Глава Take-Two Interactive Software Штраус Зелник дал интервью изданию Protocol о грядущих изменениях в сфере ценовой политики, об агрессивной конкуренции Microsoft и SONY, и о том что Xbox попытается не повторить ошибки прошлого и привлечь игроков.
На PC Gaming Show Hangar 13 и 2K Games не показали игровой процесс Mafia: Definitive Edition, но все-таки представили сюжетный трейлер, а разработчики поведали некоторые подробности. И со своей задачей студия справилась.
Batman: Arkham, DC, Harry Potter, Middle-earth, Mortal Kombat, LEGO, Game of Thrones - у WB Games немало ценных активов, включая NetherRealm и Rocksteady, которые вполне тянут на $4 миллиарда. Правда, должна кредиторам AT&T порядка $200 миллиардов.
Вряд ли кого-то удивит, что и шутер Disintegration нужен игрокам не больше, чем недавняя Crucible от Amazon. Ничего достаточно свежего и увлекательного создатели Halo предложить не смогли.
Сначала Crucible от Amazon, теперь вот Disintegration от создателей Halo во главе с Маркусом Лето. Видимо, кому-то эти шутеры все-таки нужны. Но спасет ли выходящую 16 июня игру необычный игровой процесс?
Издательство Take-Two отчиталось перед инвесторами и из отчета стало известно о его намерении потратить в период с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024 целых 89 миллионов долларов на маркетинг.
Увы, судя по всему, шутеру Disintegration не светят лавры Halo. Не привлек геймеров и необычный игровой процесс с гравициклами и ИИ в команде. Зато можно посмотреть до чего доводят пандемии.
Появилось новое геймплейное видео шутера Disintegration от V1 Interactive и Private Division, посвященное сюжетной кампании о об отчаянной попытке человечества выжить под натиском роботов.
Японская компания Nintendo решила оживить обстановку и без предварительного анонса провела Nintendo Direct Mini, сообщив о целом ряде игр, который вскоре попадут на гибридную консоль.
Не только THQ Nordic продолжает расширение. Компания Take-Two представила новую студию - 31st Union (ранее фигурировавшая как 2K Silicon Valley). У нее уже есть один офис в Сан-Франциско, Калифорния, и порядка 50 сотрудников, хотя набор продолжается.
Во время финансового отчета глава компании Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал о продажах Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 с момента их релизов.
Портал IGN поделился новым видео игрового процесса научно-фантастического шутера Disintegration от студии V1 Interactive, в которой работают и создатели серии Halo под руководством Маркуса Лето, и компании Private Division, подразделения Take-Two.
Руководство компании Take-Two Interactive подало иск в суд против Джонатана Вайкоффа. Он и еще ряд лиц разрабатывали компьютерный релиз игры Red Dead Redemption, которая так и осталась консольным эксклюзивом.
Серия Grand Theft Auto является одной из самых успешных в игровой индустрии. Но по ней до сих пор нет фильма, что для нашего времени довольно странно. Ответ на этот вопрос готовы предоставить журналисты TheWrap, которым удалось пообщаться со Штрауссом Зельником.
Студия Take-Two при общении с инвесторами, касательно будущих планов, сообщила, что релиз игры Kerbal Space Program 2 будет перенесен на более поздний срок, чем предполагалось. Сначала речь шла о первой половине 2020 года, но теперь можно рассчитывать только на конец 2020, начало 2021 года.
Компания Take-Two Interactive опубликовала квартальный отчет, в котором указала финансовые данные за отчетный период. Геймеры в очередной раз узнали, что Grand Theft Auto V является чуть ли не самой продаваемой игрой за всю историю индустрии.
Симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey от студии Panache Digital Game, возглавляемой автором Assassin’s Creed и создателем механики «вышек» Патрисом Дезиле, и компании Private Division, подразделения Take-Two, вышел на ПК 27 августа.
Студия Panache Digital Games и компания Private Division, выпустили релизный трейлер симулятора выживания Ancestors: The Humankind Odyssey. Игрокам предстоит провести древнейших предков человека через восемь миллионов лет эволюции.
На церемонии открытия выставки gamescom студия V1 Interactive и компания Private Division, подразделение Take-Two, представили публике научно-фантастический шутер Disintegration, создаваемый работавшими над серией Halo выходцами из Bungie.
Одной из главных премьер церемонии открытия выставки gamescom стала презентация шутера Disintegration от студии V1 Interactive, основанной выходцами из Bungie во главе с Маркусом Лето, и компании Private Division, подразделения Take-Two.
До выхода симулятора выживания Ancestors: The Humankind Odyssey от студии Panache Digital Games и компании Private Division, остается всего 10 дней, но создатель Assassin’s Creed Патрис Дезиле продолжает рассказывать о различных аспектах игры.
Сегодня во время телефонной конференции Take-Two для инвесторов и аналитиков руководители компании представили обновленную информацию о продажах Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games.
В сети появились интересные слухи о грядущих играх компании Rockstar. Игра носит кодовое название PROJECT AMERICAS, а ее действия происходят в Вайс-сити и новом вымышленном городе, основой для которого послужило Рио-де-Жанейро.
Ситуация с утечками относительно шутера Borderlands 3 уже напоминает спланированную акцию. Вслед за появлением информации о выходе игры 13 сентября и возможной эксклюзивности для Epic Games Store стали известны подробности коллекционного издания
Вслед за анонсом шутера Borderlands 3 на выставке PAX East студия Gearbox Software допустила в своем Twitter утечку (хотя появление и немедленное удаление сразу двух твиттов уже вызывают вопросы, особенно учитывая дату публикации - 1 апреля).