В 2018 году Тодд Говард заявил, что анонс The Elder Scrolls VI был сделан для успокоения фанатов, несколько раздраженных текущим положением дел с культовой серией ролевых игр.
Bethesda празднует важную веху для студии: ее флагманской серии The Elder Scrolls исполняется тридцать лет. В рамках празднования команда оглянулась назад, на пройденный путь, и рассказала о будущем франшизы.
Редактор портала The Verge во время подкаста XboxEra сообщил, что, судя по его информации из лагеря Microsoft, The Elder Scrolls VI от Bethesda выйдет сразу на PlayStation 5.
Как пишет портал Windows Central со ссылкой на собственные источники внутри Microsoft, ни Senua's Saga: Hellblade II, ни The Elder Scrolls VI, ни Avowed не выйдут на консоли PlayStation 5. Эти игры будут эксклюзивами Xbox Series.
Согласно утекшему в сеть документу с судебного разбирательства между компанией Microsoft и Федеральной Торговой Комиссии США, The Elder Scrolls VI не выйдет на консолях PlayStation
Глава Bethesda Softworks Пит Хайнс пообщался с испанским изданием Vandal и подтвердил, что Bethesda Game Studios наконец взялась за экшен-RPG The Elder Scrolls VI.
В недавнем интервью Лексу Фридману исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился откровениями из своей творческой жизни и планами касательно будущих игр студии.
Австралийское мероприятие Starfield может раскрыть дополнительную информацию о долгожданной ролевой игре Bethesda, а также о Elder Scrolls 6 и многом другом.
Инсайдер SKULLZI, который сделал себе имя на утечках о проектах компании Bethesda, поделился информацией о The Elder Scrolls VI от анонимного источника.
Как следует из нового интервью босса Xbox для журнала GQ, The Elder Scrolls VI станет своего рода «оружием» против доминирования Sony на рынке консолей
The Elder Scrolls VI была анонсирована уже целых три года назад, но все еще не завершила фазу дизайна. Об этом заявил Тодд Говард в интервью The Telegraph.
В интервью изданию Gamesindustry.biz Тодд Говард сказал, что ему "очень сложно представить" The Elder Scrolls 6 и подобные ей крупные проекты эксклюзивами платформ Microsoft.
Тодд Говард напомнил игрокам о Starfield и The Elder Scrolls 6. Он рассказал, что благодаря Xbox Series X и S разработчики смогут создавать огромные открытые миры. Оба тайтла работают на переработанной версии движка студии.
Лишь покончив со Starfield, своей новой IP для ПК и консолей следующего поколения, Bethesda будет готова раскрыть подробности, касающиеся RPG The Elder Scrolls VI. Придется запастись терпением.
Если на текущих тенденциях можно основывать выводы, то Bethesda, вероятно, пойдет дальше в своем «больше - значит лучше». Но разве не имеет смысл сделать мир поменьше, но заполненным интересными вещами для исследования?
Тодд Говард дал небольшое интервью изданию IGN. Он заявил, что Skyrim остается одной из лучших игр в отрасли даже спустя восемь лет после ее выпуска, поэтому он хочет получить такой же срок службы от The Elder Scrolls VI, когда она выйдет.
На выставке PAX East, проходящей в эти дни, не могла не зайти речь о RPG The Elder Scrolls VI от студии Bethesda Game Studios и компании Bethesda Softworks. Однако геймдизайнер Тодд Говард призвал поклонников проявить терпение.