Видеообзор переработанных осад в Total War: WARHAMMER III
Дизайн карт и механики захвата поселений на примере Великого Катая
Creative Assembly и SEGA подготовили подробное описание осад в стратегии Total War: WARHAMMER III, претерпевших некоторые изменения.
Это касается как дизайна карт с перепадами высот и более разнообразным ландшафтом и возможности захватывать не только крупные крепости, но и небольшие поселения, так и нововведений по части механик. Для защиты городов можно использовать баррикады, ловушки и башни, а линии обороны представляют из себя слои. Заодно разработчики смогли еще раз показать в действии армию Великого Катая.
Об этой фракции, как до того о Кислеве и Хаосе, студия уже успела рассказать в подробностях. Основанные на Китае и России государства предстанут перед фанатами благодаря сотрудничеству с Games Workshop, которая помогла Creative Assembly заполнить пробелы и ничего не упустить по части лора.
Total War: WARHAMMER III выйдет на ПК (Steam, EGS) в начале следующего года. Обсудить вселенную можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Источник: SEGA
Иллюстрации: SEGA