Трассировка лучей на процессоре? Да! Но с 1 кадром в секунду

3142
3
Трассировка лучей на процессоре? Да! Но с 1 кадром в секунду

Известная открытая платформа MESA позволила активировать трассировку лучей с Vulkan-драйвером на процессоре под Linux. Это открывает новые возможности для железа под данной операционной системой, но пока эти возможности очень туманны, а причиной тому производительность — ровно один кадр в секунду в Quake RTX.

Трассировка лучей на процессоре? Да! Но с 1 кадром в секунду

Вы можете видеть на скриншоте выше, что 1 кадр отрисован без нагрузки на видеокарту, но и процессор загружен на 34%, а не полностью.

Разработчики MESA очень серьезно настроены по поводу оптимизации трассировки лучей в открытых драйверах под Linux. Некоторое время назад разработчики публиковали свежий драйвер для видеокарт AMD, который улучшал производительность "красной" графики в трассировке лучей относительно предыдущих релизов.

Другие публикации по теме
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Драйверный кошмар NVIDIA продолжается — до версий 572.XX пока не обновляемся
Пользователи и игровые студии бьют тревогу: последние версии драйверов NVIDIA сопровождаются совершенно случайными синими (BSOD) и черными экранами, которые встречаются на всех видеокартах GeForce начиная с RTX 30 и вплоть до новейших RTX 50.
31 марта в 12:00
24113
41
Форум
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Windows 11 не дадут активировать офлайн и без учетной записи Microsoft
Microsoft убирает возможность настраивать Windows 11 без интернета и учетной записи. В последней бета-версии Insider Preview удален скрипт bypassnro, позволявший пропустить эти требования при установке.
29 марта в 19:08
23483
27
Форум
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
ИИ-помощник NVIDIA Project G-Assist уже доступен — играть за вас он не будет, но с настройками поможет
На Computex 2024 NVIDIA анонсировала G-Assist — ИИ-помощника на базе компактной языковой модели (SLM), встроенного в приложение NVIDIA. Этот инструмент призван переосмыслить взаимодействие геймеров с ПК, позволяя в реальном времени менять настройки видеокарты и игр через текстовые или голосовые команды.
26 марта в 11:36
5636
4
Форум