Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр

3218
14
Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр

Компания Unity Technologies, получив критики по самые не балуйся от разработчиков видеоигр на их движке из-за планов ввести крайне агрессивную монетизацию, включили маневровые и изменили бизнес-модель. 

Теперь их видение монетизации движка Unity выглядит так: 

  • Тариф Unity Personal останется бесплатным. Он будет доступен разработчикам, доход от продукта которых не превышает 200 000 долларов в год (ранее было 100 000). 
  • Владельцы этого тарифа не будут выплачивать комиссию Runtime Fee. Также убрали обязательный пункт вставлять логотип Made with Unity при использовании тарифа. 
  • Комиссия с продуктов, чей доход не превышает 1 миллион долларов в год, взиматься не будет. 
  • Комиссия за установку игр начнет действовать со следующего года с релиза LTS-версии Unity, и затронет владельцев тарифов Unity Pro и Unity Enterprise. Если разработчики не пожелают обновлять версию движка, то условия тарификации для них останутся прежними. 
  • Unity Runtime Fee была переработана. Теперь доступно два варианта: платить 2,5% от дохода игры, или платить в соответствии с количеством установок. Информацию о количестве установок разработчики предоставляют самостоятельно. 

Исходя из этих данных, подтверждается предположение, что Джон Ричителло и прочие боссы Unity в первую очередь рассчитывают получить побольше денег с флагманских игр, вроде Genshin Impact и Honkai: Star Rail, чьи доходы исчисляются уже в миллиардах долларов. Но не рассчитали с жадностью и чуть было не нанесли серьезный ущерб инди-индустрии. 

Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр
Другие публикации по теме
По мнению главы СК РФ, видеоигры "виноваты в негативном влиянии на детей и подростков"
По мнению главы СК РФ, видеоигры "виноваты в негативном влиянии на детей и подростков"
Руководитель СК РФ Бастрыкин в интервью с информационным агентством ТАСС на тему детской преступности обвинил видеоигры.
Вчера в 17:34
13648
43
Форум
Похоже, что глава Ubisoft забыл спросить мнение инвесторов, когда заключал сделку с Tencent
Похоже, что глава Ubisoft забыл спросить мнение инвесторов, когда заключал сделку с Tencent
Миноритарный акционер и коалиция инвесторов направили Ubisoft открытое письмо с требованием инициировать разбирательство по поводу сделки с Tencent.
3 апреля в 17:22
5174
6
Форум
Игроки в рамках церемонии BAFTA Game Awards назвали самые влиятельные игры всех времен — победитель удивил всех
Игроки в рамках церемонии BAFTA Game Awards назвали самые влиятельные игры всех времен — победитель удивил всех
Ежегодная премия BAFTA Game Awards — ключевое событие игровой индустрии. Перед 21-й церемонией, которая пройдет 8 апреля, BAFTA провела опрос о самой влиятельной игре всех времен
3 апреля в 16:00
2364
7
Форум