На днях для Fallout 76 вышло масштабное обновление 20, вместе с которым стартовал первый сезон - “Легендарная гонка”, и были введены публичные команды. Теперь же вниманию сообщества разработчики предлагают дорожную карту на ближайшие два месяца.
Новый выпуск ответов на вопросы по MMORPG New World: сегодня поговорим про вероятность апокалипсиса в игре, ввод морского контента, переобувания разработчиков и дубовые анимации персонажей
Судя по всему, Back 4 Blood - гибрид Left 4 Dead и World War Z, хотя делать выводы преждевременно. Как и рассчитывать на релиз в этом году, ведь разработчики упорно хранят молчание об ААА-проекте.
Cold Symmetry, разработчики хардкорной инди souls-like ролевой игры Mortal Shell, открыли бесплатный доступ в игру для всех желающих. Бета по сути представляет из себя демоверсию с несколькими оболочками и отсутствием спойлеров.
Спустя более полугода с момента выхода третьего эпизода созданной по мотивам онлайн-шутера Escape from Tarkov короткометражки “Рейд” (RAID), студия Battlestate Games предлагает вниманию сообщества ее продолжение.
Буквально вчера, 3 июня, студия Guerrilla объявила дату релиза ПК-версии Horizon Zero Dawn и сообщила о старте предзаказов. И как показала практика, пользователям Steam, успевшим приобрести игру в течение первых суток, невероятно сильно повезло.
Разработчики Azur Lane сегодня проводили онлайн-ивент, посвященной их мобильной игре, во время которого показали прототипы третьей волны и назвали дату их появления в игре.
Компания Riot Games опубликовала второй выпуск своей еженедельной рубрики “Вопросы Valorant”, благодаря которому стали известны новые подробности о планах разработчиков по поводу дальнейшего развития своего командного шутера.
Еще в конце весны компания Blizzard сообщила о намерениях вернуть в Overwatch открытые соревновательные матчи, и теперь, когда свободная очередь вновь стала доступна, разработчики решили рассказать о причинах ее возвращения.
Канадская студия Digital Extremes готовится к ежегодной конференции Tennocon 2020, которая должна пройти в цифровом формате 1 августа. Поэтому новостей о мультиплеерном шутере Warframe в последнее время не так много. Но кое-что интересное вокруг игры все же происходит.
С момента запуска лиги “Жатва”, которая позволила героям фэнтезийного мира action/RPG Path of Exile обзавестись собственными “огородами” и собирать жизненную энергию с собственноручно выращенных монстров, прошло уже две недели. За это время команда разработчиков из студии Grinding Gear Games подготовила обновление с необходимыми корректировками.
Со дня релиза симулятора строительства завода Satisfactory на платформе Steam прошел уже практически месяц, в связи с чем команда из Coffee Stain Studios решила похвастаться успехами своего детища и опубликовала информацию о ее продажах.
Новую порцию подробностей о находящемся в разработке автосимуляторе DiRT 5 студия Codemasters решила посвятить самой главной составляющей грядущей игры - машинам. Разработчики представили перечень из тринадцати классов транспортных средства.
Ранее персонажи из комиксов Marvel уже появлялись на просторах Королевской битвы Fortnite, например, еще весной к сражениям присоединился Дэдпул и команда “Сила Икс”, а теперь список супергероев решил пополнить и Капитан Америка.
Одним из основных элементов геймплея серии стратегий Stronghold всегда являлись осады замков, а так как грядущая новинка от коллектива из FireFly Studios не будет являться исключением, в новом видео разработчики решили посвятить тем средствам, которые помогут игрокам организовать оборону своих крепостей в Stronghold: Warlords.
Сегодня, в 14:00 Garro по просьбам зрителей отправляется на охоту в Bloodborne попутно разбирая вместе со зрителями различные теории об истории игры. Сегодня стрим посвящен теории Бладнокровной охоты. Если вам интересна вселенная Bloodborne и горящий стример, присоединяйтесь к трансляции на нашем твич канале.
Увы, перезапуск The Settlers, вероятно, не выйдет и в этом году. Разработчики на верном пути, однако, притрагиваясь к классике, Ubisoft предпочла перестраховаться, но не допустить даже малейшей вероятности провала.
Arc System Works, которая создает Guilty Gear -Strive-, выпустила новый блог хода разработки, в котором рассказала о системе Roman Cancel. С ее помощью можно прерывать свою любую атаку и начинать новую, минуя окно уязвимости.