В этом месяце компания Daedalic Entertainment готова выпустить стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum, и в последнем интервью разработчик раскрыл количество времени, которое потребуется игрокам для прохождения игры.
В доступной на ПК и смартфонах RPG The Seven Deadly Sins: Grand Cross от Netmarble началась коллаборация с еще одним крайне популярным исекаем — «Mushoku Tensei: Реинкарнация безработного».
Уже 8 мая мрачный “рогалик” Darkest Dungeon 2 от студии Red Hook выйдет в релиз, спустя полтора года раннего доступа в магазине Epic Games Store. Игра также появится и в “Стиме”.
Кооперативный шутер про истребление вампиров от студии Arkane, Redfall, смог добиться одного значимого результата. Правда, вряд ли разработчики порадуются этому достижению.
Во время 07 Pasta Kai, японского мероприятия, посвященного 07th Expansion, компания и ее партнер Entergram анонсировали Higurashi Origin, новую игру серии Higurashi no Naku Koro ni
Курьезный случай произошел в мире виртуального спорта. Команда Ghost Commandos должна была сыграть официальный матч с коллективом из S2 Esports в шутер от Riot Games — Valorant.
В свежем видеогайде Diablo IV, релиз которой состоится 6 июня, блогер DiEoxidE рассказал о подземельях, алтарях, кодексе силы и других игровых аспектах. По словам ведущего, подземелья — это краеугольный камень всего контента “Диабло 4”, и вокруг них будет строиться геймплей высокоуровневых игроков.
Датамайнеры и инсайдеры накопали интересной информации, связанной с новой игрой Honkai: Star Rail от HoYoverse. Судя по опубликованным данным, консольная версия хитового приключения должна появиться одновременно с установкой патча 1.1.
По информации ресурса Honkai Lab, который занимается сбором информации по доходам китайской App Store, версия Honkai: Star Rail в Поднебесной принесла своим создателям уже 25 миллионов долларов.
Во время недавнего подкаста Kinda Funny Games глава игрового подразделения Microsoft, Фил Спенсер, заявил, что считает борьбу против PlayStation проигранной. Консоли Xbox Series не в состоянии конкурировать с консолью от Sony, и никакие эксклюзивы тут уже не помогут.
Компания HoYoverse опубликовала видеоролик Honkai: Star Rail, в котором поделилась информацией об источниках вдохновения команды при создании локаций Сяньчжоу
Глава Xbox Фил Спенсер публично высказался по поводу запуска вампирского шутера Redfall от Arkane. В интервью каналу Kinda Funny Спенсер извинился перед фанатами и взял на себя всю ответственность
Инди-разработчик Trepang Studios выпустил новый трейлер предстоящего кровавого шутера Trepang2, который решил посвятить представлению мощного дробовика SPAS-12.
Прошло много времени со скандала, связанного с утечкой материалов разработки шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, разработкой которого занимается украинская студия GSC Game World. Продолжительное время об игре не было новостей, но сами авторы решили разбавить эфирное молчание свежим тизером.
Создатели онлайн-шутера SYNCED из NExT Studios и Level Infinite напомнили о проекте в свете скорого релиза: творческий руководитель китайской студии Кларк Янг записал специальное видео.
Редакции портала GameMAG стало известно, что компания “Ачивка”, основанная на мощностях российского филиала компании Nintendo, будет завозить в Россию физические копии грядущего хита от Blizzard — Diablo IV.
Виртуальная вселенная является хайэнд-контентом игры Honkai: Star Rail, позволяющим на деле протестировать силу своих персонажей и заработать некоторые награды
За неделю до релиза TT Isle of Man – Ride on the Edge 3 издатель Nacon вместе с разработчиком Raceward Studio выпустили трейлер, где показывают новую карту предстоящей гоночной игры на мотоциклах.
Пока юристы студии IRONMACE противостоят в неравной борьбе коллегам из NEXON, разработчики данжон-кроулера Dark and Darker поделились статистикой прошедшей альфы, для участия в которой нужно было скачивать клиент через торрент-трекеры.
Как было сказано в нашем первом DevDiary "Видение игры", бой является одной из основ Jagged Alliance 3. Это глубокий, вовлеченный и реалистичный опыт, и это единственный аспект игры, над которым мы больше всего итерировались во время разработки.