Тесты Starfield на актуальных видеокартах — о стабильных 60 FPS без FSR 2 даже не мечтайте

8128
45

Авторы сайта Digital Trends опубликовали результаты технических тестов космической RPG Starfield на семи современных видеокартах. Чуда ждать не стоит: истории про “оптимизацию” — не более, чем проплаченная реклама. 

При этом нельзя сказать, что игра как-то сильно статтерит или фризит — это не так. Но для того чтобы получить стабильные 60 FPS в народном разрешении FullHD, нужна видяха не менее RTX 4070! Конечно, если речь идет о выключенной технологии FSR 2.

Тесты Starfield на актуальных видеокартах — о стабильных 60 FPS без FSR 2 даже не мечтайте
“Каждая из графических настроек в Starfield автоматически включает FSR 2. Пресет «Ультра» использует разрешение рендеринга 75 %, «Высокий» использует разрешение рендеринга 62 %, а «Средний» и «Низкий» используют 50 %. Эти изменения оказывают огромное влияние на производительность”.
Тесты Starfield на актуальных видеокартах — о стабильных 60 FPS без FSR 2 даже не мечтайте

А если вы хотите поиграть в 4К да в 60 кадров, то вам не хватит даже RTX 4080. 

Другие публикации по теме
Стала известна причина, почему Bethesda до сих пор использует древний движок Creation Engine в своих играх
Стала известна причина, почему Bethesda до сих пор использует древний движок Creation Engine в своих играх
Студия Bethesda известна всему геймерскому сообществу в том числе благодаря тому, что упорно не желает идти в ногу со временем, и раз за разом используется в разработке своих игр старый движок собственного производства — Creation Engine.
12 октября в 18:00
7174
28
Форум
Расколотый рейтинг: у Starfield: Shattered Space в основном отрицательные 34% в Steam
Расколотый рейтинг: у Starfield: Shattered Space в основном отрицательные 34% в Steam
С выходом дополнения Shattered Space в экшен-RPG Starfield от Bethesda раскололся не только космос: в Steam лишь 34% из 1665 обзоров относятся к положительным. У бояр много претензий.
4 октября в 18:07
1232
1
Форум
Starfield - «во многих отношениях лучшая игра, которую мы когда-либо делали», даже если она «может не всем прийтись по вкусу», считает директор по дизайну Bethesda.
Starfield - «во многих отношениях лучшая игра, которую мы когда-либо делали», даже если она «может не всем прийтись по вкусу», считает директор по дизайну Bethesda.
По мнению директора по дизайну Bethesda Эмиля Пальяруло (Emil Pagliarulo), Starfield во многом является одной из лучших игр, когда-либо созданных студией, хотя он и признает, что она «может не всем прийтись по вкусу».
3 октября в 20:48
3039
34
Форум
Пользователи:
5.45/10
Оценка редакции: