На данный момент в лутер-шутере The DIvision 2 довольно много контента, если рассматривать с точки зрения новичка.
В данной статье мы изучим активность под названием "Экспедиции", а также процесс получения экзотической винтовки Diamondback.
На протяжении последних лет команда Digital Extremes постоянно работает над обновлением пользовательского интерфейса мультиплеерного шутера Warframe, чтобы внедрить возможность использования тем, а также улучшить его функционал.
Не так давно разработчики action RPG Wolcen: Lords of Mayhem опубликовали новость, посвященную системе крафта.
В данной статье мы посмотрим что под данным термином подразумевается в игре, а также я выскажу свое мнение относительно прочитанного.
Bethesda отчаянно пыталась исправлять все вновь появляющиеся дыры, добавляя при этом новый контент. Студия неуклонно выпускала новые дополнения, хотя некоторые из самых больших релизов, таких как обновление Wastelanders, которое добавило в игру NPC, задерживались несчетное количество раз.
Почему же симрейсинг - это виртуальный автоспорт? Многие думают, что это просто приятное времяпрепровождение, однако, это не так. В этой статье мы попробовали ответить на этот достаточно не простой вопрос.
Как долгожданное продолжение отличного перезапуска DOOM в 2016 году, DOOM Eternal существенно повышает планку, заданную в серии, особенно когда дело касается ощущений в игре и того, как в нее играется.
На прошлой неделе, 16 января, в Magic: The Gathering Arena (MTGA) произошло важное событие - выход нового набора (первого из четырех, запланированных на этот год) под названием "Терос За Порогом Смерти".
Oddworld: Stranger’s Wrath готовится посетить платформу Nintendo Switch, как первая из четырех игр во вселенной Oddworld, которые увидят свет в этом году.
Вчера прошел очередной State of the Game стрим, на котором рассказывали про будущее обновление для The Division 2.
В данной небольшой статье я постарался собрать информацию относительно того, как изменится рекалибровка и что такое Skill Tier.
Аппаратное ускорение трассировки лучей, затенение с переменной скоростью, передовые методы реконструкции изображений, основанные на машинном обучении: все эти ведущие технологии рендеринга могут стать серьезным вопросом разработки игр, когда наступит эра консолей следующего поколения.
С момента анонса игры мы много чего узнали о научно-фантастической RPG от CDProjekt Red. Недавно исполнилось семь лет со дня официального объявления о работе над Cyberpunk 2077, следующем амбициозном проекте польской студии.
Одна из первых стрелялок в моей жизни, вышедшая в релиз в далеком 1994 году. Пожалуй, это как первая девушка: никогда не забудешь, а спустя года будешь ласково вспоминать те первые эмоции и впечатления.
Так вот, знай, в 2020 у тебя с ней намечено новое свидание. Тряхнем стариной?
Зимние праздники уже позади и Digital Extremes возвращается к активной работе над Warframe. Разработчики провели трансляцию первого в этом году девстрима, на которой подвели итоги последних 12 месяцев и рассказали некоторую информацию о будущем игры.
Думаю, даже люди, не слишком плотно знакомые с аниме, знают про серию DragonBall. Сегодня у нас на обзоре самая новая игра серии DragonBallZ Kakarot. Можно по разному относиться к франшизе, но отрицать ее значимость бессмысленно.
15 января вечером прошел очередной "State of the Game" стрим на котором разработчики поделились планами относительно переработки снаряжения.
В данной небольшой статье вы найдете краткую выжимку информации о грядущих важных изменениях.
Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - новая jRPG для Nintendo Switch, порт игры 2015 года с приставки WiiU. Мы уже поиграли и рассказываем, как у кроссовера серий Shin Megami Tensei и Fire Emblem обстоят дела в 2020 году на новой платформе.
Начало 2020 года выдалось жарким. Мир неожиданно оказался на пороге крупного военного конфликта, который тут же поспешили окрестить Третьей мировой. Мы составили для вас список игр, события в которых связаны с этим гипотетическим конфликтом.
В прошлом году на ежегодной выставке Gamescom студия V1 Interactive анонсировала необычный проект под названием Disintegration.
В данной статье мы изучим всю имеющуюся информацию и затем сделаем выводы, на что, собственно, будет похожа игра.
Вот и наступил Новый Год, а вместе с ним мы приближаемся к обещанным новым играм и даже новым игровым консолям. В 2020 году на свет появятся многие игры, которые еще даже не анонсированы или которые не получили хотя бы примерную дату выхода.
Будучи продюсером и директором игр Final Fantasy со стажем, Йосинори Китасэ является одним из ключевых игроков в ведущей RPG-серии от Square Enix. Мы поговорили с Китасэ о том, как это - руководить брендом, держать под контролем амбиции разработчиков и переиздавать Final Fantasy VII.
Перевод вводного слова главного дизайнера игры, Роберта Курвитца, которое он выложил перед самым релизом. Данный текст - своего рода знакомство с миром игры, с его историей и важными событиями прошедших лет.
Недавно нам удалось поговорить с Лоаном Верно, продюсером и дизайнером уровней в Outer Wilds, о той похвале, которую получила данная игра, и о влиянии, которое она распространяет, о грядущих событиях и о других темах.
Буквально пару дней назад закончился второй этап закрытого бета-тестирования Shadow Arena от Pearl Abyss, и мне хотелось бы поделиться своими впечатлениями и мыслями по этому поводу.
Этот год был, безусловно, непредсказуемым, со множеством сюрпризов и разного рода выдающимися играми. Всякий раз, когда индустрия приближается к выходу очередного поколения консолей, все вокруг начинает угасать, и количество и качество релизов зачастую следует этому примеру.