Видеоигры сдают позиции на Kickstarter под напором настолок
Crowdfunding больше не спасает?
Kickstarter - довольно известная площадка для независимых разработчиков и множество интересных проектов получили “билет в жизнь” на ее просторах. Возможность самим проголосовать кошельком за понравившуюся игры и пусть и не прямо влиять на ее разработку до сих пор привлекает игроков.
Но, как стало недавно известно изданию Polygon, главную роль там сейчас играют настольные игры, которые с большим отрывом опережают своих компьютерных собратьев. Официальная статистика наглядно, посредством графиков показывает этот разрыв.
И, несмотря на то, что целых 352 прошлогодних компании оказались успешными, собрав в общей сложности 16 миллионов долларов - видеоигры продолжают отставать от настолок.
За примерами далеко ходить не нужно - Tainted Grail: The Fall of Avalon собрала 6.25 миллиона долларов, Nemesis - более 4 миллионов долларов, а требуемая сумма на финансирование Expanse, была собрана всего за час.
Что касается видеоигр, то продолжается тенденция падения к ним интереса среди посетителей площадки Kickstarter. Ближайший пример - компьютерная игра Encased, едва успевшая набрать нужную сумму за несколько дней до конца срока. И по неутешительным прогнозам падение сборов для видеоигр с высокой вероятностью продолжится и в 2019 году.
Связано падение интереса со снижением качества видеоигр, предоставляемых разработчиками на crowdfunding-площадку, или же причина в практикуемой многими создателями практике откладывания дат релиза продуктов, или же выпуске сырой игры, в которую невозможно играть? Выскажите свое мнение по этому вопросу.