В прошлый четверг, известный издатель Devolver Digital выпустил забавный и интересный инди-проект под названием Katana ZERO.
Непосредственно в данной статье я предлагаю вам ознакомиться с этой игрой и посмотреть, чем вообще она привлекательна.
Трепещите, Внешний мир и Земное царство (и что там еще есть в этой вселенной MK) – на экраны выходит Mortal Kombat 11. Новая часть знакомого абсолютно каждому любителю видеоигр файтинга, в которой нас ждет продолжение сюжета Mortal Kombat X.
5 июня состоится релиз нового проекта по вселенной Warhammer, но уже сейчас пользователи спокойно могут опробовать игру на различных бета-тестах.
В данной статье я постараюсь вам рассказать, что вообще на данный момент из себя представляет игра.
Save Koch – это дебютный сессионный стратегический симулятор крестного отца мафии, оказавшегося в осадном положении, от неизвестной доселе студии Wooden Monkeys. Действие игры разворачивается в вымышленном городе будущего, Нью-Кандински, населенном кибернетически модифицированными животными.
Мы продолжаем наше путешествие по реке воспоминаний и в прошлый раз мы остановились на том, что упавшее было знамя отличной игровой серии оказалось в руках компании, подарившей нам обе части “Космических рейнджеров” - Katauri и отечественного издателя 1С.
Вчера, 17 апреля, состоялся очередной “State of the Game” стрим, на котором обсуждали будущие изменения.
По сути в данной статье вы найдете просто перевод ключевых моментов относительно того, что вообще стоит ждать в плане развития проекта.
Спустя 18 лет с момента релиза игры о приключениях адвоката Феникса Райта на Game Boy Advance, 9 апреля 2019 года первые 3 части серии добрались до всех актуальных платформ.
The Division 2 содержит в себе массу как положительных, так и отрицательных моментов, с которыми уже столкнулись игроки.
Именно поэтому в данной статье я предлагаю вам вместе со мной обсудить такую вещь, как сетовое снаряжение, и его актуальность.
Буквально недавно в цифровом сервисе Epic Store появилась одна необычная заинтересовавшая меня игра от студии Zen Studios.
В данной статье я расскажу вам, что вообще из себя представляет данный проект и почему он способен затянуть на долгое время.
В Москве 14 апреля прошла вечеринка по случаю годовщины PUBG Mobile. Ее организатором выступила компания Tencent Games, которая собрала более 100 гостей в самом центре города - лофте FotoFaktura.
Уже непосредственно завтра, 16 апреля, компания Saber Interactive представит всему миру их кооперативный проект, основанный на популярной зомби-тематике.
В данной же статье я предлагаю вам чуть ближе познакомиться с игрой изучив ее особенности.
Последняя часть Anno, в которую я играл, была Anno 1602. И в дальнейшем я все больше наблюдал за серией со стороны. Но я старался по мере сил держать руку на пульсе игровой серии. Так что можно сказать, мое возвращение в Anno 1800 - это вертание блудного сына домой.
Если вы только собираетесь отправиться в путешествие и еще не успели разобраться что к чему, мы предлагаем вашему вниманию перевод, посвященный доступным в игре классам.
Популярность второй части похождений специальных агентов растет каждый день, несмотря на ряд различных проблем.
В данной статье я постараюсь вам рассказать еще про несколько старых и новых особенностей, на которые стоит обращать внимание.
С большим удовольствием я сажусь писать данную ретроспективу. Ролевая игра, ставшая предтечей знаменитых “Героев Меча и Магии”. RPG с фишками, которые стали уже классическими, игра, чье творческое переосмысление вернуло меня в детство - все это King’s Bounty.
Спустя полтора года с релиза Hob на ПК и PS4, приключение от Runic Games (авторы Torchlight) добирается и до Nintendo Switch в виде Definitive Edition, который привносит поддержку некоторых фишек “Свитча”: HD rumble и сенсорного экрана.
Буквально недавно малоизвестная корейская студия Shift Up объявила, что намерена выпустить ААА-проект для консолей.
В данной статье я решил собрать воедино всю доступную информацию, которой разработчики поделились с корейскими игровыми порталами.
Вторая часть взяла все самое лучшее от первой и приумножила это в несколько раз. Когда я говорю “берет все самое лучшее”, это я и имею в виду, ведь многие противники, локации, герои, способности и предметы перекочевали из первой части.
Во время трансляции 126 выпуска Devstream разработчики мультиплеерного шутера Warframe представили способности нового фрейма Wisp, анонсировали сроки выхода ремастера Газового города и показали другие интересные вещи.
Буквально вчера, как и обещали разработчики, было установлено обновление, которое разблокировало пятый финальный мировой тир и связанные с ним активности.
В данной статье я постараюсь вам рассказать про различные особенности обновления.
Цель моей мини-статьи - это подытожить известное, разбавить информацией из дополнительных источников и попытаться выстроить хоть какую-то внятную и четкую картину. Принимать решение, оценивать факты и делать выводы предстоит уже только вам.
Так уж получилось, что ваш покорный слуга некоторое время сидел без работы, и ему выдалась возможность побывать на суперсекретном закрытом показе нового суперэксклюзива. Я прямо некоторым образом почувствовал себя большим начальником и элитным экспертом, как, впрочем, оно и должно быть.
Game Informer побеседовали с создателем серии Эдом Буном (Ed Boon) и провели с ним блиц-опрос на 166 вопросов об игре и франшизе в целом. Не обошлось, конечно, и без офф-топа. Мы представляем вам краткую выжимку самого интересного.
Вчера на очередном стриме, который был посвящен текущему состоянию игры, разработчики из Ubisoft рассказали, что пользователям стоит ждать с приходом обновления в пятницу.
Так что в статье мы подробно изучим, о чем вообще они там говорили.
В этом году должен состояться релиз довольно необычной и интересной RPG игры с открытым миром от шведской студии Experiment 101.
В данной статье я решил собрать всю доступную информацию и еще раз изучить, что из себя представляет игра.