Пришла пора воинам Орды и Альянса сразиться за господство на Альтеракской долине (Alterac Valley) и в Ущелье Песни Войны (Warsong Gulch) на просторах MMORPG World of Warcraft. Отправляемся в путь качать репутацию и забирать достойные награды!
Команда Blizzard, видимо, поняли, что изначальный график выхода обновлений для ванильной World of Warcraft Classic был слишком уж затянут. А потому разработчики решили в очередной раз изменить свои планы и добавить новый контент раньше намеченного срока.
Мы уже писали, что некоторым пользователям уже скучно в MMORPG World of Warcraft Classic от компании Blizzard, так что они сами придумывают себе развлечения. Так, гильдия APES с сервера Gehennas недавно похитила всех дьявозавров из Кратера Ун'Горо.
Глобальный отчет о доходах по всем рынкам в сентябре 2019 от компании SuperData опубликован сегодня, и преподносит некоторые сюрпризы, в отличие от предыдущих месяцев. Во-первых, World of Warcraft упал с третьего на шестое по доходам.
С запуском классической версии MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard многие игроки старались поскорее прокачаться до максимального 60-го уровня и взяться за освоения топового контента. У самых резвых на все про все ушли лишь пять дней.
Не все игроки World of Warcraft Classic хотят играть честно. Разработчик Blizzard рассказал, что в игре обнаружена ошибка, из-за которой люди могут снова и снова убивать боссов подземелий, без необходимости повторной зачистки от мобов.
На нашем форуме продолжается конкурс "Герои World of Warcraft Classic". Для участия в нём требуется взять 60-ый уровень, сделать подтверждающий снимок с надписью "Я Герой на Goha" и приложить его к рассказу о том, как вам удалось этого достичь.
Сегодня 12 сентября в 20:15 по Москве, на нашем Twitch-канале GoHa.Ru пройдет необычная трансляции. В гостях у редакции будут ребята из широко прославившейся гильдии World of Warcraft Classic Винтер Чилл с сервера Пламегор.
В честь празднования выхода игры Blizzard любезно предоставила нам возможность поговорить со старшим разработчиком программного обеспечения Омаром Гонсалесом, который смог ответить на некоторые из наших вопросов и поделиться причинами, благодаря которым классический WoW стал возможным.
World of Warcraft Classic стартует уже завтра и Blizzard сделала новые заявления по поводу игровых серверов. Они касаются изменения количества создаваемых персонажей на одну учетную запись и анонса названий будущих миров и их расположения.
Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.
Решение проблеммы загруженности серверов для компании Blizzard - важная задача. Ведь компания стремится дать своим игрокам лучший опыт и всестороннюю поддержку, показывая пример отличного сервиса в игровой индустрии во всех своих проектах.
Совсем скоро состоится выход классической версии World of Warcraft. В связи с эти вспоминаем, а для кого-то рассказываем заново, что происходило в Азероте накануне начала событий игры.
Компания Blizzard при работе над World of Warcraft Classic постаралась максимально сохранить дух и атмосферу того времени, когда игроки со всего мира делали первые шаги в юном Азероте. Однако некоторые аспекты оригинала разработчики предпочли убрать.
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.
Компания Blizzard Entertainment подтвердила, что в World of Warcraft Classic будут серверы для жителей Юго-Восточной Азии, Австралии, Океании и Новой Зеландии. Физически серверы будут располагаться в Австралии и будут запущены 27 августа 2019 года. Имена игровых миров будут объявлены в ближайшее время.
Предлагаем пробежаться по интересным темам форума за неделю (созданных с 29 июня по 6 июля). Здесь вы найдёте как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и топики для общения. Если мы что-то пропустили - напишите в комментариях.
В конце прошлого месяца стало известно, что в MMORPG World of Warcraft Classic будут лишь англоязычные и русскоязычные (из-за специфики кириллицы) сервера. И реакция на это у отечественного и европейского комьюнити была диаметрально противоположная.
Поэтапное открытие подземелий в World of Warcraft: Classic будет полностью отражать то, как это выглядело в оригинальной “ванильной” версии игры, ведь это обеспечит более плавный прогресс роста экипировки.
Последний патч в World of Warcraft: Battle for Azeroth, Rise of Azshara, отправляет игроков в водное логово известной Королевы Наг, чтобы раскрыть секреты королевства Назжатар. Но мы здесь для того, чтобы узнать, что в этом нет никакого смысла.
Несколько дней назад на официальном форуме MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard появилось интересное сообщение от разработчиков. В нем команда проекта, что вполне ожидаемо, подтвердила появление серверов различных типо.
Попытки сыграть на ностальгии игроков в последнее время становятся нередки. Разговоры про WoW Classic ходили уже очень давно. И теперь, когда уже стала известна дата релиза, можно поразмышлять, чем станет World of Warcraft Classic для современных игроков.
Ранее разработчики MMORPG World of Warcraft Classic из компании Blizzard уже рассказали, что контент будет внедряться постепенно в течение шести фаз. Однако подробности о каждом из этапов касались лишь PvE-составляющей, что вызвало вопросы комьюнити.
Blizzard поделилась мыслями относительно зимней демки WoW Classic – какие ошибки удалось найти, о разногласиях в толковании оригинальной механики и о будущей работе.
На грандиозном событии BlizzCon 2018 уточнили дату выхода World of Warcraft Classic. Окунуться в тот самый мир, атмосферу которого вспоминает по сей день, можно будет летом 2019 года. Демоверсия будет доступна сразу же после церемонии открытия BlizzCon, до конка которой осталось несколько часов.