Топ-менеджер Ubisoft требует от игроков “понять и простить” компанию за то, что она не может сделать хорошие игры

5100
28
Топ-менеджер Ubisoft требует от игроков “понять и простить” компанию за то, что она не может сделать хорошие игры

Топ-менеджер компании Ubisoft, отвечающий за монетизацию игр, обрушился с критикой на геймеров за то, что они не желают входить в положение разработчиков игр и постоянно троллят, хейтят и всячески преследуют их в Сети. 

По словам Стиви Шассара, индустрия сегодня находится в кризисе, но это не дает право кому-то оскорблять разработчиков. Он поражен количеству хейта в сторону Ubisoft, но уверен, что это лишь “вокальное меньшинство” раскрывает свои рты. 

Среди хейтеров есть не только игроки, но и другие разработчики. По мнению Шассара, такие люди просто “непорядочные”, раз вместо слов поддержки высказывают недовольство, привлекая внимание обывателей. 

“Что еще более отвратительно, так это то, что я захожу на LinkedIn и вижу одни и те же комментарии от людей из отрасли. Помимо того, что вы выставляете себя явно непорядочным человеком, вы затрагиваете тысячи сотрудников, которые уже пострадали от всей этой ненависти, несмотря на то, что делают все возможное, чтобы предоставить им невероятные впечатления.

Как вы можете желать, чтобы компания потерпела неудачу просто потому, что она не обслуживает вас или что продукция вам не нравится, я не понимаю”.

Любопытный комментарий оставил небезызвестный Марк Grummz Керн. Он отметил, что "доставлять удовольствие игрокам" — это буквально "ваша работа", и жаловаться на то, что игроки желают вам зла за то, что вы не можете сделать качественные игры, глупо.

Топ-менеджер Ubisoft требует от игроков “понять и простить” компанию за то, что она не может сделать хорошие игры
Другие публикации по теме
Японские разработчики считают, что успех китайских игр в большей творческой свободе. Ну и бюджетах, конечно же
Японские разработчики считают, что успех китайских игр в большей творческой свободе. Ну и бюджетах, конечно же
С тех пор как Black Myth: Wukong стала мегахитом, люди стали серьезнее относиться к китайской индустрии видеоигр, в том числе и разработчики из Японии, которые делятся своими похвалами
Вчера в 19:15
1307
9
Форум
RPG без выбора и свободы: создатель Elder Scrolls планирует вернуть жанр к историческим корням
RPG без выбора и свободы: создатель Elder Scrolls планирует вернуть жанр к историческим корням
Жанр ролевых игр, от первых частей Fallout до современных шедевров, таких как Baldur's Gate 3, безусловно, прошел значительный путь. Однако не все игроки довольны тем, как он изменился.
Вчера в 11:52
3974
10
Форум
MiSide попала в топ-20 лучших игр января в "Стиме"
MiSide попала в топ-20 лучших игр января в "Стиме"
Лучший магазин видеоигр Steam опубликовал двадцатку самых успешных игр за прошлый месяц. Среди них выделяются и продукты от российских разработчиков: MiSide, “Клеть” и Kaiju Princess 2.
Вчера в 11:05
557
1
Форум