Следуя заранее анонсированному плану контента, в Destiny 2 начался ежегодный ивент “Игры стражей”. В данной статье мы изучим его особенности, изменения и награды, а также разберем важные грядущие изменения в сендбоксе.
Как и было запланировано, вчера вечером для Warframe вышло очередное крупное обновление под названием “Ангелы Заримана”. В данной статье мы подробно изучим его особенности.
Разработчики из Liquid Pig и издатель в лице Daedalic Entertainment прониклись идеей кулинарных извращений в сомнительном заведении, и выдали геймерам задорный тайм-менеджер про повара, готовящего бургеры для взыскательной публики в собственной закусочной.
В данной статье мы посмотрим как No Man’s Sky изменилась за последние 2 года подробно разобрав все основные особенности и изменения 7 крупных обновлений.
В этой статье мы подробно разберем вторую часть контента дополнения “Королева-ведьма” и текущего 16 сезона, а также изучим новые весьма многообещающие планы на будущее.
Forgive Me Father не просто продолжает идеи тридцатилетней давности. Студия Byte Barrel буквально взяла все, за что мы любили и любим шутеры из девяностых, добавила недостающих тентаклей, замесила, посолила — и на выходе получилась игра, от которой олдскулы сводит до скрежета. В хорошем смысле выражения.
Пару недель назад разработчики красивого сайдскроллера Afterimage открыли в Steam доступ к демоверсии своей игры, в которой можно исследовать две относительно обширные локации.
Мрачный и холодный март закончился. Наступил апрель, который должен принести потепление. Во всяком случае, на это надеется множество геймеров и простых людей. Давайте же посмотрим, какие игры принесет с собой второй месяц весны.
Освобожденный от людей Токио, который сейчас населяют исключительно котики, собачки и чрезвычайно враждебные потусторонние существа в новом проекте Tango Gameworks.
В конце 2022 года японский гигант Square Enix представит миру свою новую RPG с открытым миром, в этой статье мы изучим все что на данный момент о ней известно.
Ежегодно специальная комиссия Национального музея отбирает несколько кандидатов на включение в Зал славы видеоигр. Критерии могут быть разные, и коммерческий успех франшизы там далеко не на первом месте.