В провале релиза видеокарт Intel ARC виновата Россия

12661
78
В провале релиза видеокарт Intel ARC виновата Россия

На информационном портале SemiAccurate опубликована занимательная статья, в которой автор Чарли Демерджян пишет о причинах проблем с релизом графических ускорителей Intel ARC.  

Началось все еще в прошлом году. Из-за дефицита полупроводников компания не получила их в достаточном количестве. Это стало первой причиной переноса релиза видеокарт. Но в 2022 году случился геополитический кризис в Восточной Европе, в котором непосредственным участником является Российская Федерация. 

Из-за введенных Америкой санкций Intel пришлось сворачивать свой бизнес в России. Один из крупнейших европейских филиалов в Нижнем Новгороде, где трудилось около 1200 сотрудников, был закрыт. А именно в нем велась работа над созданием инструментариев oneAPI,  OpenVINO и шейдерного компилятора для видеокарт. 

Усилия по сохранению ключевых сотрудников практически ни к чему не привели — многие специалисты отказались релоцироваться, а те, что дали согласие, оказались разбросаны по разным странам. 

В итоге Intel стоит перед тяжелым выбором — либо как-то доделывать драйверы, либо выпускать на рынок сырой продукт. 

Журналист приходит к выводу, что единственный шанс компании — прекратить работу над Alchemist и полностью, в срочном порядке, переключиться на семейство Battlemage. 


Другие публикации по теме
Топ-20 самых ожидаемых игр в Steam
Топ-20 самых ожидаемых игр в Steam
Новый год уже давно наступил, а это значит, что обновился топ самых ожидаемых игр в лучшем магазине видеоигр Steam.
Сегодня в 18:21
1089
0
Форум
Америка излечивается от DEI-чумы: курс на исправление взяла и Amazon
Америка излечивается от DEI-чумы: курс на исправление взяла и Amazon
Кажется, в индустрии развлечений США что-то пошло не так. Или наоборот: силы света берут верх над исчадиями тьмы. Крупнейшие компании наконец-то приступили к лечению от заражения DEI-чумы.
Сегодня в 12:07
3765
36
Форум
Шрайер: игры делают долго не из-за графики, а из-за того, что руководители Netflix на работе смотрят
Шрайер: игры делают долго не из-за графики, а из-за того, что руководители Netflix на работе смотрят
Согласно статье Bloomberg за авторством известного инсайдера и журналиста Джейсон Шрейера, основная проблема низкого качества современных видеоигр — это отвратительное управление игровыми студиями со стороны руководства.
Сегодня в 11:55
1736
9
Форум