Видеоигровые санкции или как нас принесли в жертву

Что бы ни случилось, страдать должны геймеры

31286
131

Все вы прекрасно знаете, что в связи с некоторыми событиями и ответа на них в виде самых разнообразных санкций, любители видеоигр из России и Беларуси оказались отрезаны от “цивилизованного западного мира”. Крупные видеоигровые компании в кратчайшие сроки приняли решение и заблокировали игрокам из России доступ к своим проектам. У меня даже на секунду сложилось ощущение, что подобное решение крупнейшие издатели все это время держали в ближайшем ящике письменного стола. Будто они что-то знали и были готовы принести нас с вами в жертву своим политическим интересам.

Если где-то убыло…

Я не хочу и не буду уделять свое внимание каждому, кто по той или иной причине решил уйти с территории России и Беларуси, но все же особо крупных игроков на этом рынке стоит озвучить. Одними из первых, кто поддержал санкции против нас с вами были, конечно же, так называемые ААА-компании. Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive с какой-то невероятной на мой взгляд легкость просто взяли и отказались от наших денег. Хорошо, я понимаю, что не поступи они так, как поступили, то дома их бы сожрали с потрохами и репутационные потери были бы несоизмеримо больше, чем какой-то там русскоязычный рынок, которого практически нет. Паны из двух польских студий тоже решили последовать примеру своих более крупных коллег, ведь не зря же один из этих панов в относительно недавнем прошлом заявлял о полнейшей перезагрузке и выходе на один уровень с мастодонтами, титанами, атлантами мировой видеоигровой индустрии. Красивые и громкие заявления, прозвучавшие в самом начале всей этой по-настоящему тяжелой ситуации для всех сторон, в какой-то момент неожиданно начали меняться на риторику уровня “не, ну мы же не навсегда уходим”. Ну да, вы решили просто выйти прогуляться, а затем, когда все устаканится и начнет забываться, вы вернетесь во всем белом и захотите наших денег. А Microsoft мы по привычке просто не так поняли. Хотя с “зелеными” ситуация вообще странная: не сказал бы, что они присутствовали на нашем рынке: региональных цен нет, все продается за доллары, иногда случаются неприятные казусы с русскими локализациями игр внутренних студий. Особенно если сравнивать с тем, какую ставку на наш регион в свое время сделали PlayStation и Nintendo.

Видеоигровые санкции или как нас принесли в жертву

И в том, что западные компании вернутся нет ничего удивительного. Пока непонятно, когда конкретно с нас снимут санкции,но нужно понимать одну простую вещь: все эти издатели в первую очередь являются плодом капиталистической системы. А капитал, как вы знаете, должен расти. Компаниям нужен постоянный стабильный рост, а потеря пускай даже такого незначительного на их взгляд рынка, как наш отнюдь не способствует повышению прибыли. И я считаю, что уже в самое ближайшее время издатели и платформодержатели начнут искать обходные пути, через которые они смогут вновь запустить свои лапы в наши карманы и кошельки. Но может так получиться, что к этому времени нам уже не особо-то и нужны будут их услуги и продукция.Часть аудитории отвалится по тем или иным причинам: кто-то найдет “утешение” в азиатских проектах, кто-то достанет с полки старую треуголку и повязку на глаз, кто-то вообще может переключиться на что-то, не связанное с видеоиграм.

Нас долгое время приучали к тому, что за хороший и качественный контент нужно отблагодарить его создателя. Нам когда-то дали невероятно удобный инструмент в виде подписочных сервисов и интернет-магазинов, а сейчас решили отобрать. Будет обидно, если все усилия издателей по “обелению” российского видеоигрового рынка окажутся напрасными.

… значит где-то прибыло.

Но не все издатели бросили наш рынок. И если об ушедших от нас я говорить особо не хотел, то вот о тех, кто решил остаться я не могу промолчать. Исключительно как частное лицо и простой любитель видеоигр я хочу поблагодарить Bandai Namco, Koei Tecmo, Devolver Digital, 505 Games и многих других издателей за то, что приняли решение не бросать русскоязычных игроков и не стали демонстративно убирать свои игры из Steam. А почему они так поступили? Потому что любят нас? Конечно же нет. Компании любят деньги и не любят, когда вложенные ресурсы становятся пылью. Те же Bandai Namco за последние годы усилили свое влияние на нашем рынке, начав добавлять русскую локализацию в свои проекты. 

Про то, что у людей отбирали копии Elden Ring лучше не стоит писать в комментариях. За это нужно благодарить VISA и Master Card. 

Отдельно хочу обратиться к господам Суини и Галенкину из Epic Games. Тим, Серега, просто спасибо. Никогда бы не подумал, что настанут времена, когда видеигровое комьюнити в СНГ будет благодарно вселенной за то, что в мире существует Epic Games Store. 

Видеоигровые санкции или как нас принесли в жертву

Горячие финские парни из Remedy тоже отличились от коллег по цеху и заявили что “не винят тех, кто не несет ответственности”, оформили пожертвование в Красный Крест и поддержали своих сотрудников из России и Украины. Нужно будет обязательно прикупить себе Control, как только появится PC. Естественно, в магазине от Epic Games.

Что-то мне подсказывает, что тем компаниям, которые не позволяли себе лишнего, наши игроки с большей охотой будут отдавать свои деньги.

Рикошет

Больше всего меня забавляет тот факт, что заблокировав россиян, некоторые компании попутно задели и жителей соседних стран. То есть вы всерьез решили дернуть рубильник, совершенно забыв о том, что практически все страны постсоветского пространства тем или иным образом завязаны на Россию? Нет, ну что сказать, БРАВО! Казахов-то и украинцев нахрена лишать доступа к своим играм и сервисам? Sony, это я сейчас к вам обращаюсь, хотя прекрасно понимаю, что ничего вы не ответите.

Господа издатели, разработчики и держатели платформ, давайте вы не будете делать вид, что вас интересуют не только деньги. Зачем пытаться играть в борцов за что-либо, вызывая лишь раздражение у своей аудитории? Неужели так трудно просто взять и сказать “Ситуация сложная. Из-за санкций платежных систем мы не можем забрать ваши деньги, поэтому пока не будем ничего продавать. Да еще и курс рубля нестабильный. Ну его нафиг. Давайте подождем немного, а?”. При подобной формулировке что-то мне подсказывает, что у игроков и не было бы претензий к вам. Но когда ААА-издатели начинают истерить и к чертям убирать из своих проектов все, что связано с Россией - это можно расценивать как то, что им плевать нас нас. Electronic Arts, убирая из своих спортивных игр российских спортсменов, буквально расписываются в своей недальновидности. В то время как Devolver Digital спокойно поддерживает тот факт, что создатели Loop Hero призывают игроков пиратить свой продукт.

Вы принесли нас в жертву в угоду собственным политическим мотивам. Вы попытались заработать себе очков рейтинга в глазах западной аудитории. Но вы же понимаете, что вам придется рано или поздно вернуться. Вам необходим наш рынок, чтобы показывать своим инвесторам положительный рост на графиках. Демонстративно хлопать дверью и не позволять играть в ваши проекты людям, которые относительно недавно оставили свои каперские суда  - не самая эффективная затея.

Видеоигровые санкции или как нас принесли в жертву

Мне интересно, а что по поводу всей сложившейся ситуации думают наши читатели. Уже прошло достаточно много времени и думаю, что эмоции должны были несколько утихнуть. Кто из видеоигровых компаний вас разочаровал, а кто наоборот показал себя с хорошей стороны? Кому вы в следующий раз будете с неохотой отдавать свои кровные? 

Только прошу Вас, пожалуйста, воздержитесь от политических высказываний и оскорблений. Понимаю, что многие уже на пределе, но давайте будем в первую очередь людьми. Видеоигры - это вид искусства и не нужно впутывать в них политику.

Другие публикации по теме
12 сентября в России может начаться IT-апокалипсис
12 сентября в России может начаться IT-апокалипсис
В рамках ужесточения мер против России Министерство финансов США объявило о запрете предоставления некоторых услуг, связанных с программным обеспечением и IT.
6 августа в 20:44
14495
38
Форум
Microsoft прекратила продлевать лицензии на софт для российских компаний из-за санкции
Microsoft прекратила продлевать лицензии на софт для российских компаний из-за санкции
Компания Microsoft прекратила продлевать лицензии на использование своего софта российским компаниям. На запрос комментария для “ТАСС”, в российском офисе корпорации ответили, что такое решение является следствием соблюдения западных санкций в отношении Российской Федерации.
2 октября 2023
2676
15
Форум
Казахстан подчинился США и фактически "закрыл свою границу" для параллельного импорта
Казахстан подчинился США и фактически "закрыл свою границу" для параллельного импорта
Как сообщает информационный портал “Известия”, российские перевозчики стали объезжать Казахстан при доставке товаров параллельного импорта. Это происходит потому, что данная страна стала создавать сложности на своей границе для такой продукции.
5 мая 2023
22925
51
Форум