Dakar Desert Rally – игра о ралли-марафоне «Дакар», которая разработана создателями успешного симулятора езды по бездорожью SnowRunner. Но выйдет ли у них повторить успеть своего предыдущего творения?
В начале месяца команда игрового портала GameSpot побеседовала с представителями команды HoYoverse, отвечающими за разработку популярной приключенческой игры Genshin Impact.
Текущего контента хватит от силы на 1-2 месяца более-менее активной игры, даже если вам не очень везет на вылазках. Успеют ли разработчики добавить дровишек в топку интереса аудитории или нет, зависит только от них самих.
В конце сентября в стиме состоялся релиз весьма неплохой мрачной 2D-метроидвании c souls-like элементами, особенности которой мы разберем в данной статье.
Игра про поезда - круто, стратегия про поезда, круто в двойне. Сегодня написал обзор на RAILGRADE, игра про поезда, которой чего-то не хватает чтоб стать хорошей
Наконец-то! Дождались! Октябрь 2022 врывается в нашу геймерскую жизнь значимыми для индустрии релизами от Blizzard и Activision. Новый “Овервотч”, новая “КоЛда” и что-то там еще. А что конкретно, мы разберем в этом материале.
Студия Bioware опубликовала новый материал в своем блоге. На этот раз статья посвящена процессу создания игровых миров с позиции нарративщиков, сценаристов и дизайнеров. В процессе беседы речь также зашла и о ролевой игре Dragon Age: Dreadwolf, работой над которой сейчас заняты сотрудники студии.
Второстепенные персонажи могут сделать игру лучше или все испортить. Некоторые побочные персонажи настолько хороши, что мы хотели бы видеть их в заголовках собственных игр
В данной статье вы найдете небольшую подборку проектов, игровой процесс которых во многом похож на довольную успешную и популярную инди-игру Vampire Survivors.
Недавно Fallout 76 получила тринадцатое по счету крупное обновление, принесшее с собой новую активность и различные изменения, которые мы подробно изучим в этой статье.
В данной статье мы разберем, что из себя представляет новый градостроительный симулятор, в котором вам предстоит развивать деревню на спине огромного существа.
Продолжаем для вас переводить дневники разработчиков пиратского экшена Skull and Bones от компании Ubosoft. На этот раз речь пойдет о кастомизации капитанов и их посудин.
В этом руководстве поговорим о самом уравновешенном члене банды Аратаки, Куки Синобу, 4-звездочный целитель Электро, которую легко упустить из виду, когда ее впервые выпустили.
В этой небольшой статье мы вкратце изучим все, что на данный момент известно о новой souls-like RPG с необычным сюжетом и атмосферой разработкой которого занимается корейская компания Round8 Studio.
Дождемся полноценного анонса - может быть, часть пунктов он как раз покроет, а может, вызовет больше вопросов и критики. Пожалуйста, напишите в комментариях к материалу, что нового хотели бы увидеть в "Теккен 8" лично вы?
У GOOD BOYS получилось создать достойного преемника FlatOut. Несмотря на глупый юмор, за игру вообще не стыдно, а если учитывать ее небольшую стоимость (600 рублей), то в итоге мы получили хороший продукт, который сможет увлечь вас на несколько вечеров.
Circus Electrique вышла очень хорошей игрой. У Zen Studios получилось вполне гармонично позаимствовать идеи из другой игры, придав им определенную уникальность.
Как и было запланировано, вчера поздно вечером для Warframe вышло небольшое обновление под названием “Veilbreaker” в и данной статье мы вкратце разберем, что оно с собой принесло.
Четвертый дневник разработчиков пиратского экшена Skull and Bones от компании Ubisoft рассказывает о разграблении фортов и поселений. Мы перевели его для вас на русский язык. Приятного чтения.
Завтра состоится полноценный релиз экшен-RPG Steelrising, которая берет боевую механику серии Souls и добавляет ее в стимпанковую Францию, в которой роботизированная армия устроила небольшой геноцид населения.
В данной статье мы подробно разберем новое наиболее полезное оружие 18 сезона и изучим несколько интересных билдов для обновленных электрических подклассов 3.0.
Вот такой нас ожидает сентябрь. Ни разу не горячий. Несколько интересных тайтлов, и очередные серии бесконечных игровых сериалов. Даже инди-студии где-то затаились. Конечно, релизов гораздо больше, но перечислять их все в рамках этой подборки нет никакого смысла.