SteamVR обзавелся бета-тестированием новой технологии «сглаживания движений». Технология заключается в ускоренном формировании картинки, каждый кадр формируется благодаря двум соседним. Функция не работает на Oculus Rift и Windows Mixed Reality.
Два месяца назад Oculus Rift и HTC Vive объявили, что выполнили все задолженности по предзаказам и готовы начать прямые продажи. Больше не требовалось стоять неделями в очереди, в ожидании посылки с выбранным вами устройством...