Впечатляющая графика Layers of Fear на Unreal Engine 5 в новом трейлере
Разработчики хоррора Layers of Fear из студии Bloober Team опубликовали новый трейлер своего проекта на Unreal Engine 5. Авторы показали на видео сравнение графики ремейка с оригиналом, а также рассказали о том, что в проекте используется трассировка лучей, динамическое освещение Lumen и система частиц Niagara. Все это для создания впечатляющей картинки, но что с производительностью? А для нее в игру внедрили NVIDIA DLSS и Intel XeSS (AMD FSR не упомянут). Таким образом нам, очевидно, намекают, что для игры в 4K при максимальных настройках понадобится очень серьезный ПК.
Релиз Layers of Fear на ПК и консолях текущего поколения состоится в июне текущего года.