Vampyr - Обзор игры [PC]

Страх, ненависть и кровь в Лондоне

18901
91

Студия DONTNOD Entertainment умеет удивлять. Сначала они выпустили по-настоящему потрясающую Remember Me, которая, при посредственной боевой системе, завораживала возможностью отыграть роль далеко не самой приятной личности, и начать ей сопереживать. Игра запомнилась, как и последующая за ней история Life is Strange, которая уже действительно всколыхнула игровое сообщество. Поэтому, отложив в сторону возможные сиквелы, команда разработчиков начала работу над совершенно новой игрой в новом для себя жанре – после экшена и приключения мы получили полноценную ролевую игру, погружающую нас в мрачную атмосферу зараженного болезнью Лондона. В этом месте, где не осталось почти никакой надежды и совершенно отсутствует какой-то намек на что-то светлое и хорошее, разворачиваются события игры с говорящим за себя названием Vampyr.

Игра задает тон уже на первых минутах. Их просили не спойлерить во время закрытой презентации во Франции, и не зря – несмотря на то, что по скриншотам и тщательно выверенным видео от разработчиков вы можете составить какое-то впечатление об игре, настоящее понимание того, что будет дальше, формируется именно в первые минуты. После этого идет только нагнетание атмосферы и доведение ее до уровня, когда она не скатывается в какой-то неприличный цирк, а просто держит в напряжении. Учитывая, что игра проходится за пару десятков часов, а никак не за вечер – уже одно это достижение многого стоит. Игры, в которых будет интересно следить за историей до самого финала, выходят не так уж и часто, как кажется.


BZjzQldApU.jpg

Говорить о сюжете как таковом не хочется. Главный герой, вернувшись с войны, обнаруживает себя в Лондоне, пораженном какой-то непонятной болезнью, от которой страдают все люди. Зараженные, они умирают буквально на улицах, и в это же время между домами бродят различные твари, причем не только в прямом, но и в переносном смысле – религиозные фанатики, решившие огнем и пулями зачистить город от нечисти, ничуть не лучше пьянеющих от крови и разлагающихся на ходу вампиров, которые готовы разорвать на части любого, кто появится в их поле зрения. Бывший специалист по работе с кровью, доктор медицины Рид, он же главный герой, становится вампиром, но не может понять и принять эту сторону своей новой жизни. Он пытается осознать свое новое положение в обществе, найти лекарство и сделать правильный выбор. Но получится ли у него?

Этот вопрос задают в самом начале сюжета, но при этом очень быстро понимаешь, что игра совсем не радует тебя выбором из черного и белого, постоянно заставляя руководствоваться принципом меньшего Зла. Нельзя, оказавшись практически не контролирующим себя кровососом посреди эпидемии, остаться чистым и белым – нужно всегда принимать какие-то решения, причем тебя очень быстро опускают с небес на землю и объясняют доходчиво, что обычные логические доводы тут не работают. Потому что, если не говорить языком спойлеров, отпустить какую-то намеченную жертву – совсем не значит сделать хорошо. Ведь кто знает, чем это обернется в дальнейшем? Разве что сценаристы, не стремящиеся хоть как-то облегчить жизнь ни игроку, ни даже тем, кто делает обзоры.


psfjC3DPxQ.jpg

Vampyr с первых минут недвусмысленно говорит геймеру, что за каждый ваш выбор придется нести ответ. Игроку дается 3 слота под сохранение разных прохождений, но самой системы сохранений как таковой нет – чекпоинты срабатывают сами, сохранение прогресса ведется в фоновом режиме без видимого индикатора, а в случае смерти главного героя игра просто загружает ближайший чекпоинт. Расставлены точки грамотно, всего пару раз до места смерти приходится бежать больше минуты, но как-то предугадать выбор и сохраниться, чтобы посмотреть другой вариант развития событий, не получается. Приходится жить с каждым принятым решением. Разве что прокачку героя разрешают отменить и распределить способности заново, но на сюжет ваш выбор не влияет – только на боевой стиль.

Прохождение при этом строится еще и на различных ограничивающих механиках. Например, мы можем съесть любого ключевого сюжетного персонажа, получив очень много опыта. Но для того, чтобы сначала подчинить его своей воле, а затем уже отвести куда-то во тьму на пиршество, нужно учитывать уровень устойчивости каждого персонажа – для всех он задан изначально, но для главного героя уровень повышается только во время прохождения ключевых игровых моментов. И как бы вам не хотелось, сожрать персонажа 5 уровня устойчивости, имея всего 3 уровень воздействия, не получится – игра просто не дает этого сделать. Тем самым обеспечивая себе крепкий тыл, ведь раз сожрать всех и сразу не дают, то и без ключевых, двигающих вперед сюжетную линию персонажей вы не останетесь.


2EmERl2czj.jpg

Выпить кровь всем и каждому захочется очень быстро. Система набора опыта строится на том, что в бою вы получаете только крохи заветных ХР, небольшое количество дают за побочные задания, за убийство боссов и завершение ключевых миссий выдают уже приличный буст, но в персонажах, окружающих героя, его слишком много. Соблазн подчинить себе и сожрать некоторых очень велик – опыта дают много, а персонаж неприятен. И общаться с ним уже не о чем. Почему бы не выпить его кровь и не получить из кармана ценную вещь, оружие или ключ в закрытую локацию? Хотя это же повлияет на репутацию и жизнь в районе… Но к тому, чтобы хоть кого-то, но сожрать, подталкивают вас все время – враги выше вас уровнем почти постоянно, опыта на первых порах не хватает, закрытые сундуки содержат ценные вещи для прокачки. Этот список можно продолжать долго.

Чтобы получить максимальное количество опыта с каждого встречного, нужно пообщаться с ним, собрать на него компромат, узнать слухи, открыть все ветки диалогов, выполнить побочные задания. Затем вылечить его от болезни, и тогда получишь максимальный буст ХР и прокачку. Что интересно – с каждой ночью, которую проводишь на кровати, ситуация в городе ухудшается, персонажи начинают болеть новыми болезнями (если вы их не вылечите), некоторые даже идут дальше по глобальному сюжету. Все меняется, и кажется, что система рушится вокруг вас, хотя ваш герой еще и шагу не сделал.


qZzcGNlHLB.jpg

На деле рецепт преодоления кризиса прост – нужно таскать с собой пачку лекарственных снадобий и раздавать их направо и налево. Если даже вы отыгрываете кровососа-отморозка, которому плевать на окружающих, то без таких снадобий придется очень туго. Хотя бы потому, что все районы Лондона катятся в пропасть очень быстро, и чем хуже ситуация, тем сложнее ходить по улицам. Появляются бешеные кровососы, бросающиеся на всех без разбора. И охотники, которые даже когда у вас перефарм могут заставить попотеть. А поскольку опыта за бои, как я уже говорил, дают очень мало, то ты просто тратишь слишком много времени на перемещение из точки А в точку В, что начинает раздражать. Поэтому поддерживая жизнь и здоровье в персонажах, вникая в их проблемы и разбираясь с ними, ты не только облегчаешь себе жизнь в целом, но и воспитываешь ресурс, который затем можно будет потребить. Если возникнет такое желание.

Причем игра не однобоко сводится к тому, что кого-то ешь, а других – отпускаешь. Она постоянно подкидывает сюрпризы, причем часто неприятные. И кто-то из заботливо вскормленных персонажей, которого вы уже давно определили на убой, на новом витке сюжета может оказаться втянут в повествование напрямую. А кто-то, кого вы уже съели, вдруг неожиданно не сыграет ключевую роль и пустит под откос сюжетную линию. Все случается, и чтобы посмотреть разные варианты, нужно проходить игру заново и с самого начала.


IxUuYK2l62.jpg

Боевая система в игре неплоха, но назвать ее идеальной я тоже не рискну. Небольшое количество ударов, ограниченный арсенал оружия (основное лучше прокачивать, выставляя свойства по питью крови во время боя, чтобы не остаться без крови для заклинаний, побочное лучше вкачивать в оглушение), достаточно малое количество заклинаний. По сути, ты выбираешь между 1 способностью для нанесения урона часто и одной ультимативной способностью по нанесению большого количества урона или контролю, а затем прокачиваешь это все в нужные тебе деревья. Есть всомогательные способности, вроде щита, возможности быстро прыгнуть к цели. Есть вообще самые обычные – здоровье, стамина, количество крови и носимых с собой шприцов со здоровьем. Так что, при кажущемся разнообразии, уже к 15-20 уровню у вас будет сформирован финальный билд, который полностью будет удовлетворять вашим запросам, и дальше вы будете просто наращивать в нем показатели урона, прокачивая способности дальше. Да и само оружие тоже.

Интересная же механика здесь одна – механика оглушения. Каждый противник, которого вы встретите, сразу имеет небольшую шкалу для оглушения. Достаточно пары пуль или нескольких ударов тупым предметом, чтобы враг на пару секунд упал, и можно было его сожрать, нанеся урон, подлечившись и пополнив запас крови. Но когда противник встанет, его шкала оглушения вырастет, и нужно будет вместо 2 ударов нанести уже 4. А потом все 8. И так далее – если бой затянулся и враг, например, является боссом, сильно выше вас уровнем или умеет восстанавливать здоровье, то оглушать его будет все сложнее и сложнее. Для этого и нужно иметь в арсенале оружие с забором крови, чтобы не оказаться без лечения, щитов и всего остального. Или кровососущую способность изучить заранее, и пользоваться ей в бою.


TDF0MdoPU9.jpg

Но тем не менее DONTNOD не были бы собой, если бы вся игра была ровной и крутой от начала и до самого конца. Как я уже говорил, мне удалось поиграть в Vampyr еще в начале года, поэтому у меня были обоснованные подозрения, что после пары часов игры (которые нам и показывали) может поджидать неприятный сюрприз. Так и случилось – первый час держит в достаточном напряжении, затем идет вторая глава, теряющая нужный накал страстей и обучающая тебя всем механикам, и только после этого игра начинает полноценно разворачиваться. То есть пару часов, когда можно даже немного заскучать, приходится перетерпеть – и это может понравится не всем. Да, я не спроста говорю об интересном первом часе, ведь как оказалось, я был единственным, кто на презентации убил первого босса, тогда как остальные до него даже не дошли (это в общем-то и не планировалось, так что не зря мне намекнули после убийства этого существа, что нужно сворачиваться и заканчивать презентацию – это я уже выяснил совсем недавно). И, следовательно, уровень сложности сильно понизили. Можно пробежать то, что мы проходили за 2 часа, значительно быстрее. Да и убить персонажа уровней на 10 выше героя тоже можно, правда убивать вашего героя он все равно будет за 1 удар, зато если уклоняться от атак и знать все фазы боя, вы все равно выйдете победителем.

РС-версия Vampyr выглядит по-настоящему красиво. Темный Лондон, населенный разными тварями, которые в том числе и охотятся за нашим героем, выглядит потрясающе. Это небольшой город в самый разгар эпидемии, находиться в нем и интересно, и неуютно. Есть множество моментов, работающих на атмосферу, которые действительно впечатляют. Весь визуальный стиль выдержан от и до, так что скриншоты и видео совсем не врали. Но лицевая анимация достаточно топорная, моделей противников не так уж и много, и системные требования не самые низкие – недоработки есть, но они не портят общего впечатления. Английская озвучка пред-релизной версии отличная, музыка тоже шикарная. Интерфейс на любителя и мне кажется несколько архаичным. Во время прохождения проблем технического плана с игрой не возникло.


cwuLoVQNeZ.jpg

В сухом остатке Vampyr оправдал мои ожидания и определенно является той игрой, которую я пройду еще минимум один раз, по-другому расставив акценты и собрав другой урожай из трупов. Игра долго раскачивается, но когда открывается по-настоящему, не хочется от нее отрываться до самого финала. Качественных игр про вампиров, с богатым лором и интересной историей выходит в последнее время очень мало, и поэтому мне кажется, что всем фанатам настоящих вампирских историй, а не слащавых мелодрам а-ля Сумерки, Vampyr покажется как минимум интересным.


Другие публикации по теме
Авторы Life is Strange и Vampyr работают над новой сюжетной игрой
Авторы Life is Strange и Vampyr работают над новой сюжетной игрой
Французский разработчик Dontnod Entertainment, являющийся автором первых двух частей Life is Strange и ролевого экшена Vampyr, занимается разработкой новой сюжетной игры.
29 января 2023
1818
3
Форум
[Халява] В Epic Games Store бесплатно раздается ролевой экшен Vampyr
[Халява] В Epic Games Store бесплатно раздается ролевой экшен Vampyr
Следующей 24-часовой бесплатной игрой в Epic Games Store стал ролевой экшен Vampyr от французского разработчика DONTNOD Entertainment и издателя Focus Home Interactive.
23 декабря 2021
4363
14
Форум
Ролевая игра Vampyr получила бесплатное обновление для консолей, улучшающее графику
Ролевая игра Vampyr получила бесплатное обновление для консолей, улучшающее графику
Патч ориентирован на повышение разрешения и улучшение производительности консольной версии Vampyr
24 октября 2021
3271
0
Форум
1
0
0
0
0
Пользователи:
Оценка редакции:
Моя оценка
Комментарии (91)
atomiwa_renamed_2162...
atomiwa_renamed_2162...
Захотел узнать, где/как получить вещи за преордер. Набираю в гугле 'Vampyr How to get pre...', а он мне предлагает '...How to get pregnant'
Оказывается, есть спрос и на такое
---
С ПС4 не дают вещать, почему-то. Картой захвата только можно.
Ответить
Lexxx20
Lexxx20
Спасибо за статью, Тарас!

Реально ли пройти игру никого не убив или убивая самый минимум персонажей? Или это такой кромешный хардкор, что весь изматеришься?

Насколько линеен главный сюжет? Побочки? Прямой как шоссе или есть ответвления?

В стелсе пройти игру нереально? Без боя в открытую.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Lexxx20
Реально ли пройти игру никого не убив или убивая самый минимум персонажей? Или это такой кромешный хардкор, что весь изматеришься?
да, но часов 6-7 будешь страдать - враги растут в уровнях быстрее, чем ты

Lexxx20
Насколько линеен главный сюжет? Побочки? Прямой как шоссе или есть ответвления?
ну скажем так, сюжет линеен, но в ключевых моментах тебе дают право выбора того, что сделать дальше - и от решения зависит, как будет идти сюжет вперед и как будет развиваться эпидемия в городе. часть моментов подразумевает выбор, часть просто тащит вперед независимо от твоих желаний

Lexxx20
В стелсе пройти игру нереально? Без боя в открытую.
нет, тут Лондон это много коридоров, в которых тебя ждут товарищи, готовые надавать по шее

Добавлено через 1 минуту
Shredder-vs
Слыхал игра неплохая, но боёвка не очень, тупо закликивание
боевка нормальная, но как я и писал - разработчики упростили противников перед релизом и поэтому играть не очень сложно, так что опять же когда прокачаешься до 15-20 уровня - дальше уже нет стимула углубляться в нее, можно и так всех поубивать
Ответить
Lexxx20
Lexxx20
Tapik
да, но часов 6-7 будешь страдать - враги растут в уровнях быстрее, чем ты


ну скажем так, сюжет линеен, но в ключевых моментах тебе дают право выбора того, что сделать дальше - и от решения зависит, как будет идти сюжет вперед и как будет развиваться эпидемия в городе. часть моментов подразумевает выбор, часть просто тащит вперед независимо от твоих желаний


нет, тут Лондон это много коридоров, в которых тебя ждут товарищи, готовые надавать по шее

Добавлено через 1 минуту

боевка нормальная, но как я и писал - разработчики упростили противников перед релизом и поэтому играть не очень сложно, так что опять же когда прокачаешься до 15-20 уровня - дальше уже нет стимула углубляться в нее, можно и так всех поубивать
Ясно, спасибо Игра подарена, так что через недельку гляну, если в джурассике не пропаду.
Ответить
KaiNNight
KaiNNight
Lexxx20
Спасибо за статью, Тарас!

Реально ли пройти игру никого не убив или убивая самый минимум персонажей? Или это такой кромешный хардкор, что весь изматеришься?

Насколько линеен главный сюжет? Побочки? Прямой как шоссе или есть ответвления?

В стелсе пройти игру нереально? Без боя в открытую.
Смотрел один из обзоров. Там человек прошел игру, выпив всего 4-х.
Ответить
Стресс
Стресс
Будем проходить
Ответить
Shredder-vs
Shredder-vs
Слыхал игра неплохая, но боёвка не очень, тупо закликивание
Ответить
MrakSW
MrakSW
Вторичный полуфабрикат уровня Техномансера. Как я и говорил.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
MrakSW
Вторичный полуфабрикат уровня Техномансера. Как я и говорил.
техномансер слабее
Ответить
Skatner
Skatner
На игромании написали,что игра просто никакущая, на гохе как всегда ожидания оправданы. Что ни обзор, то игра-конфетка
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Skatner
На игромании написали,что игра просто никакущая, на гохе как всегда ожидания оправданы. Что ни обзор, то игра-конфетка
на игромании еще и спойлер в первый же кадр поставили, а еще написали, что нужно после каждой ночи обойти весь город, чтобы всех вылечить , да еще и акцент на этом сделали
хотя на самом деле если ты всех вылечил уже - шанс новой болезни небольшой и не одна ночь нужна, чтобы опять что-то пошло не так
плюс лечатся все не сразу, а за пару ночей - так что город специально обходить не нужно, нужно таскать с собой лекарства, чтобы когда тебя занесет в новый район можно было подлечить тех, кто заболел или не вылечился
ну или вообще не следить за всем часов 5-6 игры, а потом обнаружить, что все в ж..пе

еще названо проблемой, что если пропадает человек - и его задания исчезают. ну блин, а чего хотел автор? чтобы все стояли на месте и ждали, пока ты соберешься с ними пообщаться?

а вишенка на торте - боевая система названа переусложнненной, хотя там все достаточно просто и бесхитростно. причем говорится, что стамины не хватает - но ее базовой хватает на то, чтобы без прокачивания полностью пройти игру, восстанавливется она быстро (за время укуса - полностью успевает), ее хватает на 5-6 ударов ножом из преордера или легким оружием (-1 противник) или на 2-3 удара дубиной (+стан, потом только добить). если ты не умеешь доджить ничего и стоишь в АоЕ-атаках, дрейнящих стамину - это единственный вариант, при котором она прям закончится и ты не сможешь выйти из ситуации

ну видимо на РС не очень удобно играть с мыше-клавы, я с геймпада играл. но тут я не подскажу - стримеры играют норм и так, я смотрел утром

плюс еще жалуется автор, что вампир, порождение ночи, вынужден решать простые проблемы жителей. только никакого учета, что вампир тут только объявился, он хочет как-то продолжить нормальную жизнь и не хочет быть вампиром, он травмирован на всю психику и вернулся с войны, поэтому вообще не хочет быть тем, кем стал, и хочет помогать людям - про это автор забывает напрочь, ведь ай-ай-ай проблема, делать квесты побочные в ролевой игре нужно!

где ее там наказывали за исследование мира я вообще в душе не ... знаю)

-

западные оценки, если не доверяете моему мнению, вполне себе нормальные - 7-8 из 10. как и должно быть

Добавлено через 2 минуты
люди всегда охотнее верят тем, кто не разобрался, зато захейтил, сгорел и обругал
ведь обосранная игра - это же правильный обзор! а все остальное - проплаченное
поэтому и будем дальше играть в игры-сервисы
Ответить
Skatner
Skatner
Tapik
на игромании еще и спойлер в первый же кадр поставили, а еще написали, что нужно после каждой ночи обойти весь город, чтобы всех вылечить , да еще и акцент на этом сделали
хотя на самом деле если ты всех вылечил уже - шанс новой болезни небольшой и не одна ночь нужна, чтобы опять что-то пошло не так
плюс лечатся все не сразу, а за пару ночей - так что город специально обходить не нужно, нужно таскать с собой лекарства, чтобы когда тебя занесет в новый район можно было подлечить тех, кто заболел или не вылечился
ну или вообще не следить за всем часов 5-6 игры, а потом обнаружить, что все в ж..пе

еще названо проблемой, что если пропадает человек - и его задания исчезают. ну блин, а чего хотел автор? чтобы все стояли на месте и ждали, пока ты соберешься с ними пообщаться?

а вишенка на торте - боевая система названа переусложнненной, хотя там все достаточно просто и бесхитростно. причем говорится, что стамины не хватает - но ее базовой хватает на то, чтобы без прокачивания полностью пройти игру, восстанавливется она быстро (за время укуса - полностью успевает), ее хватает на 5-6 ударов ножом из преордера или легким оружием (-1 противник) или на 2-3 удара дубиной (+стан, потом только добить). если ты не умеешь доджить ничего и стоишь в АоЕ-атаках, дрейнящих стамину - это единственный вариант, при котором она прям закончится и ты не сможешь выйти из ситуации

ну видимо на РС не очень удобно играть с мыше-клавы, я с геймпада играл. но тут я не подскажу - стримеры играют норм и так, я смотрел утром

плюс еще жалуется автор, что вампир, порождение ночи, вынужден решать простые проблемы жителей. только никакого учета, что вампир тут только объявился, он хочет как-то продолжить нормальную жизнь и не хочет быть вампиром, он травмирован на всю психику и вернулся с войны, поэтому вообще не хочет быть тем, кем стал, и хочет помогать людям - про это автор забывает напрочь, ведь ай-ай-ай проблема, делать квесты побочные в ролевой игре нужно!

где ее там наказывали за исследование мира я вообще в душе не ... знаю)

-

западные оценки, если не доверяете моему мнению, вполне себе нормальные - 7-8 из 10. как и должно быть

Добавлено через 2 минуты
люди всегда охотнее верят тем, кто не разобрался, зато захейтил, сгорел и обругал
ведь обосранная игра - это же правильный обзор! а все остальное - проплаченное
поэтому и будем дальше играть в игры-сервисы
Эт вы получаетесь эдакие рыцари?единственные,кто тразобрались и поставили 8-9?а остальные невежес твенные Хейтеры? Я не пр отив хороших обзоров об игре, но когда они все п риторно положительные -э то не есть хорошо и заст авляет задуматься.

На игромании же основной негатив как раз в том, что когда ты разберёшься в игре, то окажется,что есть 4 группы НПЦ,которые раздают ничем не примечательные задания. Одни и те же враги,которые воскрешаются на одних и тех же местах,только с увеличенными характеристиками. Плюс ко всему автосейвы работают очень странно: если тебя убил босс,ты можешь воскреснуть перед боем с ним, а можешь в самом начале миссии.

Опять же, никакого хейта к игре, скачаю посмотрю сам. Просто уж очень сильно отличаются обзоры на игровых ресурсах
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Skatner
Эт вы получаетесь эдак ие рыцари?единственные,к тотразобрались и постави ли 8-9?а остальные невеж ественные Хейтеры? Я не против хороших обзоров о б игре, но когда они все приторно положительные -это не есть хорошо и за ставляет задуматься.

На игромании же основной негатив как раз в том, что когда ты разберёшься в игре, то окажется,что есть 4 группы НПЦ,которые раздают ничем не примечательные задания. Одни и те же враги,которые воскрешаются на одних и тех же местах,только с увеличенными характеристиками. Плюс ко всему автосейвы работают очень странно: если тебя убил босс,ты можешь воскреснуть перед боем с ним, а можешь в самом начале миссии.

Опять же, никакого хейта к игре, скачаю посмотрю сам. Просто уж очень сильно отличаются обзоры на игровых ресурсах
я указал на главные проблемы обзора, но я нигде не ставил ей 8-9 - игра не идеальная, но история, мир и подача вытягивают остальное на должный уровень

Добавлено через 2 минуты
ShnacK
Обзор в общем то годный, хотя момент с указанием на то что надо таскать с собой препараты и всех лечить мне кажется излишним, в обзорах выкладывать частицы гайда не комильфо наравне со спойлерами, пусть каждый сам решает хочет лечить всех или нет, результат этого решения - тоже геймплейный момент по сути.
там это неочевидный момент и можно влезть в задницу просто прокачиваясь и не обращая внимания на вкладки - а переигрывать пол игры, потому что тебе не объяснили, что как работает (как я чувствую и получилось у некоторых обзорщиков, которые просто потеряли районы из-за того, что этот момент не явный), не самый лучший экспириенс. поэтому решил, что лучше уж предупредить сразу (ну и плюс это тоже часть геймплея - необходимость таскать и крафтить кучу нужных только для поддержания порядка вещей, понравится она далеко не всем)

Добавлено через 1 минуту
Skatner
Я не против хороших обзоров об игре, но когда они все приторно положительные
у нас команда маленькая - миллион раз говорили, мы не пишем обзоров если игра плохая и неиграбельная :) некогда
Ответить
Jack Frost
Jack Frost
Качаю торрент эдишн
Ответить
ShnacK
ShnacK
Ясчитаю надо поверить Тапику!

Обзор в общем то годный, хотя момент с указанием на то что надо таскать с собой препараты и всех лечить мне кажется излишним, в обзорах выкладывать частицы гайда не комильфо наравне со спойлерами, пусть каждый сам решает хочет лечить всех или нет, результат этого решения - тоже геймплейный момент по сути.
Ответить
-Wardeness-_renamed_...
-Wardeness-_renamed_...
После прочтения таких взаимоисключающих друг друга обзоров стоит прогуляться до твича, выборочно посмотреть пару разных стримов, сопоставить что думает об игре стример и что думаешь в процессе просмотра ты. Первичная оценка сложится сама собой. Так мне твич продал Monster Hunter. Я к слову не фанат франшизы. Посмотрел первого стримера, стример хвалит, мне понравилась игра. Посмотрел второго, стример хейтит, мне все еще нравится игра. Сел поиграть сам - и правда нравится.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
-Wardeness-
После прочтения таких взаимоисключающих друг друга обзоров стоит прогуляться до твича, выборочно посмотреть пару разных стримов, сопоставить что думает об игре стример и что думаешь в процессе просмотра ты. Первичная оценка сложится сама собой. Так мне твич продал Monster Hunter. Я к слову не фанат франшизы. Посмотрел первого стримера, стример хвалит, мне понравилась игра. Посмотрел второго, стример хейтит, мне все еще нравится игра. Сел поиграть сам - и правда нравится.
в обзорах стоит в первую очередь смотреть, что выделяет автор и на что делает акцент
т.е. мне игру продает проработка мира, атмосферность, сюжет, персонажи и возможности выбора (Vampyr), или может геймплей и шинковка орков нон-стоп (Тень Войны), или диалоги, химия между героями и финал (Enslaved)
и дальше ты уже читаешь и определяешь, нужно ли тебе это и хочется ли
редко авторы хвалят и ругают одно и то же - просто если тебе что-то не понравилось и ты не ищешь позитив, ты будешь тупо хейтить все, что тебе не зашло и в чем не разобрался - и все, приехали, обзор только про это
так со многими играми и со многими журналистами происходит. даже взять тот же GoW - были люди, которые буквально на презентации игры сидели и рассказывали всем, что блин, как так можно, игра медленная, скучная, сюжет не очень, мальчик не очень, Кратос раздражает, Балдур непроходимый
и потом смешно от них же читать обзор в зарубежном издании, что игра огого, шедеврический мегашедевр, лучше не видел

у меня было преимущество в том плане, что я знал, как работает вампир, общался с разработчиками, понимаю, на что они делали акцент (сюжет + важные решения + факапы с персонажами + мрачная и трагическая атмосфера), а что просто доводили до уровня "играбельно" (боевая часть). они не стесняясь говорили, когда я спрашивал про колиечество оружия и статы на шмоте, что игра вообще нихера не про это, и они просто дают инструменты для прохождения и разные скиллы в дерево, но на самом деле все, что важно, нужно будет проговаривать и обдумывать, а не пробивать лбом стены. так в итоге и получилось

Добавлено через 1 минуту
-Wardeness-
Так мне твич продал Monster Hunter.
у меня из друзей ни одного любителя монхана не было, все ругали с первых роликов, говорили "нахер надо" и не хотели даже связываться
потом тоже на волне хайпа подсели, посмотрели стримы и щас все по 500+ часов наиграли
хотя первые обзоры, рекомендации и даже беты им игру не продали)
так что монхан это вообще специфический пушной зверек
Ответить
Aesde
Aesde
Tapik
были люди, которые буквально на презентации игры сидели и рассказывали всем, что блин, как так можно, игра медленная, скучная, сюжет не очень, мальчик не очень, Кратос раздражает, Балдур непроходимый
и потом смешно от них же читать обзор в зарубежном издании, что игра огого, шедеврический мегашедевр, лучше не видел
у меня
Как же такое может быть?!! Неужто игровая журналистика продажна и пишет заказные обзоры?!!

И может, например, средненькой во всех отношениях игре пропеть хвалебную оду?
Ответить
splinn
splinn
-Wardeness-
Сел поиграть сам - и правда нравится.
ДС прошёл уже ?
Ответить
-Wardeness-_renamed_...
-Wardeness-_renamed_...
splinn
ДС прошёл уже ?
Прошел всех боссов включая длц, а в пвп чето не хочу. Вчера Хком раздали залип в него.
Ответить
Хермеус Мора
Хермеус Мора
Посмотрел стримы, как-то скучновато выглядит после начала
-Wardeness-
Вчера Хком раздали залип в него.
С аддонами? Без войны чоузеров и модов на кастомизацию там 70% годноты пропадает
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Хермеус Мора
С аддонами? Без войны чоузеров и модов на кастомизацию там 70% годноты пропадает
на ps4 без аддонов раздали
а на gog раздали xenonauts, что почти хком)
Ответить
Хермеус Мора
Хермеус Мора
Tapik
на ps4 без аддонов раздали
демку кароч
Ответить
splinn
splinn
-Wardeness-
Прошел всех боссов включая длц, а в пвп чето не хочу. Вчера Хком раздали залип в него.
Сколько часов ушло ? Говорят он длиньше, чем ДС2,3.
Ответить
-Wardeness-_renamed_...
-Wardeness-_renamed_...
splinn
Сколько часов ушло ? Говорят он длиньше, чем ДС2,3.
Длиньше однозначно
Ответить
Sonatix
Sonatix
Игра для тех кто считает "Remember Me" удачной игрой (помимо автора этого обзора таких не много). Отзывы не особо вдохновляют. Как в принципе и ожидалось - автора умеют в историю, но не умеют в действо, т.е. лучше пусть и дальше делают адвенчуры.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Sonatix
Игра для тех кто считает "Remember Me" удачной игрой (помимо автора этого обзора таких не много).

добро пожаловать в реальный мир
Ответить
Sonatix
Sonatix
Tapik

добро пожаловать в реальный мир
И это говорит только о том что в стиме нет нейтральной позиции. Там есть только 2 варианта рекомендую и не рекомендую. Человек который пишет - "ну терпимо" или "осилил" тоже ставит палец вверх. За 5 лет 6к игроков посчитали ее хорошей? Ну ок значит я был не прав и большинство (6к игроков) посчитали эту игру удачной.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Sonatix
И это говорит только о том что в стиме нет нейтральной позиции. Там есть только 2 варианта рекомендую и не рекомендую. Человек который пишет - "ну терпимо" или "осилил" тоже ставят палец вверх. За 5 лет 6к игроков посчитали ее хорошей? Ну ок значит я был не прав и большинство (6к игроков) посчитали эту игру удачной.
я и метакритик добавил с оценкой в 74 балла
у Remember Me была проблема с боевкой - боевка была большая, интересная и с кучей комбо, но применять их было тупо негде, ты всех забивал быстрее базовыми атаками

в вампире в февральской версии боевая система была сложнее - более живучие вампиры, более быстрые атаки, меньше инвиз фреймов, но додж отрабатывался лучше, если я правильно помню. но ее упростили (как показали отзывы - недостаточно для многих), и она стала скучнее, а пара абилок прокачанных позволяет вообще скипать почти любой файт - ты слишком оп уже к 16-20 уровню, и дальше тебе никто не может составить должную конкуренцию, потому что ты умеешь доджить и умеешь заводить врагов в области, где они просто рассыпаются

но опять же это слабая ч асть игры, как и в ремем бер ми. там разрыв между общим сеттингом-историе й-возможностями и боевым геймплеем был ощутимее, в вампире нет пропасти, но есть ощущение непрод уманности системы. котор ое мне не мешало все рав но с удовольствием игру проходить
Ответить
Sonatix
Sonatix
Tapik
я и метакритик добавил с оценкой в 74 балла
у Remember Me была проблема с боевкой - боевка была большая, интересная и с кучей комбо, но применять их было тупо негде, ты всех забивал быстрее базовыми атаками

в вампире в февральской версии боевая система была сложнее - более живучие вампиры, более быстрые атаки, меньше инвиз фреймов, но додж отрабатывался лучше, если я правильно помню. но ее упростили (как показали отзывы - недостаточно для многих), и она стала скучнее, а пара абилок прокачанных позволяет вообще скипать почти любой файт - ты слишком оп уже к 16-20 уровню, и дальше тебе никто не может составить должную конкуренцию, потому что ты умеешь доджить и умеешь заводить врагов в области, где они просто рассыпаются

но опять же это слабая ч асть игры, как и в ремем бер ми. там разрыв между общим сеттингом-историе й-возможностями и боевым геймплеем был ощутимее, в вампире нет пропасти, но есть ощущение непрод уманности системы. котор ое мне не мешало все рав но с удовольствием игру проходить
У нас явно разный метакритик http://www.metacritic.co m/game/pc/remember-me на моем 65, но не суть, проект чистая вкусовщина как и лайф ис стренж. В принципе понятно что откровением Вампир (как в свое время Маскарад, хотя там тоже бочку дегтя всю в финал затулили) не стал.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Sonatix
на моем 65
юзерскор общий, я на него ориентируюсь
на рс были баги на старте - критики давали меньше из-за них, на консолях 72 средняя
Вампир и Маскарад сравнивать нет смысла - совершенно разные игры, только и того, что про вампиров. это как контру с баттлфилдом сравнивать)
Ответить
DrSlon
DrSlon
В игре должен быть геймплей и механика, для всего остального есть кинцо в телевизере.
Если же как разработчики так и обзорщики делают акцент на "всем остальном", то как бы все с ходу понятно.

Хотя не сказал бы, что я сильно против кинца как такового, но желание играть конкретно в эту игру сильно подпорчено желанием играть в bloodlines 2, а не вот это вот все.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
DrSlon
Если же как разработчики так и обзорщики делают акцент на "всем остальном", то как бы все с ходу понятно.
реализация многоступенчатой возможности выбора с неочевидными последствиями и возможностью профакапить часть игры потому, что ты не принимаешь решений достаточно быстро - вполне себе геймплей и механика
другое дело, что если ты ждешь безбашенного экшона, то ты ошибся игрой
Ответить
Crolm
Crolm
Спасибо за обзор,Тарас.В общем,мое мнение после небольшого знакомства--х орошо,причем именно "кре пко хорошо".Если честно, претензий к игре выше кр ыши,но есть свой изюм и он искупает раздражающие моменты.Любителям "готи ки" и вампирской тематик и я бы прям советовал.
Ответить
mAxzik_renamed_10309...
mAxzik_renamed_10309...
Как я понял игра не рыба не мясо. Такой не плохой середнячок.
Ответить
Ctr
Ctr
Поинтересовался, почитал отзывы, похоже нудный и тупой(в плане подачи сюжета) трешачек проходной. Не играл, но осуждаю.
Ответить
MacDunamak
MacDunamak
Ctr
Не играл, но осуждаю.
Я тоже не ел каперсы, но мне кажется это не вкусно.

Добавлено через 10 минут
Tapik
Vampyr покажется как минимум интересным.
Спасибо за отзыв.
Вообще реакция разных изданий и прочих обзорщиков меня удивила. Отличная игра на грани провала от того что не угодила ожиданиям. Но вчитываясь в текст этих обзоров понимаю, что один ожидал получить боевку как в DS и теперь снижает отметки. Второй хотел видеть очередной LiS и тоже не доволен.
Третий не нашел нужных ему паралелей с WOD и грызет локти.
И всем не хватило быстрых перемещений

Но давайте просто примем что это не DS, не LiS и не игра из сеттинга WOD.

Особенно удивляет - большинство "хайщиков" сходятся в том игра красивая, атмосферная с интересным сюжетом.

Я воспринимаю ее именно как повествование в красивой обложке. В таком повествовании мне не нужен сложный геймплей или ураганный экшен. Мне интересно гулять по карте без быстрых перемещений, как раз для того что бы наслаждаться созданной атмосферой. На фоне все этого даже хорошо принимается отсутствие разветвленности, которая была в Vampires the Masquarade. Все таки так мы получили более выстроенную историю.

Мои ожидания оправданы.
Низкие оценки критиков... ну по крайней мере они могут привести в дальнейшем к скидкам, и больше игроков составят собственное мнение.
Ответить
Seomansai
Seomansai
Как по мне так игра годная, не маскарад конечно, но что то своё в ней есть. Есть косяки в механике, но багов пока не видел, стори лайн норм, атмосфера есть. Чекать твич и кукарекать что игра провал (а кто то даже это не делает) ну такое себе. В общем Тапику лойс за обзор и по какахе за шиворот хейтеркам, ибо ну ни одного даже лениво обоснованного аргумента о том что игра трешачек
Ответить
Malv
Malv
Я вот просто фанбой донтнодов, поэтому игра крутая, да
Жаль, но LiS они уже никогда не переплюнут.
Ответить
Стресс
Стресс
С диалогами они конечно переборщили, из 4 часов геймплея 2 часа просто на субтитрах работаешь
Ответить
Kulker_renamed_67552...
Kulker_renamed_67552...
Прошел игру никого нарочно не сожрав. Абсолютно бессмысленно убивать людей, стоимость умений не относящихся к вампирским крайне мала, есть смысл убивать обычных людей только в том случае если ты хочешь усилить вампирские способности, а на макс стамину и хп, + дамаг от укуса и реген хп хватит и квестов.
А так прошел всю игру затыкав всех мечом, дробовик только на ласт боссе использовал и то на 1 фазе чтобы не слишком скучно было
Ответить
Chamel_renamed_38871...
Chamel_renamed_38871...
С другой стороны, эти жалкие людтшки настолько унылы, а их квесты так тупы, что сожрав всех тоже мало что потеряешь )
Ответить
Kulker_renamed_67552...
Kulker_renamed_67552...
Chamel
С другой стороны, эти жалкие людтшки настолько унылы, а их квесты так тупы, что сожрав всех тоже мало что потеряешь )
Если их сожрать будет больше мобов на улице,а их лень как-то убивать когда бежишь из 1 конца города в другой ;D

P.S Удалите с главной глаза, а то пугает
Ответить
Ju1ce_renamed_939909...
Ju1ce_renamed_939909...
last rb dushit

Ответить
Rizolvir
Rizolvir
Я думал, что такие экземпляры вымерли.
Ответить
Стресс
Стресс
Гипноз прокачивается поедая людей? Если я буду ждать всех что изменится? Я вот бегаю, дошел до похорон, чувствую что прилягу там и на этом delete
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Игра мне напомнила Murdered: Soul Suspect и DARK. Затягивающая пустышка на один раз, прошел и забыл, но было здорово.


Что хочу сказать по игре. (Спойлеры)


Игра сырая и люто недоделанная, причем скорее она непродуманная, чем недоделанная. В игре есть баги, из-за которых у некоторых персонажей пропадает озвучка, иногда враги становятся бессмертными, или если после смерти перезагрузиться, можно самому стать бессмертным, пока тебя не ультанет враг. Вроде бы полезно, но не можешь использовать вампирское чутье, прицелиться во врага и бьешь часто просто мимо него, как и враг по тебе не попадает.
Часто, если гулять по города. не беря сюжет можно выполнять второстепенные задания еще до их логического получения, что бывает очень странно, когда с горожанами появляется разговор еще до того как взят квест. Поэтому сильно удивляешься с чего это вдруг персонаж спрашивает или говорит то, чего ты не знаешь.
Очень не понравилось, что, чтобы запустить второстепенный квест нужно идти спать. То есть, персонажи, которых ты спас,будут торчать на том месте где ты их спас, хотя сами сказали что уйдут. И так пока не обновишь мир.
Игру можно пройти не убивая никого, совершенно. Просто гуляй по миру, лутай все вокруг и ты молодец и силен. При должной сноровке можно убивать врагов сильно превышающих твой уровень. Я в самом начале игры, на 4 уровне пошла в район убольницы, а там мобы 10 уровня. Я думала так и надо, ведь я отказывалась убивать, а значит не получала опыт, поэтому пришлось выдумывать как тут быть, и поумирала раз 30.
Мобы тупые, ударил, и убегаешь из района, они останавливаются и пешком идут обратно. Ты пешком идешь за ними, глушишь, выпиваешь крови, ударяешь и опять убегаешь. Так я еще в первой главе открыла всю открываемую часть карты
Еще мобы и ящики частенько сами респятся, поэтому на них спокойно можно фармить опыт. Хотя его и дают мало +5 +10 иногда +20, но так погуляешь, можно около 10 тысяч как-то заработать, включая побочки, конечно же,а в инвентаре будет куча ненужных вещей на продажу, которые спокойно фармятся. Но я их всех хранила на всякий случая. продавая только если у меня их было 200, и правильно хранила, в 4 главе стало не очень просто.

Понравилась атмосфера мира,но увы, как только выходишь в безопасную локацию, то чувствуешь что он картонный...
Понравилась мифология мира, что нет вампиров и оборотней, есть только вампиры разных видов. Правда Бейкеры мне кажутся феями, странные парни.




Вот что не понравилось:
-1. Отвратительное разделение локаций. Ты просто не в курсе какие мобы на каких локациях. К примеру, низкоуровневые мобы на локации где ты начал, завод и порт. Даже когда в районах будет всё плохо. Вот только ты об этом вообще не узнаешь, пока сам туда не заглянешь.
-2. Практически всё самое сильное оружие в игре можно найти сразу же. К примеру, револьвер самый сильный пистолет что был до 4 главы, дальше пока не знаю. Я его прокачала и вставила все улучшения(на счет улучшений, из-за странного бага с экраном ты просто не видишь что помимо качества можно еще улучшения делать, я узнала о них случайно когда в инвентаре нажала на оружии информацию и мне показало нормальное окно, и с улучшениями жизнь стала намного легче xD) Врачебную пилу можно найти в больнице в первой главе, и дробовик купить там же. Самое сильное оружие с оглушением это кол Стражи, его спокойно можно найти делая побочки в той же первой главе, и кол, немного получше тебе даст младшая Эшвфорд, он на 5 уменьшает расход энергии, что спасает. Всё остальное оружие просто бесполезный мусор ниже по характеристикам, который, почему-то, даже продать нельзя
-3. Играть нормально можно только классом ближнего боя. Магия жрет слишком много крови, а у боссов к ней практически всегда защита, и когда я попала первый раз к боссу, то поняла что ну нафиг такие страдания, я лучше стану ближним боем и жизнь стала намного легче.
-4. В случае смерти никакого штрафа, просто появляешься у сохраняшки перед входом в локацию. Тогда как других вампиров ты убивать можешь спокойно. Гипотетически, это всё из-за редкой крови нашего избранного из пророчества -____-
-5. Обидно что никак нельзя восстановить потерянные улики по персонажам, я профукала пару улик дав неверный ответ во время выбора ответов, но я об этом вообще не подозревала, так как отвечала то, что сама бы ответила, и там не ясно, нужно подыгрывать в разговорах или отвечать естественно, и не ясно куда подыгрывать.
-6. Улики вообще ничего не дают, у жителей есть изначальная точка, в которую они всегда возвращаются. Если ты собрал весь компромат на жителей, то окажется что об этом и так многие знали, и никого ничего не шокирует. И ты не можешь ничего изменить вообще. К примеру, ситуация между отцом пьяницей и сыном бездомным, вроде я им всё наладила - говорю сыну - Если не уйдешь из банды и не помиришься с отцом, тебя же убьют. А он мне - Легкая жизнь и быстрая смерть, то что мне нужно.
Говорю отцу - помирись с ним, он делает это от отчаяния. Говорит мне - Он уже слишком далеко зашел, тут нечего исправлять. - И так совершенно с каждым и ты ничего не можешь сделать.
К примеру, рядом с магазином ходит полицейский, который расследует какие-то убийства странных маньяков. У церкви сидят два странных брата Бейкеров, которые как будто два инопланетянина, я заподозрила, что похожие убийства, но отличающие по почерку, где одно хладнокровное, а другое импульсивное, очень подходит тем двум братьям, где один логик, а второй романтик - Но ты не можешь сказать о них детективу...Только в самом начале, когда детектив спрашивает тебя о подозрениях, ты можешь назвать два имени, которых я вообще в игре не встречала, поэтому сказала что ничего не знаю.
Или в том же магазине, у матери садистические наклонности, она калечит и выхаживает свою дочь. Скажешь об этом матери - она заистерит что ты мешаешь им жить. скажешь дочери - скажет что мать её любит, так как дочь под полным влиянием матери. А детективу об этом сказать нельзя...
Узнаешь что жена лучшего друга его травит, можно сказать ей что ты её остановишь - и ничего не поменяется, она всё также будет тебя с улыбкой впускать в дом. Скажешь другу что жена его травит - он просто посокрушается и ничего не поменяется.
И так совершенно со всеми! Ты, даже зная все страшные тайны, не можешь что-то изменить, так как в игре это не предусмотрено. Вот тебе и решения
-7. Жители сами не лечатся, и со временем их состояние только ухудшается. Поэтому нужно бегать по всему городу и раздавать всем лекарства.
-8. Жители совершенно никак не реагируют на то, что кто-то из них умрет...Вообще никак. Был человек и нет его, никто и не заметил, все продолжают ходить там же, и говорить тоже самое.
-9. Если прокачиваться, то с каждой ночью состояние города будет ухудшаться. Поэтому нужно прокачивать уровень только если вообще мобы непобедимые.
-10. В ключевые моменты сюжета ТЫ ПРОСТО НЕ ПОНИМАЕШЬ КАКИЕ ДЕЙСТВИЯ К ЧЕМУ ПРИВЕДУТ!
Я загипнотизировала медсестру, чтобы та перестала шантажировать нашу вампиршу-ментора...в итоге выяснилось что медсестра сошла с ума, стала скалем и её пришлось убить, что ухудшило состояние района.
Я оставила проповедника скалем, хотя был выбор излечить его за кровь. Но в тексте что ты находишь, узнаешь, что скали охотятся на вампиров и кровь для них как наркотик, поэтому я не совсем поняла что значит излечить - он станет вампиром, или человеком? И выбрала оставить его таким какой он есть, так как он хороший человек и истинный верующий, поэтому может всё это выдержать - но нет, его ночлежка закрылась, одна из сестер, что там жила, стала охотницей, вторая скалем, и мужик пьянчужка стал оборотнем. В итоге пришлось всех убить. А мужик еще и багнулся, после смерти появился,и его убийство вдвойне ухудшило состояние района.
Еще я сделала магната вампиром, причем, сам магнат при первой встрече говорит что вампиром не быть не хочет вообще...В итоге у него был план построить стену, чтобы отделить богатых от бедных, я была уверена что Аскалон ему такой бред не даст сделать, так как он, вроде как о людях заботится, но нет, он поддержал, состояние района упало...

Причем, у меня предположение, что состояние района будет падать независимо от наших решений.
-11. В 3 главе понимаешь что играешь в какой-то Блуд борн. Ты встречаешься с первым боссом...и тактик а чисто даркоуловская... уворот-уворот-уворот, уд ар уворот-уворот-уворот. После смерти появляешьс я у точки сохранения и о пять бежишь до босса, вс е жители сходят с ума, к то-то начинает мутироват ь и чем дальше, тем всё хуже. А в инвентаре у те бя куча ключей, куча стр анных ресурсов, пила и с тарая, разбавленная и ко нцентрированная кровь...
-12. Боссы утомительны и однообразные. Причем, ты часто настолкьо слабее босса, что умершь десяток раз, пока не научишься в тайминг попадать и уклоняться. Вообще самые нужные характеристики в игре это жизни, уклонения и кровь, ну еще вкачивай в одно атакующее умение. На боссах нужно разряжать весь огнестрел, но ирония в том, что у них часто к нему защита, как и к магии. Поэтому уклоны-подбежал и ударил, или оглушил, и уклоны.
-13. Отношения между главным героем и его рыжей помощницей развиваются так стремительно, что я даже не заметила. Я всю игру отвечала, что я её не доверяю, что что-то она скрывает. В итоге в 3 главе узнаю из разговора с матерью, что он чуть ли не своей невестой её считает и хочет с ней сбежать, когда всё закончится...вот тебе и влияние твоих решений
-14. Главный герой не просто выглядит как хипстер, но еще и очень современный, как будто человек из будущего. Прическа из будущего, такая есть только у такого же хипстера-охотника. Плащ дорогой, и непонятно как он в нём не сгорел, там и рубашка, и жилетка и пиджак и поверх всего этого плащ. Это же совершенно неудобно и тяжело.
И взгляды у нашего героя очень современные. Наука-двигатель прогресса. Свободу женщинам. Геи это хорошо. Расизм это плохо. Причем в каждом таком разговоре делается акцент на то, что в дальнейшем все изменится и будет лучше...
Все персонажи, кроме самих представителей, главное традиционалисты, а наш герой единственный прогрессивный...Что мне лично портило атмсоферу, как и его хипстерский причесон и лицо.
-15. Почему у нежити бьется сердце и можно пить их кровь? У героя оно не бьется. Да и то что кровь нужна скалям мы узнаем вообще случайно.
Причем, это не косяк, в одном из моментов показывают сердце вампира, которое бьется. Но сам герйо говорит что у него нет пульса...
-16. Никого не смущают красные двери вампирских убежищ у всех на виду - причем в игре такое тупое объяснение этому, что охотники уверены, что во всех убежищах ловушки, поэтому туда и не заходят.
-17. Ты можешь спокойно при людях, которые тебя видят, телепортироваться в убежища, даже слова не скажут.
-18. Часто вражеские мобы живут и тусуются буквально под окнами жителей, и им совершенно плевать, на них они не нападают. И кровькишки и трупаки каждое утро никого не волнуют.
-19. Сюжетные дыры. Причем они настолько странные и мелкие, что просто слов нет. То есть, если ты выполняешь побочки и читаешь все записки, то можешь узнать больше чем тебе говорят, а герой после удивляется. Или сами жители тебе что-то говорят, а после у героя шок от того что он узнал. Как будто у сценариста были провалы в памяти.
То есть, лидер братства говорит тебе что его подозревали в том что он вампир, но он стареет, так что бред это. И просит найти его дневник, который просит не читать. Если прочитаешь, то герой узнает что лидера братства обвиняли в вампиризме, и герой будет шокирован...Я даже по началу не поняла какая именно подсказка открылась об этом персонаже, если он сам нам сказал.
Или доктор Суонзи сам в самом начале нам говорил, что собирается использовать кровь вампиров чтобы исцелять болезни, и герой может согласиться, усомниться или удивиться. И в конце 4 главы мы узнаем...что он использовал кровь вампиров чтобы исцелять болезни, но наш персонаж почему-то будет от этого в ужасе...
Отсюда же бред с обращением. Нам сказали что для обращения нужно дать крови, а после убить. В итоге если просто дать крови вампира, то человек умирает сам...И что же никто из вампиров не использует подобное чтобы народ травить...
-20. Каким образом люди определяют что герой вампир? Причем, одни это в упор не видят, другие замечают. Охотники видят стоит им только близко подойти.
При этом, жителям плевать что кто-то ну совсем изменился, они считают что человек просто заразился -___-



Вроде всем поделилась. Как я и говорила, игра атмосферная, но пустышка. Денег своих вообще не стоит и её рублей за 300 даже жалко покупать, причем играть в неё можно только из интереса - что же будет дальше, и всё. Так что, если кто ждал новый Маскарад, то вы получите кусок Блудборна, с новомодными тенденциями, вроде никакущего древа разговора и прокачки. Игра сосредоточена на боях, а разговоры это придаток.

З.Ы. Я играла без дополнения, так как у меня его не было. Купила только ради костюма.

Еще мне лидер Братства, за то что я никого не убивала, дал рыжую Старую кровь. Для чего она? Там не написано. А то выпью и что-то испорчу.
З.Ы. Она только полоску крови восстанавливает и всё.

Добавлено через 13 минут
Стресс
Гипноз прокачивается поедая людей?
Прокачивается по сюжету.
Ответить
Tapik_renamed_65562_...
Tapik_renamed_65562_...
Nikita3d
Причем, у меня предположение, что состояние района будет падать независимо от наших решений.
нет, если убить сразу "добряка")
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Tapik
нет, если убить сразу "добряка")
Кого же?
Ответить
Factoris
Factoris
Nikita3d
Магия жрет слишком много крови, а у боссов к ней практически всегда защита, и когда я попала первый раз к боссу, то поняла что ну нафиг такие страдания, я лучше стану ближним боем и жизнь стала намного легче.
Ерунда, стан с личем крови, бездна, кровавая лужа и пила с кровососом.
Nikita3d
выбор излечить его за кровь.
он перестанет жрать мясо и все будет ок.
Nikita3d
магната вампиром, причем, сам магнат при первой встрече говорит что вампиром не быть не хочет вообще..
когда с ним разговариваешь он сразу говорит какой он добрый. Заставил его умереть смертным, все ок.
Nikita3d
уклонения и кровь,
При наличии щита нахрен уклонения, врубаешь и пошел махать пилой.
Nikita3d
Боссы утомительны и однообразные.
легче боссов никого, намного сложнее паки: прист, пару факельщиков и пару стрелков с огнем.

Ну а в целом да проходняк, но пару вечеров скоротал.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Factoris
При наличии щита нахрен уклонения, врубаешь и пошел махать пилой.
Я его использовала только чтобы безопасно оглушать боссов, чтобы из них кровь высасывать.
Factoris
легче боссов никого, намного сложнее паки: прист, пару факельщиков и пару стрелков с огнем.
Это троллинг? Легче мобов никого, а вот боссов ковырять и ковырять. Я когда в канализации встретила громилу, то у него жизней было больше чем у всех боссов вместе взятых.

Я делаю так, бегу на стрелка, и бью его когтем, после оглушаю, высасываю, и на жирных врагов коготь-бью, коготь, во время когтя повышается выносливость, оглушаю и высасываю. Повторяю, и всё.
Проблема только с кровавыми эконами, которые могут ваншотнуть копьем, но их я просто выманиваю.
Боссов скалей я выношу только так, а вот огромных тяжелее, они еще вокруг себя всякие ауры раскидывают, поэтому удар-уклон.
Ответить
Factoris
Factoris
Nikita3d
высасываю
вообще забил на это после пары часов, быстрее завалить чем глушить и пить кровь. Пила и лич крови на расстоянии.
Nikita3d
когтем
это скилл? тогда нахрен тип урона как у мили оружия, смысла нет перекрывать, лучше взять копье или лужу. Мне лужа больше понравилась.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Factoris
это скилл? тогда нахрен тип урона как у мили оружия, смысла нет перекрывать, лучше взять копье или лужу. Мне лужа больше понравилась.
Ага. Он наносит много урона и отличное подспорье во время атаки ближнего боя, так как выносливость не тратится, и когда выносливости мало, то бью когтем, добиваю оружием, и пока бью коготь опять откатился.

Я тоже в начале взяла лужу, но боссы из неё все время выходили, так как они двигаются, и быстрых мобов не поймать.
Ответить
Factoris
Factoris
Nikita3d
но боссы из неё все время выходили, так как они двигаются, и быстрых мобов не поймать.
кидаешь "свертывание" контроль с кровососом, потом лужу, лужа + подбрасывает, бездна, 2-3 удара, там и свертывание откатывается.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Прошла игру, и я разочарована очень-очень сильно.


Босс самый слабый в игре, что первая, что вторая стадия. Просто закликала его и все.


В город вернуться нельзя, что обидно, так как видимо из-за бага я не смогла понять кто убил рыбака, так как подсказка упиралась в стену, которую никак не обойти, я думала по сюжету откроется. Еще в районе у театра появился странный знак квеста, который с карты никак не убирался. И не получилось найти все секреты жителей, так как похоже скрипты не работают и за ними не получается следить.
И непонятно, можно ли открыть склеп под церковью, где гадатель сидит, там где четыре плиты. Маршал говорит что это его склеп, я думала в конце игры дадут туда отправиться.



Еще в конце я совершенно перестала понимать героя.
Доктор сам сказал что он он собирается проводить эксперименты с кровью, чтобы лечить болезнь. Хотя после выяснилось что он уже их проводил. Но герой почему-то, считает его ужасным чудовищем, из-за которого всё и началось. Хотя

Сам герой в самом конце стал невероятно сопливой тряпкой. Особенно меня выбешивало то, что он невероятно сильно полюбил женщину, с которой виделся то всего раз пять за всю игру, и мы можем выбирать ответы, где ответ - Я люблю тебя, за игру всего лишь один. Все остальные либо - я тебе не верю, либо - ты мой друг. В итоге они вместе, и катаются по миру, так как герой хочет свою подругу полностью очистить от крови ярости.
Совершенно не поняла момент с очищением крови. Рыжая очистилась от крови гнева, но всё еще её носитель, так чтоль получается?
Совершенно не ясно почему лекарство не подействовало на Ульяма. И почему оно подействовало у героя, который заменил чеснок на мощный антибиотик. А вдруг бы всё испортилось, откуда ему знать -____-



Поставила бы игре 3 из 10. Меня концовка DARK так не расстраивала, так как там было ясно к чему всё придет. А тут нас готовят-готовят, битвы, решения, а в конце пшик, всего хорошего, спасибо что играли в Vampyr...
Ответить
Factoris
Factoris
Nikita3d
Но герой почему-то, считает его ужасным чудовищем, из-за которого всё и началось
Он дал кровь рыжей вампирши больной бабке и началось заражение.
Nikita3d
Рыжая очистилась от крови гнева, но всё еще её носитель, так чтоль получается?
так
Nikita3d
Совершенно не ясно почему лекарство не подействовало на Ульяма.
мб потому что свою дозу он отдал рыжей?
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Factoris
Он дал кровь рыжей вампирши больной бабке и началось заражение.
Ну так он в начале игры говорил что собирается проводить эксперименты с вампирской кровью, чтобы бороться с болезнью. И там нижняя реплика "Я могу захватить Лондон"

Так что он во первых предупреждал, а во вторых он же не знал совершенно что она носитель. Я была полностью на стороне доктора. Медицина это эксперименты, экспериментальные лечения вовсе не новые, они были во всё время медицины. И даже наш герой прославился тем, что улучшил экспериментальный метод своего наставника. Так что я не понимаю в чём ужасы то такие. Доктор пытался вылечить болезнь, рыжая прекрасно знала что он использует её кровь, так как он проводил на ней исследования. Она не знала что является носителем. Но доктор плохой, а вот рыжая почему-то чистейшая богиня -____-

Factoris
так
А как она раньше то потомков создавала, и чуму не разносила?


Плюс, в сюжете по поводу крови вампиров огромная дыра. Нас сделал вампиром тот, кто обладает чистой кровью. То есть, она не должна давать кровожадность. На деле, она именно её и дает, как нам, так и нашим потомкам. Но, можно совершенно нормально жить никого не убивая. Причем, отказ от крови не несет вообще никаких штрафов, кроме того что ты будешь вялым.

То есть, все остальные вампиры грязнокровки, поэтому кровожадные. Но опять же, мы тоже изначально такие.

При этом Уильям также получил силу от того же от кого и мы, но кровожадным изначально вообще не был.



Factoris
мб потому что свою дозу он отдал рыжей?
И опять там же было всё не так. Либо я что-то не понимаю. Он сделал зелье, чтобы сражаться с Кошмаром, и выпил его перед сражением же, иначе бы не смог драться. Но почему-то заразился. После он укусил рыжую, та убежала. Тогда он сделал еще одно зелье, приковал себя в склепе и ждал пока к нему вернется рыжая, чтобы отдать последнее зелье.

Добавлено через 2 минуты
Daminion
по декорациям и пустому городу
По ночному Лондону охваченному чумой. И он не пустой, там и странные существа, тела которых исчезают утром, как и все улики, так и жители в безопасных районах.
Ответить
Daminion
Daminion
Nikita3d
так и жители

которых ,если ты съел или нет-они умрут и в новостях скажут петьку съели это ваши решения повлияли, аминь
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Daminion
которых ,если ты съел или нет-они умрут и в новостях скажут петьку съели это ваши решения повлияли, аминь
Пишут только про столпы. У меня несколько жителей от заражения района пропали и мутировали, пришлось их убить, и ничего.
Ответить
Daminion
Daminion
Nikita3d
Пишут
причина-следственные связи типа есть, но их и нет
Ответить
Daminion
Daminion
Nikita3d
Игра мне напомнила Murdered: Soul Suspect и DARK. Затягивающая пустышка на один раз, прошел и забыл, но было здорово.


Что хочу сказать по игре. (Спойлеры)


Игра сырая и люто недоделанная, причем скорее она непродуманная, чем недоделанная. В игре есть баги, из-за которых у некоторых персонажей пропадает озвучка, иногда враги становятся бессмертными, или если после смерти перезагрузиться, можно самому стать бессмертным, пока тебя не ультанет враг. Вроде бы полезно, но не можешь использовать вампирское чутье, прицелиться во врага и бьешь часто просто мимо него, как и враг по тебе не попадает.
Часто, если гулять по города. не беря сюжет можно выполнять второстепенные задания еще до их логического получения, что бывает очень странно, когда с горожанами появляется разговор еще до того как взят квест. Поэтому сильно удивляешься с чего это вдруг персонаж спрашивает или говорит то, чего ты не знаешь.
Очень не понравилось, что, чтобы запустить второстепенный квест нужно идти спать. То есть, персонажи, которых ты спас,будут торчать на том месте где ты их спас, хотя сами сказали что уйдут. И так пока не обновишь мир.
Игру можно пройти не убивая никого, совершенно. Просто гуляй по миру, лутай все вокруг и ты молодец и силен. При должной сноровке можно убивать врагов сильно превышающих твой уровень. Я в самом начале игры, на 4 уровне пошла в район убольницы, а там мобы 10 уровня. Я думала так и надо, ведь я отказывалась убивать, а значит не получала опыт, поэтому пришлось выдумывать как тут быть, и поумирала раз 30.
Мобы тупые, ударил, и убегаешь из района, они останавливаются и пешком идут обратно. Ты пешком идешь за ними, глушишь, выпиваешь крови, ударяешь и опять убегаешь. Так я еще в первой главе открыла всю открываемую часть карты
Еще мобы и ящики частенько сами респятся, поэтому на них спокойно можно фармить опыт. Хотя его и дают мало +5 +10 иногда +20, но так погуляешь, можно около 10 тысяч как-то заработать, включая побочки, конечно же,а в инвентаре будет куча ненужных вещей на продажу, которые спокойно фармятся. Но я их всех хранила на всякий случая. продавая только если у меня их было 200, и правильно хранила, в 4 главе стало не очень просто.

Понравилась атмосфера мира,но увы, как только выходишь в безопасную локацию, то чувствуешь что он картонный...
Понравилась мифология мира, что нет вампиров и оборотней, есть только вампиры разных видов. Правда Бейкеры мне кажутся феями, странные парни.




Вот что не понравилось:
-1. Отвратительное разделение локаций. Ты просто не в курсе какие мобы на каких локациях. К примеру, низкоуровневые мобы на локации где ты начал, завод и порт. Даже когда в районах будет всё плохо. Вот только ты об этом вообще не узнаешь, пока сам туда не заглянешь.
-2. Практически всё самое сильное оружие в игре можно найти сразу же. К примеру, револьвер самый сильный пистолет что был до 4 главы, дальше пока не знаю. Я его прокачала и вставила все улучшения(на счет улучшений, из-за странного бага с экраном ты просто не видишь что помимо качества можно еще улучшения делать, я узнала о них случайно когда в инвентаре нажала на оружии информацию и мне показало нормальное окно, и с улучшениями жизнь стала намного легче xD) Врачебную пилу можно найти в больнице в первой главе, и дробовик купить там же. Самое сильное оружие с оглушением это кол Стражи, его спокойно можно найти делая побочки в той же первой главе, и кол, немного получше тебе даст младшая Эшвфорд, он на 5 уменьшает расход энергии, что спасает. Всё остальное оружие просто бесполезный мусор ниже по характеристикам, который, почему-то, даже продать нельзя
-3. Играть нормально можно только классом ближнего боя. Магия жрет слишком много крови, а у боссов к ней практически всегда защита, и когда я попала первый раз к боссу, то поняла что ну нафиг такие страдания, я лучше стану ближним боем и жизнь стала намного легче.
-4. В случае смерти никакого штрафа, просто появляешься у сохраняшки перед входом в локацию. Тогда как других вампиров ты убивать можешь спокойно. Гипотетически, это всё из-за редкой крови нашего избранного из пророчества -____-
-5. Обидно что никак нельзя восстановить потерянные улики по персонажам, я профукала пару улик дав неверный ответ во время выбора ответов, но я об этом вообще не подозревала, так как отвечала то, что сама бы ответила, и там не ясно, нужно подыгрывать в разговорах или отвечать естественно, и не ясно куда подыгрывать.
-6. Улики вообще ничего не дают, у жителей есть изначальная точка, в которую они всегда возвращаются. Если ты собрал весь компромат на жителей, то окажется что об этом и так многие знали, и никого ничего не шокирует. И ты не можешь ничего изменить вообще. К примеру, ситуация между отцом пьяницей и сыном бездомным, вроде я им всё наладила - говорю сыну - Если не уйдешь из банды и не помиришься с отцом, тебя же убьют. А он мне - Легкая жизнь и быстрая смерть, то что мне нужно.
Говорю отцу - помирись с ним, он делает это от отчаяния. Говорит мне - Он уже слишком далеко зашел, тут нечего исправлять. - И так совершенно с каждым и ты ничего не можешь сделать.
К примеру, рядом с магазином ходит полицейский, который расследует какие-то убийства странных маньяков. У церкви сидят два странных брата Бейкеров, которые как будто два инопланетянина, я заподозрила, что похожие убийства, но отличающие по почерку, где одно хладнокровное, а другое импульсивное, очень подходит тем двум братьям, где один логик, а второй романтик - Но ты не можешь сказать о них детективу...Только в самом начале, когда детектив спрашивает тебя о подозрениях, ты можешь назвать два имени, которых я вообще в игре не встречала, поэтому сказала что ничего не знаю.
Или в том же магазине, у матери садистические наклонности, она калечит и выхаживает свою дочь. Скажешь об этом матери - она заистерит что ты мешаешь им жить. скажешь дочери - скажет что мать её любит, так как дочь под полным влиянием матери. А детективу об этом сказать нельзя...
Узнаешь что жена лучшего друга его травит, можно сказать ей что ты её остановишь - и ничего не поменяется, она всё также будет тебя с улыбкой впускать в дом. Скажешь другу что жена его травит - он просто посокрушается и ничего не поменяется.
И так совершенно со всеми! Ты, даже зная все страшные тайны, не можешь что-то изменить, так как в игре это не предусмотрено. Вот тебе и решения
-7. Жители сами не лечатся, и со временем их состояние только ухудшается. Поэтому нужно бегать по всему городу и раздавать всем лекарства.
-8. Жители совершенно никак не реагируют на то, что кто-то из них умрет...Вообще никак. Был человек и нет его, никто и не заметил, все продолжают ходить там же, и говорить тоже самое.
-9. Если прокачиваться, то с каждой ночью состояние города будет ухудшаться. Поэтому нужно прокачивать уровень только если вообще мобы непобедимые.
-10. В ключевые моменты сюжета ТЫ ПРОСТО НЕ ПОНИМАЕШЬ КАКИЕ ДЕЙСТВИЯ К ЧЕМУ ПРИВЕДУТ!
Я загипнотизировала медсестру, чтобы та перестала шантажировать нашу вампиршу-ментора...в итоге выяснилось что медсестра сошла с ума, стала скалем и её пришлось убить, что ухудшило состояние района.
Я оставила проповедника скалем, хотя был выбор излечить его за кровь. Но в тексте что ты находишь, узнаешь, что скали охотятся на вампиров и кровь для них как наркотик, поэтому я не совсем поняла что значит излечить - он станет вампиром, или человеком? И выбрала оставить его таким какой он есть, так как он хороший человек и истинный верующий, поэтому может всё это выдержать - но нет, его ночлежка закрылась, одна из сестер, что там жила, стала охотницей, вторая скалем, и мужик пьянчужка стал оборотнем. В итоге пришлось всех убить. А мужик еще и багнулся, после смерти появился,и его убийство вдвойне ухудшило состояние района.
Еще я сделала магната вампиром, причем, сам магнат при первой встрече говорит что вампиром не быть не хочет вообще...В итоге у него был план построить стену, чтобы отделить богатых от бедных, я была уверена что Аскалон ему такой бред не даст сделать, так как он, вроде как о людях заботится, но нет, он поддержал, состояние района упало...

Причем, у меня предположение, что состояние района будет падать независимо от наших решений.
-11. В 3 главе понимаешь что играешь в какой-то Блуд борн. Ты встречаешься с первым боссом...и тактик а чисто даркоуловская... уворот-уворот-уворот, уд ар уворот-уворот-уворот. После смерти появляешьс я у точки сохранения и о пять бежишь до босса, вс е жители сходят с ума, к то-то начинает мутироват ь и чем дальше, тем всё хуже. А в инвентаре у те бя куча ключей, куча стр анных ресурсов, пила и с тарая, разбавленная и ко нцентрированная кровь...
-12. Боссы утомительны и однообразные. Причем, ты часто настолкьо слабее босса, что умершь десяток раз, пока не научишься в тайминг попадать и уклоняться. Вообще самые нужные характеристики в игре это жизни, уклонения и кровь, ну еще вкачивай в одно атакующее умение. На боссах нужно разряжать весь огнестрел, но ирония в том, что у них часто к нему защита, как и к магии. Поэтому уклоны-подбежал и ударил, или оглушил, и уклоны.
-13. Отношения между главным героем и его рыжей помощницей развиваются так стремительно, что я даже не заметила. Я всю игру отвечала, что я её не доверяю, что что-то она скрывает. В итоге в 3 главе узнаю из разговора с матерью, что он чуть ли не своей невестой её считает и хочет с ней сбежать, когда всё закончится...вот тебе и влияние твоих решений
-14. Главный герой не просто выглядит как хипстер, но еще и очень современный, как будто человек из будущего. Прическа из будущего, такая есть только у такого же хипстера-охотника. Плащ дорогой, и непонятно как он в нём не сгорел, там и рубашка, и жилетка и пиджак и поверх всего этого плащ. Это же совершенно неудобно и тяжело.
И взгляды у нашего героя очень современные. Наука-двигатель прогресса. Свободу женщинам. Геи это хорошо. Расизм это плохо. Причем в каждом таком разговоре делается акцент на то, что в дальнейшем все изменится и будет лучше...
Все персонажи, кроме самих представителей, главное традиционалисты, а наш герой единственный прогрессивный...Что мне лично портило атмсоферу, как и его хипстерский причесон и лицо.
-15. Почему у нежити бьется сердце и можно пить их кровь? У героя оно не бьется. Да и то что кровь нужна скалям мы узнаем вообще случайно.
Причем, это не косяк, в одном из моментов показывают сердце вампира, которое бьется. Но сам герйо говорит что у него нет пульса...
-16. Никого не смущают красные двери вампирских убежищ у всех на виду - причем в игре такое тупое объяснение этому, что охотники уверены, что во всех убежищах ловушки, поэтому туда и не заходят.
-17. Ты можешь спокойно при людях, которые тебя видят, телепортироваться в убежища, даже слова не скажут.
-18. Часто вражеские мобы живут и тусуются буквально под окнами жителей, и им совершенно плевать, на них они не нападают. И кровькишки и трупаки каждое утро никого не волнуют.
-19. Сюжетные дыры. Причем они настолько странные и мелкие, что просто слов нет. То есть, если ты выполняешь побочки и читаешь все записки, то можешь узнать больше чем тебе говорят, а герой после удивляется. Или сами жители тебе что-то говорят, а после у героя шок от того что он узнал. Как будто у сценариста были провалы в памяти.
То есть, лидер братства говорит тебе что его подозревали в том что он вампир, но он стареет, так что бред это. И просит найти его дневник, который просит не читать. Если прочитаешь, то герой узнает что лидера братства обвиняли в вампиризме, и герой будет шокирован...Я даже по началу не поняла какая именно подсказка открылась об этом персонаже, если он сам нам сказал.
Или доктор Суонзи сам в самом начале нам говорил, что собирается использовать кровь вампиров чтобы исцелять болезни, и герой может согласиться, усомниться или удивиться. И в конце 4 главы мы узнаем...что он использовал кровь вампиров чтобы исцелять болезни, но наш персонаж почему-то будет от этого в ужасе...
Отсюда же бред с обращением. Нам сказали что для обращения нужно дать крови, а после убить. В итоге если просто дать крови вампира, то человек умирает сам...И что же никто из вампиров не использует подобное чтобы народ травить...



Вроде всем поделилась. Как я и говорила, игра атмосферная, но пустышка. Денег своих вообще не стоит и её рублей за 300 даже жалко покупать, причем играть в неё можно только из интереса - что же будет дальше, и всё. Так что, если кто ждал новый Маскарад, то вы получите кусок Блудборна, с новомодными тенденциями, вроде никакущего древа разговора и прокачки. Игра сосредоточена на боях, а разговоры это придаток.

З.Ы. Я играла без дополнения, так как у меня его не было. Купила только ради костюма.

Еще мне лидер Братства, за то что я никого не убивала, дал рыжую Старую кровь. Для чего она? Там не написано. А то выпью и что-то испорчу.
З.Ы. Она только полоску крови восстанавливает и всё.

Добавлено через 13 минут

Прокачивается по сюжету.
я смотрел прохождение из далека но мысли такие же про этот проект
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Daminion
я смотрел прохождение из далека но мысли такие же про этот проект
Причем, сюжета там практически часов на 4-5 неспешной пробежки. Ты больше по городу бегаешь и дерешься чем сюжета вообще.
Ответить
Daminion
Daminion
Nikita3d
по городу
по декорациям и пустому городу
Ответить
Fallze
Fallze
Почему обзор не в этой ветке https://forums.goha.ru/f orumdisplay.php?f=1525 ?
Там хоть все в одном месте, можно потом по истечению времени посмотреть. Тут же он просто затеряется среди других тем.
Ответить
Air0N_renamed_136229...
Air0N_renamed_136229...
Довольно средненькая игра.
Ответить
Hophey
Hophey
Хватит спойлерить
Ответить
Kulker_renamed_67552...
Kulker_renamed_67552...
Меня убил тот факт, что вроде как-бы решения влияют на игру(на самом деле совсем нет). Я в какой-то момент решил не идти на поводу у Аскалона и меня оттуда изгнали. Ну думаю я норм, щас пойду в клуб и всех съем, все равно они против меня, а так хоть экспы набью чутка, а нет, фигушки, все должно быть линейно. Тупая корридорная рпг с псевдовыбором и отсталой историей. Я до конца верил что Рыжая предаст нас и заставит убить всех аскалонцев ради своей прихоти и поэтому я был готов загасить всех и стать единственным вампиром в лондоне, но нет, сорян, закончилось все споливой историей
Ответить
Factoris
Factoris
Kulker
Ну думаю я норм, щас пойду в клуб и всех съем
хмм я всех загасил, кроме главы.
Ответить
Kulker_renamed_67552...
Kulker_renamed_67552...
Factoris
хмм я всех загасил, кроме главы.
Вот то что его нельзя убить меня и бесит. А все эти "сэры" встречают тебя на улице периодически
Ответить
Gizma
Gizma
Прошёл игру. Игра ниочем. Всю игру тянуло унылым портом. Ненавижу портированные игры. В связи с этим выявляется упоротая механика боя и ударов. Игра коридорная, причем давно такой коридорной игры не видел ( для консолей это норма? ). Что бы пройти игру, нужно обязательно пить кровь обычных граждан, иначе вргаи становят + 10 уровней выше и их нереально убить. А я хотел быть хорошим вампиром, пить кровь крыс . Механика крафта и улучшения равна 0. Ощущение что игру делали на коленке для быстро распила бабла.
ПОнравился только сюжет.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Gizma
Что бы пройти игру, нужно обязательно пить кровь обычных граждан, иначе вргаи становят + 10 уровней выше и их нереально убить.
Ты в курсе что нужно оружие улучшать? Я на 4 уровне убивала врагов 10-13, причем там довольно просто, прибежал - ударил, отбежал, враги отвалили, идешь за ними, кусаешь и опять используешь силы. И когда уже совсем никак, идешь спать и прокачиваешь скилы, опыта будет много. Я никого не кусая прокачалась до 29 уровня, было 1500 шилингов и куча ресов.

Причем, там что-то странное творится. Улучшая уровень ты уменьшаешь по себе урон, даже не прокачивая жизни. Также увеличивается атака.
Ответить
Gizma
Gizma
Nikita3d
Ты в курсе что нужно оружие улучшать? Я на 4 уровне убивала врагов 10-13, причем там довольно просто, прибежал - ударил, отбежал, враги отвалили, идешь за ними, кусаешь и опять используешь силы. И когда уже совсем никак, идешь спать и прокачиваешь скилы, опыта будет много. Я никого не кусая прокачалась до 29 уровня, было 1500 шилингов и куча ресов.

Причем, там что-то странное творится. Улучшая уровень ты уменьшаешь по себе урон, даже не прокачивая жизни. Также увеличивается атака.
Вкурсе, потому и написал про унылую механику улучшения. Я на 4 уровне тоже убивил 10-13, а вот когда ты становишься 20, а тебе нужно убить 37, приходится идти и пить кровь все на районе).
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Gizma
а вот когда ты становишься 20, а тебе нужно убить 37, приходится идти и пить кровь все на районе).
Это где ты моба 37 нашел, когда я на 29, никого не убивая, в конце игры мобов выше 33 не встречала?
Ответить
Gizma
Gizma
Nikita3d
Это где ты моба 37 нашел, когда я на 29, никого не убивая, в конце игры мобов выше 33 не встречала?
Вру, 27, а я был 16.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Gizma
Вру, 27, а я был 16.
Ну тогда в чем проблема? Иди спать и прокачивайся. У меня проблем вообще не было. На 4 уровне делая побочки и гуляя по городу у меня было уже 16к опыта, и когда я поняла что не могу дальше пройти, шла спать. Пока всех вылечу, опять опыта 3к набирается, и так опять иду пока враги совсем не станут непробиваемыми.

Так что я подтверждаю что игру можно пройти никого из мирных не высасывая. В конце игры, обратив магната и врача в вампиров, у меня еще оставалось 5к опыта.
Ответить
Gizma
Gizma
Nikita3d
Ну тогда в чем проблема? Иди спать и прокачивайся. У меня проблем вообще не было. На 4 уровне делая побочки и гуляя по городу у меня было уже 16к опыта, и когда я поняла что не могу дальше пройти, шла спать. Пока всех вылечу, опять опыта 3к набирается, и так опять иду пока враги совсем не станут непробиваемыми.

Так что я подтверждаю что игру можно пройти никого из мирных не высасывая. В конце игры, обратив магната и врача в вампиров, у меня еще оставалось 5к опыта.
Не делаю в играх побочки ( исключение был только Ведьмак 3 ), как правило они неинтересные и созданы для разнообразия и скрывания малых часов основной сюжетки. Я никого не лечил , просто шел по сюжету и тут на тебе, враги + 10 уровней выше. ПРишло выпить всех на районе. Считаю это ошибкой в механике.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Gizma
Не делаю в играх побочки
Всё ясно - ты сам виноват, а не игра.
Ответить
Gizma
Gizma
Nikita3d
Всё ясно - ты сам виноват, а не игра.
Ответить
Serpenttarius
Serpenttarius
Удивительно дорогое и унылое говно этот вампир.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
В игре, оказывается, 4 концовки. Геноцид - захомячить совершенно всех, даже сюжетных, очень плохая - съесть большинство, плохая - съесть одного, и хорошая - никого не есть.

Геноцид - Герой маньяк желающий кровищи, косящий людей, но вся сваливают на чуму.
Очень плохая - Герой маньяк - самый ужасающий вампир в вампирском сообществе.
Плохая - Герой и рыжая не могут быть вместе так как рыжая не верит что герой может противостоять жажде.
Хорошая - Герой с рыжей катаются по миру, ища для неё лекарство.
Ответить
Kapella
Kapella
Nikita3d
В игре, оказывается, 4 концовки. Геноцид - захомячить совершенно всех, даже сюжетных, очень плохая - съесть большинство, плохая - съесть одного, и хорошая - никого не есть.

Геноцид - Герой маньяк желающий кровищи, косящий людей, но вся сваливают на чуму.
Очень плохая - Герой маньяк - самый ужасающий вампир в вампирском сообществе.
Плохая - Герой и рыжая не могут быть вместе так как рыжая не верит что герой может противостоять жажде.
Хорошая - Герой с рыжей катаются по миру, ища для неё лекарство.
Я одного захомячил(убийцу с порта) и получил хорошую.
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Kapella
Я одного захомячил(убийцу с порта) и получил хорошую.
Там рыжая должна была сказать, что ты всё же убил человека, и там на картинке она с кровавой капельницей.
Ответить
Kapella
Kapella
Nikita3d
Там рыжая должна была сказать, что ты всё же убил человека, и там на картинке она с кровавой капельницей.
У меня он её уболтал, что сможет найти лекарство.
Ответить
Factoris
Factoris
Nikita3d
Геноцид - Герой маньяк желающий кровищи, косящий людей, но вся сваливают на чуму.
Очень плохая - Герой маньяк - самый ужасающий вампир в вампирском сообществе.
Плохая - Герой и рыжая не могут быть вместе так как рыжая не верит что герой может противостоять жажде.
Хорошая - Герой с рыжей катаются по миру, ища для неё лекарство.
Хмм герой и рыжая в склепе ищут лекарство это какая концовка?
Ответить
Typical Cassandra_re...
Typical Cassandra_re...
Factoris
Хмм герой и рыжая в склепе ищут лекарство это какая концовка?
Если в склепе - то плохая. Хорошая, это они вместе ищут и по миру катаются. Плохая, если ГГ не убедит её на своем примере что с голодом спокойно можно справиться, было бы желание.
Ответить
Medvedov
Medvedov
Отличная история и приключение. Боёвка так себе.
На любителя конечно. Прошёл.
Ответить
Iskra_renamed_608668...
Iskra_renamed_608668...
Удивительный сорт говна этот вампир. Лишний раз убедился, что обзоры и оценки Тапика надо делить на 24 и только потом прислушиваться.
Ответить
SouJo
SouJo
Игра шикарна. Куча секретов которые не раскрыть за одно прохождение как вариативность убийств
Кто знает если никого не есть будет другая концовка ???
Ответить
Magnetic Zero_rename...
Magnetic Zero_rename...
Не фанат кинца, а тут именно интерактивное кинцо, что их же LiS, только экшон есть для галочки. Remember Me мне именно за счет боевки зашла + сеттинг, дизайн, стиль. А тут.. Короче, для любителей кина, фаны LiS в восторге (наверное).


Разочаровали французы. Им надо продолжение Remember Me 2 делать и учесть ошибки прошлого. А то beatemup'ов вообще не выпускают нынче, толковых особенно.
Ответить
CXI
CXI
че-то такое себе. Боевая система, конечно, совсем в жопе, но мне лично все равно было, потому что я не ради нее играть шел. Вот то, что диалоги плоские - это минус. А из-за скучных диалогов, вся их социальная система с хинтами и инвестигейшенами (которая сама по себе в принципе ничего) тоже отлетает в дно.
ну это уже не говоря о том, что все в игре какое-то ватное и неоригинальное, Лондон совсем уж простоват. Необязательно рисовать крутые шейдеры, можно было бы одежду поинтереснее задизайнить, здания, оружие и тд. Что, кстати, для французов немного странно, те же Аркейн в стиль очень умеют.

конечно, игра типа полу-инди, полу АА, но для интересных диалогов много людей не надо, могли бы и постараться для игры, которая стори-дривен
Ответить
CXI
CXI
че-то мне тут подумалось, не кидайте помидоры, если че.
только что заметил, что на твитче дофига баб стримят эту игру. Видимо, хорошо заходит.
Life is Strange - достаточно бабская игра, на форуме здесь писали.
Remember Me тоже игра про девочку.
а Вампир весь такой ухоженный метросексуал

может, вся специфика этой игры в том, что она нацелена больше на женскую аудиторию?
Ответить
Написать
Наверх