никто и не сомневался, что пятая часть великого автоугонщика в совокупности с другими продуктами издателя принесет огромный доход — так происходит уже много лет подряд.
Недавно стало известно, что продажи тактической Marvel's Midnight Suns огорчили издателя Take-Two Interactive. Оказалось, что это не единственная игра, которая не принесла ожидаемой прибыли. Это же касается и PGA Tour 2K23 с New Tales from the Borderlands. Игры не смогли собрать кассу и привлечь значительную аудиторию.
Согласно последнему квартальному финансовому отчету компании Take-Two, новый шутер от первого лица Judas от автора BioShock Кена Левина и его студии Ghost Story Games должен выйти до апреля 2025 года.
В своем последнем ежеквартальном финансовом отчете компания Take-Two Interactive представила обновленную информацию о продажах своих проектов. Самыми продаваемыми играми за последние три месяца 2022 года оказались Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
Новый закон о прозрачности оплаты труда в Нью-Йорке предлагает беспрецедентный, хотя и узкий взгляд на то, что делают люди в индустрии видеоигр и как платят разные компании своим сотрудникам.
Студия People Can Fly получила письмо от одной из ведущих игровых компаний Take-Two Interactive о намерении расторгнуть соглашение о разработке и издательстве приключенческого экшена «Project Dagger».
Еще в мае некоторые инсайдеры заявляли о том, что студия Hangar 13 работает над новой игрой в серии Mafia. Но тогда это были лишь слухи, а теперь об этом заявили сами разработчики