Ubisoft не будет продавать DLC, без которых насладиться игрой на полную невозможно

10810
62
Операционный директор компании Ubisoft, Энн Блондель-Жуэн (Anne Blondel-Jouin), сообщила в интервью порталу GamesIndustry.biz, что они больше не будут создавать и продавать DLC и дополнения, без которых их играми "нельзя будет наслаждаться на полную".

Теперь Ubisoft будет поддерживать свои игры от 5 до 10 лет, для того чтобы игроки были в них заинтересованы, а также более тщательно относиться к монетизации своих проектов. Отличным примером такого подхода можно назвать тактический шутер Rainbow Six: Siege, в котором основной контент можно получить бесплатно, купить за внутриигровую валюту или получить сразу все купив сезонный пропуск.

"Монетизация - это то, с чем мы должны быть очень аккуратны, и моя команда будет отвечать за это, и мы уверенны, что найдем верный баланс", - говорит Энн Блондель-Жуэн.

"Если контент не добавляет ничего нового к текущему опыту, получаемому от игры - он плохой. Потому, что вы просите больше денег ни за что. Также, если данный DLC-контент является обязательной частью игры, это тоже плохо. Этот способ лишает геймеров заслуженного веселья, и они должны выбирать - довольствоваться тем, что уже имеют или заплатить и продолжить играть. Никто не должен вас заставлять покупать то, что вам не нужно, но у игроков должна быть возможность получать новый опыт от игры."

Новый подход к распространению контента, используемый в Rainbow Six''s, похож на тот, что использует Microsoft для Halo 5, в то время как студия Respawn предлагает весь новый будущий контент для игры Titanfall 2 полностью бесплатно. Это позволит заверить игроков, что они всегда получат доступ ко всем режимам и картам, что позволит им наслаждаться игрой намного дольше. Энн говорит, что такая стратегия сработала с Rainbow Six, что позитивно сказалось на количестве активных игроков и финансовой прибыли от нее.

Надеюсь, что в будущем к такому заключению и системе распространения дополнительного контента придут и другие компании, и мы не будем платить за дополнения и DLC, которые по факту являются "вырезанным" основным контентом игры. Тем не менее, у многих крупных издателей продажи DLC - это основной пункт доходов, который приносит намного больше прибыли, чем продажи самих игр.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В шутер Rainbow Six Siege скоро добавят оперативника-инвалида Skopos
В шутер Rainbow Six Siege скоро добавят оперативника-инвалида Skopos
В Сети появился трейлер операции Twin Shells, в котором компания Ubisoft представила нового оперативника командного шутера Rainbow Six Siege с позывным Skopos.
24 августа в 11:08
1310
9
Форум
В Rainbow Six Siege Ubisoft анонсировала подписку — игроки в ярости
В Rainbow Six Siege Ubisoft анонсировала подписку — игроки в ярости
Компания Ubisoft представила новый сервис подписки для Rainbow Six Siege, и неудивительно, что он не пришелся по душе сообществу.
3 июня в 14:00
1184
3
Форум
Дата старта и контент нового сезона «Operation New Blood» шутера Rainbow Six Siege
Дата старта и контент нового сезона «Operation New Blood» шутера Rainbow Six Siege
Компания Ubisoft раскрыла дату выпуска следующего важного обновления, который ознаменует старт второго сезона девятого года "Operation New Blood" в тактическом шутере Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
27 мая в 22:26
1037
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции: